Tour de guet

Dernière mise à jour le 23 mai 2021 | Partager cette page sur

Chaque Tour de guet construit ajoute des archers à la 3e ligne de combat sur les tuiles adjacentes au Feu de camp. Un maximum de quatre Tours de guet peut être construit au Camp. Ces structures ont 6 niveaux d'amélioration. Chaque niveau augmente les dégâts infligés par les archers. De plus, la distance d'effet des tours peut augmenter pour atteindre jusqu'à 4 tuiles de distance à partir du Feu de camp.

Les archers n'interviennent pas pendant les combats contre les Boss.

« Vous oubliez beaucoup de choses quand vous quittez le camp. Mais les flèches qu'on tire de la tour, vous ne les oubliez pas. »

Construction

  • Conditions de construction : Les Archives.
  • Débloque les bâtiments : Aucun.
Niv.Distance d'attaque
des archers
Dégâts
des archers
Coût en ressourcesEmplacement débloqués
à la Réserve
11 tuile
3,5
  • 8x Bois stable 
  • 5x Rocher intact 
  • 5x Métal stable
  • 4x Portion alimentaire




22 tuiles
5,5
  • 10x Bois stable
  • 8x Métal stable
  • 12x Portion alimentaire
  • 1x Orbe d'expansion

1x


32 tuiles7,5
  • 32x Portion alimentaire
  • 2x Orbe d'expansion
  • 1x Orbe d'évolution
  • 1x Orbe d'artisanat

1x 1x 1x 

43 tuiles9,5
  • 44x Portion alimentaire
  • 6x Orbe d'expansion
  • 3x Orbe d'évolution
  • 2x Orbe d'artisanat

1x 1x 1x 1x 

5
3 tuiles11,5
  • 15x Orbe d'expansion
  • 4x Orbe d'évolution
  • 3x Orbe d'artisanat
  • 2x Orbe d'unité

2x 1x 1x 2x 

6
4 tuiles13,5
  • 6x Orbe d'évolution
  • 3x Orbe d'artisanat
  • 6x Orbe d'unité
  • 5x Orbe de l'au-delà

3x 1x 1x 2x 

Lore

Rencontre avec la cheffe des Tours de guet.

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