Les ressources

Dernière mise à jour le 17 mai 2021 | Partager cette page sur

Dans Loop Hero, vous serez amener à fabriquer des objets voire des bâtiments pour progresser dans l'aventure. Pour cela, certaines expéditions n'ont vocation qu'à récolter le maximum de ressources. Et pour bien faire, autant en profiter pour optimiser la récolte des types de ressources voulues. Ce guide présente toutes les ressources et la manière de les récupérer.

Liste des ressources

RessourcesObtention
(Tuiles et drops ennemis)
Alchimie
CoûtGain


Branches stables

⇓  x12


Bois stable

  • En posant une carte Forêt ou Bosquet,
  • En traversant un Marais ou des Ruines.
  • En récompense d'une « Salle du trésor ».
  • Au retour d'une expédition grâce au Bucheron du camp. Pour chaque case Forêt aux abords du Bucheron, vous recevez un Bois stable par boucle complétée. Par exemple un Bûcheron est entouré de 8 Forêts, vous revenez d'une expédition de 6 boucles, vous recevez ainsi 6 Bois stables. Si le Bûcheron n'avait que 3 Forêt autour de lui, vous ne recevriez que 3 Bois stables.

  • Drops ennemis :
    • Coffre et Mimic
    • Épouvantail
    • Golem de chair
    • Guerrier de bois

+3


+25

-6


-50


Galets intacts

⇓ x10


Rocher intact

  • En posant une cartes Rocher ou Montagne.
  • En posant une carte « Salle du trésor » ou en récompense aléatoire pour avoir vider la salle.
  • En passant par un cimetière,
  • En passant par le Feu de camp si vous êtes équipé d'une Pioche de mineur.

Drops ennemis : ???

+3


+25

-7


-50


Ration

⇓ x12


Portion alimentaire

  • A l'issue d'un combat dans les champs de pousses.
  • Pose d'une carte « Salle du trésor »

Drops ennemis :

  • Épouventail,
  • Golem de chair,
  • et Champ de pousses.

+3


+25

-6


-50


Ferraille

⇓ x13


Métal stable

  • A chaque fois qu'un équipement en surplus disparaît de l'inventaire, il est transformé en ferraille.
  • Pase de la carte « Salle du trésor »

Drops ennemis : ???

+3


+25

-6


-50


Fragments de mémoire

⇓ x10


Livre de souvenirs

  • A chaque fois qu'une carte disparaît de votre main à cause d'un surplus de cartes. Elle est brûlée pour être transformée en fragment de mémoire.
  • Si le bâtiment cimetière est construit, à chaque fois que vous passer par un cimetière

  • Drops ennemis :
    • Tomes,
    • Gardien,
    • Gardien mage.

+3


+25

-12


-100


Changement notable

⇓ x10


Métamorphose

  • Dès qu'une tuile est transfomée après avoir posée une autre tuile. Par exemple, lors de la création d'un Pic en rassemblant un carré de montagnes 3x3. Ou en posant 10 Forêts/Fourrés pour créer la tuile « Un village ?».

+5


+50

-17


-300


Éclat temporel

⇓ x10


Orbe astral

  • Se récolte sur les ennemis de type « Cosmique » et « Mage ».

  • Drops ennemis :
    • Gardien,
    • Gardien mage,
    • Gluant sombre,
    • Mage vampire,
    • Matière originelle,
    • Tome,

+15


+100

-60


-200


Fragment d'artisanat

⇓ x10


Orbe d'artisanat

  • En récompense lorsque vous tuez des monstres à partir du 2e chapitre :
    • Armure viviante,
    • Coffre,
    • Epouvantail,
    • Gargouille,
    • Gluant,
    • Guerrier de bois,
    • Tome.

+10


+100

-40


-200


Tissu vivant

⇓ x10


Orbe d'évolution

  • En récompense lorsque vous tuez des monstres à partir du 2e chapitre :
    • Araignées,
    • Bandit,
    • Caillot sanguin,
    • Champs en pousses,
    • Gobelin, archer gobelin et chef gobelin,
    • Golem de chair,
    • Harpie,
    • Homme-poisson,
    • Mimic,
    • Moustiques,
    • Rat-loup,
    • Sirène,
    • Ver incendiaire.

+15


+100

-60


-200


Orbe d'expansion
  • Dès que vous engagez un combat contre plus de 4 ennemis. La probabilité de drop augmente plus le nombre d'ennemis est elevé.
+25
-66

Orbe d'immortalité
  • En récompense pour avoir tué un boss à la fin d'un chapitre.
+100
-1000


Masse informe

⇓ x10


Orbe d'unité

  • En récompense lorsque vous tuez des monstres à partir du 2e chapitre :
    • Caillot sanguin,
    • Gluant et Gluant sombre,
    • Fantôme de fantôme,
    • Nuée de chauve-souris,
    • Champs en pousses.

+15


+150

-60


-300


Restes pitoyables

⇓ x10


Orbe de l'au-delà

  • En récompense lorsque vous avoir tué des morts-vivants ou des vampires :
    • Squelettes, archers squelettes et squelettes fendus,
    • Caillot sanguin,
    • Fantôme, fantôme de fantôme et matière originelle,
    • Vampire et Mage vampire,
    • Nuée de chauve-souris,
    • Goule.


+10


+100

-40


-200


Hydrogène

C'est souvent la dernière ressource que vous découvrirez dans Loop Hero puisqu'elle est disponible uniquement via l'Alchimiste



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