Comment débloquer tous les succès et trophées
Dernière mise à jour le 28 déc. 2020 |
Lors de vos tentatives ascension dans Slay The Spire, certaines de vos actions sont assimilées à des Hauts-Faits. Ces achievement se débloquent d'eux même une fois toutes les conditions réunies. Ils apportent un challenge supplémentaire à ce jeu exigeant et propose d'explorer des façons différentes pour s'amuser.
Par exemple, l'un des Haut-Fait consiste à avoir 999 point de Blocage. D'entrée de jeu, la première question qui vient à nous est de savoir comment cela est possible au vu des quelques runs effectués. Normalement les boucliers sont perdus au début de chaque nouveau tour. Quelles sont les mécaniques, les cartes et la stratégie à mettre en place pour réaliser cette exploit ?!
Toutes les informations sur la réalisation de ces Hauts-Faits est présentées dans cet article. Ce guide vous guide pas-à-pas sur les synergies de cartes à mettre en place ainsi que sur les évènements qui vous permettent de débloquer tous les succès.
Attention ! Si vous ne souhaitez pas être sploilé sur les succès dont la description est gardée secrète dans le jeu et que vous souhaitez les découvrir par vous même, nous vous conseillons de ne pas lire la dernière partie de ce guide intitulé "Liste des succès secrets".
Liste des succès
Vous trouverez l'ensemble des succès en partant du menu principal du jeu. Rendez-vous sur l'écran des "Statistiques" qui permet de retrouver beaucoup d'informations sur le jeu dont le nombre d'heure total de jeu ou le nombre de cartes et de Reliques découvertes et dévérouillés. En dessous de ces quelques chiffres, la section "Succès" liste tous les succès à compléter. Ces succès sont directement liés au succès steam. C'est à dire qu'à partir du moment où vous débloquez un de ces succès dans le jeu, le même succès dans Steam est dévérouillé.
Visuel | Nom du succès | Description | Guide de réalisation |
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Adrénaline | Accumulez 9 points d'énergie en un tour de combat. |
Utilisez des cartes de préparation qui vous permettent de cumuler des points d'énergie pour le tour suivant. Avec une Relique comme la Crème glacée qui reporte automatiquement tous les points d'énergie non utilisés dans votre réserve au tour suivant, la question ne se pose même plus. |
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Alchimiste | Appliquez 99 de Poison ou plus sur un seul ennemi. |
La carte Catalyste est sans aucun doute la carte qu'il vous faut pour réaliser ce succès. En doublant le niveau de poison d'un ennemi vous aurez facilement atteind les 99 points nécessaires. Si vous avez la possibilité d'avoir cette carte en plusieurs exemplaires ou de la dupliquer c'est en core mieux. Préférez des monstres avec un gros tas de PV pour pouvoir cumuler en plusieurs tours les points de poison nécessaire sans tuer votre adversaire. Utilisez par la même occasion des cartes comme : Fumées toxiques. Nightmare. |
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Barricadé | Obtenez 999 d'Armure pendant un combat. | L'utilisation des cartes comme Entrench et Barricade vont permettre de cumuler assez de points de Blocage nécessaire à ce succès. Barricade annule la dissipation du Blocage au début de votre tour. | |
Dopé | Obtenez 50 de Force ou plus pendant un combat. | Quand vous avez mis la main sur des cartes comme Limit Break +, Lâme enflammée, vous avez beaucoup plus de chance d'obtenir 50 force en un seul combat. Tentez le succès face à des monstres qui mettent peu la pression pour avoir le temps de faire tourner suffisamment votre deck et retomber sur Limit Break plusieurs fois. | |
Infini | Jouez 25 cartes en un seul tour. |
Ce succès n'est possible que si vous avez assez d'énergie pour sortir toutes les cartes nécessaires mais également assez de carte pour piocher et faire tourner ainsi votre deck à l'infini. Il existe un combo infini pour chaque classe : - Avec le Soldat de Fer, construisez un jeu inférieur à 12 cartes avec pour donner vulnérabilité à un ennemi puis gagner une Energie et piochez une carte grâce à la carte Coup de pied sauté. - Avec la Silencieuse : Neutralisation+, Prise de jambe. |
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Invincible | Obtenez 99 d'Armure ou plus pendant un combat. | A la manière du succès Barricadé, il est indispensable ici d'être sous l'effet de la carte Barricade pour annuler la dissapation du Blocage au début de votre tour. | |
Le pacte | Epuisez 20 cartes en un seul combat. | Construisez un deck avec beaucoup de carte épuisement qui vous font piochez des cartes par la même occasion. | |
Même pas mal | Gagnez un combat avec 1 PV restant. |
A mesure que vous faites des runs, ce succès devrait se réaliser de lui-même. Cependant si vous souhaitez forcer la chance, un simple calcul mathématique peut vous amener à 1 PV. Par exemple, une façon de faire lors d'un combat avec un esclave est de ne jamais utilisez de Blocage. Cet ennemi à un pattern de combat qui lui permet d'enchaîner des attaques de 7 dégâts et de 12 dégâts. Il suffit avec le Soldat de Fer de se faire toucher 3 fois avec la première et 4 fois avec la seconde attaque pour atteindre un total de 21 + 48 soit 69 dégâts. Vous devez absoluement gagner le combat mais pas forcément le run complet. |
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Ninja | Jouez 10 Surins en un seul tour. | La façon la plus efficace pour réaliser le succès Ninja est d'avoir des cartes comme Blade Dance, Clock et Dagger. | |
Perfection | Triomphez d'un boss sans perdre un seul point de vie. |
Ce succès semble insurmontable à première vue. Mais une précision s'impose, ici il est possible de se protéger par des dégâts par le Blocage. Ainsi TOUTES les attaques ennemies doivent être bloquées. Mieux vaut combattre un boss du premier niveau pour réaliser ce succès. Avec le gardien par exemple, son système d'autodéfense vous permet d'annuler une attaque à venir si vous venez à bout des 30, 40 et 50 points de Blocage. Un timing rigoureux est nécessaire pour y arriver mais après quelques tentatives et un bon deck ce succès peut se faire facilement. |
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Peste | Terrassez 3 ennemis avec du Poison en un seul combat. | Ce succès n'est pas très difficile à realiser. Avec un deck composé de plusieurs cartes poison face à un trio d'ennemi de Poux ou de Slime dans le premier niveau permet cela devient un jeu d'enfant. | |
Puissance | Obtenez 10 buffs ou plus pendant un combat. | ||
Pureté | Ayez 3 cartes ou moins dans votre main, votre pioche et votre défausse combinées. | ||
Ramène-toi ! | Gagnez un combat sans jouer de carte Attaque. | ||
Trop facile | Terrassez un boss dès le premier tour. | Une fois que vous avez un jeu de type combo infini, vous devez le poussez jusqu'à sa perfection pour mettre en place sa mécanique dès le premier tour. Pour la Silencieuse cela peut se faire en réduisant au maximum son deck ou en accélerant sa mise en place. Pour cela vous devez piochez dès le premier tour les bonnes cartes. Les cartes comme Adrénaline ou encore Plan d'évasion sont ainsi indispensable dans ce deck. |
Liste des succès par Héros
Chaque héros possèdent son propre Haut-Fait directement lié à l'achèvement victorieux d'un run. Une fois le boss final vaincu avec un héros, son portrait se débloque automatiquement dans la liste des succès.
Visuel | Nom du succès | Description |
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Rubis | Finissez le jeu avec le Soldat de Fer. | |
Emeraude | Finissez le jeu avec la Silencieuse. |
Liste des succès secrets
Les succès secrets de Slay The Spire, sont ceux dont la description n'est pas affichée lorsque vous survolez leurs icônes dans la section Statistiques. Pour garder la confidentialité de ses Hauts-Faits, leurs descriptions a fait l'objet d'une seconde partie de ce guide. Si vous souhaitez découvrir ce qui se cache derrière, voici la liste de tous les succès secrets.
Chaque succès secret correspond à la défaite d'un Boss unique que vous pouvez rencontrez à la fun d'un étage. Il existe 3 Boss différents par niveau soit un total de 9 Boss à vaincre.
- Consultez la section les Boss dans le Bestiaire, pour savoir où les trouver et comment en venir à bout.
Visuel | Nom du succès | Description |
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Le Gardien | Vous avez vaincu le Boss Le Gardien. | |
Le Fantôme | Vous avez vaincu le Boss l'Hexaplasme. | |
Le Gentleman | Vous avez vaincu le Boss le Parrain Slime. | |
Le Robot | Vous avez vaincu le Boss le Robot de bronze. | |
Le Collectionneur | Vous avez vaincu le Boss le Collecteur. | |
Le Champion | Vous avez vaincu le Boss le Champion. | |
L'éveillé | Vous avez vaincu le Boss l'Eveillé. | |
Les Formes | Vous avez vaincu les deux Boss Donu & Déca. | |
Le dévoreur de temps | Vous avez vaincu le Boss le dévoreur de temps. |