Le crafting

Dernière mise à jour le 28 Dec 2020 | Partager cette page sur

Le crafting est un élément bien intégré dans le gameplay d'Alien : Isolation. Les objets que vous trouverez sont pour la plupart du temps des ressources ou des munitions. C'est grâce à ces ressources que vous pourrez jouer au Macgyver de l'espace en fabriquant des armes et des objets utiles à votre survie.

Au sommaire :

Menu de crafting

En pressant la touche A le menu de crafting s'ouvre. Au début, vous n'avez pas beaucoup d'objets mais au fur et à mesure du jeu, des plans dans la station vont vour permettre de créer de nouveaux objets mais aussi d'améliorer votre matériel existant.

Quand vous choisissez un objet, la composition de celui-ci s'affiche laissant apparaître dans la partie centrale la liste des ingrédients nécessaire à sa fabrication. Les ingrédients d'une recette sont connectés aux ressources que vous transportées (visibles sur la partie gauche). Pour fabriquer un objet, sélectionnez les ressources jusqu'à remplir les prérequis de fabrication. Puis cliquer sur le bouton "Fabriquer". 

Conseil : Economisez vos ressources en ne fabriquant que les objets et armes dont vous avez réellement besoin. 

Liste des ingrédients

Chaque objet nécessitent plusieurs des huit ingrédients listés ci-dessous dont le nom dans la version originale est donnée entre parenthèses :

  • éthanol (ethanol),
  • pack de recharge (Charge pack),
  • amorce (Blasting Cap),
  • détecteur (Sensor),
  • pistolet seringue (SCJ Injector),
  • mélange B (Compound B),
  • agent collant (Bonding Agent),
  • camelote (Scrap).

Liste des objets et prérequis de fabrication

Nom Ressources nécessaires Description
Bombe fumigène
  • 1x éthanol,
  • 1x capteur,
  • 1x agent collant
  • 10x camelote
La bombe à fumigène ne sert qu'à une chose, créer un écran de fumée pour vous permettre de rester cacher d'éventuels assaillants. Attention l'alien voit à travers !
Bombe tuyau
  • 2x amorce,
  • 1x éthanol,
  • 2x capteur,
  • 2x pistolet seringue
La bombe Tuyau ou plus connue sous le nom de Pipe Bomb dans les jeux vidéos permet d'infliger de lourds dégâts à vos ennemis. Plus le schéma de la bombe est élevé, plus les dégâts sont conséquents.
Cocktail Molotov
  • 2x capteur,
  • 2x éthanol,
  • 1x amorce,
  • 2x composant B,
  • 25x camelote
Le cocktail molotiv embrase la zone ciblée. C'est l'une des armes les plus efficaces dans le jeu puisqu'elle permet de tuer humains et androïdes classiques et de faire fuir l'alien. L'arme reste cependant inefficace contre les androïdes en combinaisons de protection. 
Emetteur de sons
  • 1x pack de recharge,
  • 1x capteur,
  • 1x pistolet seringue,
  • 10x camelote
Comme le nom l'indique l'émetteur de son émet du son. Cet objet peut être lancé à un endroit pour attirer vos ennemis. L'alien y est particulièrement sensible. C'est un excellent moyen de créer une diversion pour vous échaper d'une zone. Vous pouvez l'utilisez au beau milieu d'humain pour appâter l'alien.
Grenade aveuglante
  • 1x agent collant
  • 1x amorce,
  • 1x capteur,
  • 10x camelote

Comme son nom l'indique, aveugle vos ennemis ! Pendant quelques secondes vous pouvez vous déplacer pendant que ces derniers sont sonnés par le Flashbang. Cependant cette arme n'a aucun effet sur l'alien.

Astuce : lancez une grenage aveuglante au milieu d'un groupe d'humain pour faire venir l'alien qui s'occupera d'eux mais attention cachez-vous pendant le carnage.

Medikit
  • 1x pistolet seringue,
  • 1x mélange B,
  • 1x agent collant,
  • camelote  x10
Quoi de mieux pour prendre soin de soi dans cet univers de brute. Le médikit est clairement l'objet indispensable pour vous soigner et rester en vie. En mode cauchemard vous devrez gérer votre stock de médikits car ils se feront très rare.
Mine IEM
  • 1x pistolet seringue,
  • 2x capteur,
  • 3x pack de recharge,
  • 2x agent collant,
  • 25x camelote
Lorsqu'elle se déclenche la mine provoque une onde électrique qui traverse vos ennemis. Cette arme est particulièrement efficace contre les androïdes mais pas ceux qui sont en ciré jaune. De même l'alien sera complètement insensible à ses effets.

 

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