Chapitre 2 - Le sanctuaire

Dernière mise à jour le 08 Jan 2021 | Partager cette page sur

Alors que tous les passagers se remettent de leurs émotions suite au crash de l'avion. Vous devez trouver le moyen de sortir au plus tôt de l'avion car ses moteurs sont en feu.

Prenez la machette et coupez toutes les lianes qui ont pris possession des lieux.

Ramassez les 3 vignes restantes, 8 bouteilles de liqueur, 4 morceaux de carte et 2 fleurs.

Attachez les trois lianes à la grosse branche au-dessus de vous et descendez.

Une femme nommée Xochi surgit de nulle part ! Elle est l’archéologue locale et à présent votre guide. Ramassez trois autres fleurs comme indiquées sur l'image ci-dessous :

Alors que vous cliquez au loin pour rejoindre le campement, un tronc d'arbre vient s'aplatir net devant vous. Vous devez démêler toutes les sangles de la cargaison. Déplacez les disques afin qu'aucune des sangles ne se chevauchent. Tournez toutes les lanières rouges en marron. Ce casse-tête n'est pas si facile que ça et il n'y a pas de solution miracle à part éventuellement compter le nombre de lanière par disque pour reproduire le schéma que voici :

 

Ouvrez la cargaison pour récupérer une tronçonneuse, 8 cigares et 3 pièces d'une machine. Nous avons besoin d'un outil pour ouvrir les deux caisses en bois dans le fond.

Mettez à profit votre nouvelle tronçonneuse pour créer un passage à travers le tronc (c'était trop dur de faire le tour ?). Ramassez le bois de chauffage et traversez.

Ramassez les 3 fleurs dans le paysage.

Assembler les trois pièces de machine avec la pelle pour la réparer.

A présent que l'engin de chantier est réparé, appuyez dessus pour excaver les pierres mais vous devrez résoudre un problème au niveau des engrenages. Le but ici est de connecter des paires d'engrenages colorés. Attention, tous les engrenages doivent être utilisés. Une fois les deux énigmes résolues, le bulldozer sera prêt pour déblayer le passage des rochers.

Allez au plan de travail situé sous l'abris au fond à gauche. Une fois les morceaux de carte devant vous, ajoutez les quatre morceaux qui sont dans votre inventaire aux autres morceaux sur la table. Vous devez à présent reconstituer la carte. Si vous avez le message "J'ai apporté d'autres morceaux des États-Unis" c'est qu'il vous manque des morceaux à récupérer dans l'avion. Voici le résultat du puzzle :

A présent, regardez la porte du sanctuaire faite de pierre. Il y a quatre symboles avec des encoches sur chacune d'elle. Comptez le nombre d'encoches pour obtenir 2361. Aidez-vous de la carte Zoltek pour transcrire le message avec les symboles associé à chacun de ces nombres. Changez ensuite les symboles sur la porte pour les faire correspondre. Le résultat obtenu est montagnes, crâne, spirale, poisson. Entrez.

La guide vous dit qu'avant de pouvoir se mettre à l'abri de la tempête qui s'annonce, vous devez demander l'autorisation des dieux. Appuyez sur les symboles en haut à droite du mur pour apprendre que les dieux aiment les fleurs, boire, fumer et un bon feu bien chaud.

Les symboles ont été ajoutées à votre carte.

Ajoutez le bois de chauffage dans le bol de charbon de bois et Xochi l’allumera.

L'autre bol porte la gravure d'un palmier et d'une fleur. Regardez sur la carte pour voir que le palmier porte le numéro 5. Ajoutez 5 fleurs au bol.

Ensuite, examinez à quels masques donner des bouteilles et ceux qui doivent recevoir des cigares. Celui-ci est relativement facile lorsqu'on sait quoi regarder. Entre autres vous devez regarder attentivement les masques pour apercevoir que du liquide coule de trois d'entre eux. Les quatre autres ont de la suie sur la bouche ! Ceux qui aiment fumer, (avec la suie) donnez leur des cigares et des bouteilles pour les autres. Prenez l'outil serpent qui vous servira de pied de biche.

Retournez aux caisses en bois laissées à la cargaison pour pouvoir les ouvrir avec votre tout nouveau pied de biche. Prenez les 5 disques de prière de l'intérieur.

Revenez dans le sanctuaire pour ajouter les 5 disques de prière au reste de la fresque murale où vous avez trouvé le pied de biche. Faites pivoter les disques pour que les couleurs de chaque disque correspondent.

Une trappe s'ouvre ! Entrez dedans pour terminer le 2e chapitre de Adventure Escape : Dark Ruins !

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