Designated Marksman Rifles (DMR)

Dernière mise à jour le 28 Dec 2020 | Partager cette page sur

Les DMRs our Designated Marksman Rifles est une arme à cheval entre les fusils d'assaut (AR) et les fusils sniper. Les armes de type DMR ont une portée plus réduite que les fusils snipers mais font des dégâts supérieurs aux ARs. Cela en fait une arme très bonne pour des tirs précis de courte à moyenne distance.

Le SKS est un fusil russe semi-automatique.

Statistiques des fusils d'assaut

Avertissement : Depuis la mise en jour de la version en accès anticipé 2.6.23.3 les données ne sont plus disponibles librement. Bluehole ayant changé sa politique d'accès aux données, il n'est désormais plus possible d'indiquer les statistiques précises. De ce fait, toutes les statistiques indiquées dans ce guide résultent de la recherche de joueurs qui tentent de trouver les résultats de façon empirique.

Visuel Nom Munitions Dégâts  Vitesse Mode Distance Cadence (s) Chargeur

Mini 14

Mini 14 5.56 44 990 Semi-auto 100 - 600 0.100 20
DMRs Mk14 Mk14 EBR 7.62 60 853 Semi-auto et Full-auto 100 - 800 0.090 10
DMRs SKS SKS 7.62 55 800 Semi-auto 100 - 800 0.090 10

DMRs en détails

Mini 14 (Ruger Mini-14)

Le Mini 14 aussi connu sous le nom de Ruger Mini-14 est un fusil semi-automatique léger. C'est une arme très répandu dans les actrivités de maintien de l'ordre, du service de sécurité, des chasseurs aux états unis. Elle fait partie de la catégorie des DMRs pour sa capacité à abattre une personne à moyenne distance grâce à ses balle de 7.62mm. C'est l'arme qui propose la vitesse de balle initiale la plus rapide de Playerunknown's Battleground. Les balles ont ainsi moins tendance à décrire un arc. Cette précision est compensée par des dégâts plus faible que ces consoeurs dans la même catégorie. 

Il n'est possible d'ajouter que 3 types d'accessoires sur le Mini-14 avec un bouchon, un chargeur et un modificateur de vue.

Son chargeur d'une capacité de 20 balles permet de se défendre convenable si l'action nécessite de tirer plusieurs coups rapidement.

Note : Arme ajoutée lors de la mise à jour de Septembre 2017.

Mini 14

Mk14 EBR

Derrière le nom Mk14 EBR se cache une arme redoutable à moyenne distance. Ce fusil, aussi connu sous le nom de Mark 14 Enhanced Battle Riffle utilise des balles de calibre 7.62mm. Elle est trés répandue aux Etats-Unis dans l'armée américaine alors qu'elle a été initialement créé pour les forces d'opérations spéciales américaines telles que la Navy SEALS et Delta Force.

Cette arme est un bon compromis entre le Mini-14 et le SKS. Bien qu'elle possède un mode full-automatique, son fort recule limite son efficacité. Il est préférable pour les joueurs de l'utiliser dans des conditions de jeu posées, où vous avez la possibilité de prendre votre temps pour viser. En combat rapproché, son chargeur d'une capacité de 10 balles et son temps de chargement long en fait une arme peu recommandée.

DMRs Mk14

SKS

Le SKS est une arme redoutable pour du combat à moyenne distance. Sa puissance de feu est légèrement inférieure à celle du Mk14 EBR mais la vitesse des balles en sortie de canon fait que sa précision est meilleure. Toutefois, cette arme ne fait pas le poids face à des fusils de précisions pure-players. Son manque de précision sur de longue et très longue distance doit vous dissuader de l'utiliser comme tel. En combat rapproché, ce n'est pas non plus l'arme idéale pour les joueurs qui ne font pas mouche rapidement car son chargeur est limité à 10 balles. Une miltraillette ou un fusil d'assaut conviendra moeux pour ce type de situation. 

Cette arme bénéficie d'un avantage majeur puisqu'il est possible d'y attacher la plupart des accessoires et modificateurs des fusils snipers.

DMRs SKS

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