Nouvelles Merveilles

Dernière mise à jour le 28 Dec 2020 | Partager cette page sur

Cette section du guide vous présent un type de bâtiment très particulier qui répondent aux noms de Nouvelles Merveilles. Vous découvrirez à quoi elles peuvent vous servir dans l'expansion de votre colonie, comment les construire et par quel biais débloquer la possibilité leurs construction. La liste de toutes les merveilles disponibles dans Surviving Mars est listée en seconde partie de ce chapitre.

Présentation des Nouvelles Merveilles

Les Merveilles sont des Bâtiments prestigieux qui ne peuvent être construites qu'une seule fois par colonie. Ce sont des prouesses de technologie et d'architecture mais qui coûtent extrêmement chers. Leur construction permet de bénéficier d'avantages très intéressante pour l'ensemble de vos installations et de vos colons. La construction des Nouvelles Merveilles n'est débloqué qu'à partir du moment où vous avez terminé l'étude Technologique correspondante dans l'arbre de Recherche. Il existe des Technologies pour construire de Nouvelles Merveilles à la fin de chaque branche de l'Arbre de Recherche.

Ces Merveilles sont extrêmement profitable pour votre colonie que ce soit au niveau de la production ressources (Mine Mohole +50 Métaux et +20 Métaux Rares par jour, Soleil Artificiel), les colons (Dôme Terravision pour plus de confort, Projet Mophée pour créer de nouveaux talents), le commerce avec la Terre (Ascenseur Spatial), la Recherche (Téléscope Oméga), etc.

Liste des Nouvelles Merveilles

Vous trouverez ici, la liste des 7 Nouvelles Merveilles qu'il est possible de construire pour booster le développement de votre colonie.

Ascenseur Spatial

L'ascenseur spatial peut être très utile si vous axé vos revenus sur le commerce avec la Terre. Couplé à la Mine Moho qui produit une quantité impressionnante de Métal et de Métal rare, vous pouvez accroître considérablement vos fonds. Une fois l'ascenseur spatial construit vous ne dépendez plus des Fusées pour le transport de marchandise (le transport de colons n'est pas concerné).

Branche : Ingénierie
Technologie : Ingénierie Orbitale (19e position)
Description dans le jeu : Un moyen plus rapide de voyager dans l'espace. L'ascenseur spatial accélère le transport des marchandises en orbite. Il exporte des métaux rares vers la Terre et propose des réapprovisionnements en stock et des préfabriqués à des prix préférentiels.

"L'ascenseur spatial sera construit une cinquantaine d'années après que tout le monde aura fini de rire." - Arthur C. Clarke

Coût de construction Consommation Maintenance Production/Bénéfice
  • 320 Bétons 
  • 160 Métaux 
  • 150 Polymères 
  • 150 Pièces détachées  
40 Énergie  3 Pièces détachées  Exporte des métaux rares à de meilleurs tarifs et permet de se réaprovisionner à des prix réduits.

 

Dôme Terravision

Branche : Biotechnologie
Technologie : Biosphérisation localisée (19e position)
Description dans le jeu : Un petit bout de Terre sur Mars. Ce Dôme a un Confort élevé et augmente quotidiennement la Santé Mentale de ses habitants.

"Cette planète nécessite beaucoup de rénovations, mais nous serons à la hauteur." - Elon Musk

Coût de construction Consommation Maintenance Production/Bénéfice
  • 400 Bétons 
  • 200 Métaux 
  • 300 Polymères 
40 Énergie  + 10 Eau   3 Polymères  Augmente de +30 le Confort de toutes les résidences pour les colons qui y vivent.

 

Mine Moho

Ce bâtiment s'enfonce profondément dans le sol pour chercher les calories qui pourront chauffer la surface. Son utilité première n'est pourtant pas le réchauffement de la zone dans laquelle il est construite mais bien l'extraction du Métal à un taux journaliers très intéressants : 50 unités de Métal et 20 unité de Métal Rare par jour !

Branche : Robotique
Technologie : Projet Mohole (18e position)
Description dans le jeu : Extrait des Métaux, les Métaux Rares et la Roche Stérile sans nécessiter de gisement, tout en chauffant la zone environnante.

Les mines Moholes sont des puits s'enfonçant profondément dans la croûte martienne afin de libérer la chaleur dans un objectif de Biosphérisation, l'extraction de minerai étant un effet secondaire positif.

Coût de construction Consommation Maintenance Production/Bénéfice
  • 320 Bétons 
  • 80 Métaux 
  • 300 Pièces détachées  
40 Énergie  3 Pièces détachées  50 Métaux , 20 Métaux rares  / jour

 

Pelleteuse

Pas besoin de se préoccuper d'avoir un gisement de Béton à proximité pour contruire La Pelleteuse. Cet engin de chantier produit 50 unités de Béton quotidiennement peu importe son emplacement sur le sol martien.

Branche : Robotique
Technologie : Excavation à grande échelle (19e position)
Description dans le jeu : Produit du Béton à partir du sol martien sans avoir besoin de gisement.

Le Béton martie, fait pour moitié de régolithe et pour moitité de souffre, a été bien amélioré par rapport à son homologue terrestre. Le Béton rouge est plus solide, plus durable et peut être recyclé et réutilisé après avoir été réchauffé.

Coût de construction Consommation Maintenance Production/Bénéfice
  • 80 Bétons 
  • 240 Métaux 
  • 200 Pièces détachées 
30 Énergie  3 Pièces détachées  50 Bétons  / jours

 

Projet Morphée

Alors que vous pensiez avoir fait le tour des anomalies et des différentes recherches lors de votre partie, le projet Morpheus vient ajouter débloque de nouvelles technologies. Idéal pour parfaire votre colonie.

Branche : Social
Technologie : Réalité Rêvée (19e position)
Description dans le jeu : Stimule le développement de nouveaux talents chez les colons adultes de toute la colonie.

"Choisis la pilule rouge, tu restes au Pays des Merveilles et on descend avec le lapin blanc au fond du gouffre."

Coût de construction Consommation Maintenance Production/Bénéfice
  • 160 Bétons  
  • 320 Métaux 
  • 300 Électronique 
110 Énergie  3 Électroniques  Stimule le développement de nouveaux talents chez les colons adultes de toute la colonie.

 

Soleil Artificiel

Le soleil artificiel est clairement du luxe dans une colonie. Il permet la production de 1000 unités d'Énergie, le chauffage d'une zone et la fourniture de lumière la nuit dans une zone restreinte.

Branche : Physique
Technologie : Micro Fusion (18e position)
Description dans le jeu : Produit des quantités colossales d'Énergie. Il fournit en lumière les Panneaux Solaires avoisinants lorsqu'il fait nuit et réchauffe les alentours. Consomme d'importantes quantités d'Eau au démarrage.

L'humanité est sur le point de percer les secrets des étoiles.

Coût de construction Consommation Maintenance Production/Bénéfice
  • 160 Bétons 
  • 240 Métaux 
  • 300 Polymères 
 Aucune 3 Polymères  1000 Énergie 

 

Télescope Omega

Le Téléscope Oméga est une merveille qui n'a d'utilité que si vous souhaitez vraiment mettre à coup de fouet à un arbre de Recherche à la traîne. Une fois cette Nouvelle Merveille construite, vous recevez un bonus de recherche de 20%.

Branche : Physique
Technologie : Astronomie Interplanétaire (19e position)
Description dans le jeu : Ouvre l'accès à de nouvelles Avancées technologiques et stimule la Recherche.

L'humanité a franchi une nouvelle étape : être tant habituée à vivre sur une planète extraterrestre que quelques curieux redirigent déjà leur attention vers l'espace en perpétuelle expansion.

Coût de construction Consommation Maintenance Production/Bénéfice
  • 320 Bétons 
  • 240 Métaux 
  • 300 Électronique 
80 Énergie  3 Électroniques  Donne accès à de nouvelles avancées technologiquees et accélère la recherche scientifique.

 

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