Combinaisons et synergies des tuiles

Dernière mise à jour le 12 mai 2021 | Partager cette page sur

Le jeu Loop hero recèle quelques secrets qui vous sont révélé selon des expérimentations personnelles lors des boucles. Il n'y a aucun autre moyen de savoir quelles tuiles associées que de tester par soi-même. Ce guide présente toutes les combinaisons possibles pour transformer des tuiles en d'autres tuiles uniques.

Tuiles à combiner
Nouvelle tuile
Effets de la combinaison
Placez une prairie à côté d'une carte qui n'est pas une prairie
Prairie fleurie

Fait passer de 2pv par jour à 3pv par jour

Placez un carré de 3x3 tuiles de Rochers et de Montagnes
Génère un pic

Le Pic fait apparaître des harpies tous les deux jours. Le Pic booste considérablement les PV du héros et sa construction permet de récolter beaucoup de ressources Changements notables.

Il est possible d'utiliser un Oblivion sur un Pic pour casser son effet. Toutefois si un autre carré de 3x3 cartes Rochers/Montagnes est présent sur la carte alors un nouveau Pic se forme.

Village Manoir de vampire

Village saccagé

Terre du conte

Le village saccagé fait apparaître des Goules au service d'un vampire. A chaque tour, de nouvelles goules apparaissent automatiquement.

Après trois tours le village saccagé se transforme à son tour en Terre du Conte. Cette tuile est l'équivalent d'un village amélioré qui octroie de meilleure récompense lorsque vous accomplissez des quêtes.

Placer 8 cartes tout autour d'une Salle du trésor
Salle du trésor vidée

Lorsque toutes les cartes adjacentes à la Salle du trésor sont occupées, vous gagnez un paquet de ressources aléatoires.

Fait apparaître des gargouilles tous les 3 jours.

Toutes les 10 cartes Forêts/Fourrés placées
Un village ?
Transforme une case inoccupée sur la route en une tuile appelée « un Village ? ». Ce village spécial fait apparaître des guerriers de bois tous les 2 jours.
Toutes les 10 tuiles Rochers/Montagnes posées
Camp gobelin
Transforme une case inoccupée au bord de la route en une tuile appelée « Camp gobelin ». Fait apparaître des gobelins sur cette tuile tous les jours.
Placer un marais à côté d'un Camp gobelin
Vigie gobeline
La vigie gobeline introduit la présence d'un Archier gobelin pour tous les combats se produisant sur les tuiles adjacentes à la vigie.
Toutes les 2 tuiles Village
Camp de bandits
Transforme une case inoccupée au bord de la route en une tuile appelée « Camp de bandits ». Fait apparaître un bandit tous les deux jours.
Isoler un Champ de blé par la suppression d'un village à côté de cette tuile
Champ en friche
Transforme un Champ de blé en Champ en friche. Fait apparaître des champs de pousses lors des combats sur cette tuile.
Champ de blé à côté d'une tuile « Un village ? »
Champ en fricheTransforme un Champ de blé en Champ en friche. Fait apparaître des champs de pousses lors des combats sur cette tuile.
Cumuler au minimum l'effet de 2 Champ de bataille sur une tuile Terre désolée.
Chemin sanglant
Fait apparaître des Caillots sanguins tous les 4 jours.
Placer une carte Rivière sur une tuile Terre désolée
Pont
Permet d'étendre la rivière sur la carte.
Placer une carte Rivière sur une tuile à côté de n'importe quelle autre tuile
Roseau
Fait apparaître des Hommes-poissons.
Placer une carte Rivière à côté d'une carte Champ de bataille
Épave
L'Épave fait apparaître des sirènes qui invoquent des méduses à partir du 3e chapitre du jeu.
Epuiser les 20 charges d'une Bibliothèque
Bibliothèque abandonnée
Fait apparaîte des Tomes lors des combats qui se déroulent dans le champ d'action de la Bibliothèque. Si la tuile est sous l'effet d'une phare temporel, c'est un Gardien mage qui apparaît. Sinon si la tuile est dans la zone d'effet d'un Manoir vampire, fait apparaître un Mage vampire.
Placer des tuiles Forêts ou fourrés dans le champ d'action d'un Temple de l'orage
Forêts brûlées
Le pouvoir d'augmentation de la vitesse des Forêts et Fourrés est transformé en augmentation des dégâts magiques.
Placer une Dune ou un désert sur une tuile adjacente à une Rivière
Oasis
Remplace le pouvoir de la rivière en réduction de la vitesse d'attaque pour les ennemis de 1% et de votre héros de 0.5%.
Placer 4 quartiers en forme de croix
Ville
La Ville procure des quêtes plus intéresantes. Les récompenses sont elles aussi plus généreuses.
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