Chapitre 1 - Le réveil

Dernière mise à jour le 30 09 2018 Editer cette page

Bienvenue dans la première partie du guide dédié au jeu Cube Escape Paradox. Pour plus de visibilité et de compréhension ce premier chapitre qui contient de nombreuses images a été divisé en cinq sous-chapitre.

Le jeu commence au même moment que le court-métrage alors que le détective Dale se réveille. Comment ça quel court-métrage ? Vous n'avez pas encore vu le film lié au jeu ? Vous trouverez le lien de la vidéo ci-dessous pour remédier à cela. Attention il n'est pas obligatoire de voir le film pour jouer au jeu car celui-ci spoile de nombreuses énigmes du premier chapitre du jeu. Dans tous les cas, la vidéo de Rusty Lake vaut vraiment le détour pour se mettre dans l'ambiance.

Commencez par regarder sous le téléviseur et brancher le câble de droite - celui qui n’est pas coupé.

Tournez à droite. Regardez dans le miroir pour prendre connaissance de votre état : Vous avez froid.

Dans la même pièce, soulevez le rideau rouge pour révéler le perroquet dénommé Harvey.

Sous le miroir se trouve une commode, approchez-vous du meuble pour ouvrir la boîte de gauche et prendre la clé qu'elle renferme.

Examinez la boîte de droite et résolvez le casse-tête en faisant glisser les cases pour que les symboles correspondent aux symboles gravés dans la boîte.

  1. Commencez par le carré qui doit se placer au milieu,
  2. Glissez ensuite le T à l'envers à sa place,
  3. Puis glisser le rond en bas à gauche,
  4. Descendez le triangle vers la droite,
  5. Décallez le carré à droite,
  6. Mettez le S au milieu,
  7. Glissez le Carré, le Triangle et le I à gauche pour faire passer le S à droite (à la bonne position),
  8. Le I se place au milieu,
  9. Continuez en plaçant le Triangle sur la marque du triangle,
  10. On a pratiquement fini puisque le I va à droite,
  11. Le Carré va au milieu,
  12. Puis finissez le puzzle en mettant le I en haut à gauche et le rond sa place.

Cela devrait ressembler à la photo ci-dessous. Ensuite, ouvrez la boîte et prenez la photo qui était enfermée.

Tournez à droite. Prenez le morceau de photo derrière la peinture encadrée.

Sur la petite commode de gauche, vous trouverez un cadre photo où vous devez placer tous les morceaux de photo. Prenez le cigare dans le cendrier.

Ensuite, sur la petite commode de droite regardez le dépliant pour y lire : RUSTY LAKE Mental Health & Fishing. Utilisez la flèche en haut à droite pour le retourner.

Voici ce qui est imprimé :
« We will help you balance the substance of your past lives. After completion of our mental health program you will feel reborn. Not The blue via ! D. »

Traduction du texte :
« Nous vous aiderons à équilibrer la substance de vos vies passées. Après avoir terminé notre programme de santé mentale, vous vous sentirez renaître. Pas la fiole bleue ! D. »

Utilisez la flèche en bas deux fois pour vous éloigner du meuble.

Tournez à droite. Prenez la veste accrochée au porte manteau puis activez l'interrupteur. 

Approchez-vous de la commode de gauche pour déverrouiller le tiroir inférieur à l'aide de la clé présente dans votre inventaire. Ramassez le cube en bois. Dans les trois premiers tiroirs vous obtenez des ciseaux, une autre pièce de photo ainsi qu'un crayon.

Tournez à droite. Sur le tabouret rouge, examinez la machine à écrire pour y voir une lettre avec le message suivant :
« I woke up in this room.
I felt different, less real
Where is she? »

Traduction :
« Je me suis réveillé dans cette pièce.
Je me sentais différent, moins réel.
Où est-elle ? »

Nous y reviendrons plus tard.

Note : Il se peut que vous verrez déjà à cette étape du jeu un morceau de papier virevoleter vers le sol. Cette étape peut se produire un peu plus tard. Dans tous les cas ramassez le morceau de photo.

Utilisez les ciseaux pour couper une branche de l'arbre.

Tournez à droite. Grâce à l'interrupteur que nous avons manipulé, l'applique de gauche est désormais allumée. Prenez un autre morceau de photo.

Tournez à droite pour revenir au miroir et utiliser la veste en cliquant dessus puis sur votre reflet. Le fantôme d'une femme blonde apparaît à droite !

Votre personnage se dit : « Je voudrais un cigare ». Comblez ses attentes avec le cigare de votre inventaire.

En dessous du miroir, placez le cube en bois dans l'emplacement de gauche, là où se trouve 3 cases vides. Vous verrez l'écran changer de couleur. 

Ceci marque la fin de cette première partie consacrée à la solution de Cube Escape : Paradox.

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