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Chapitre 3-3 : Retrouver Goal

Dernière mise à jour le 23 Jan 2023 | Partager cette page sur

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Vous voici à nouveau libre d'aller et venir dans la station d'ascension inférieure grâce à vos talents de costumier. Mais alors que vous vous apprétez à récupérer Goal pour partir, l'élyséenne s'est volatilisée.

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Suivre Goal à la trace

Dans la confiserie, utilisez la lampe torche pour révéler la lumière phosphorescente au sol. Répétez l'opération pour suivre les traces depuis la machine à barbe à papa jusqu'à la porte de gauche. Continuez dans le salon pour voir les traces allant à la tour, puis en face de la tour.

Cliquez sur le morceau de clôture pour découvrir un passage vers une nouvelle zone nommée dans le jeu Derrière la tour. Une fois de l'autre côté, utilisez le crochet avec la grille pour dégager un passage vers le puits des câbles. Allez voir ce qu'il s'y trouve. Vous y trouvez une baleine pas très heureuse. L'objectif est d'attirer la baleine en lui donnant un batonnet d'anchois un peu particulier.

Vous trouverez un objet caché à récupérer dans les déchets à gauche de la baleine. Cet objet contribue à débloquer le succès « Roi de la décharge ». Un succès disponible uniquement pour la version « The complete journey ».

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Si vous n'avez pas de batonnet d'anchois sur vous, le distributeur d'anchois dans la confiserie vous en donne gratuitement. Imbibez le batonnet d'anchois avec de la lumière phosphorescente pour le transformer en appât. Notez que seules l'interaction entre le batonnet d'anchois et les traces de phospho fonctionnent. Vous ne pouvez pas appliquer du phospho avec le distributeur de barbe à papa goût phospho. 

Approchez l'appât à une source de lumière comme par exemple votre lampe torche pour obtenir un appât lumineux. Vous devez accrocher interagir avec l'appât luminescent et la baleine à l'intérieur du puits des câbles pour l'énerver. L'animal en cognant le tunnel, dégage le passage bloqué jusqu'à présent par un tas de déchets.

Attention ! Si vous souhaitez compléter les succès/trophées du jeu, il s'agit là d'un point de passage dans lequel vous ne pouvez pas revenir en arrière. Les succès manquables sont « Gourmet », « Manipulateur » et « Roi de la décharge ».

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Nettoyage d'implant

Avec le passage dégagé, vous pouvez aller vers la navette échouée qui se trouve au bout du passage à droite de la scène. Entrez dans la navette échouée. Vous assistez à une discussion entre Doc et Bozo. Après ça, interagissez avec l'implant de Goal. Vous récupérez la cartouche dans votre inventaire. Votre objectif est à présent de nettoyer l'implant de Goal.

A proximité de la rampe, ramassez le plumeau et la clé de Bozo. Sortez de la pièce pour rejoindre le quai. Utilisez la clé de Bozo avec le coffre

Faites un clic droit sur le coffre pour récupérer une brosse en acier et une bouteille de dégressant. Faites un clic sur la cartouche de Goal (pas la sauvegarde). Si vous avez tous les outils/produits de nettoyage alors vous avez la possibilité de participer à un petit jeu. La complétion de ce jeu n'a aucune incidence sur la suite de l'aventure. Vous pouvez donc le passer si vous le souhaitez.

Néanmoins, si vous êtes curieux, voici la solution à ce puzzle :

  • Utiliser le plumeau sur les broches de contact,
  • Utiliser le dégraissant sur les broches de contact,
  • Utiliser le plumeau sur la puce,
  • Utiliser le dégraissant sur la puce,
  • Utiliser le plumeau sur la tête de lecture,
  • Utiliser le dégraissant sur la tête de lecture,
  • Utilisez le plumeau sur le contact, la puce et la tête de lecture

Lorsque les trois emplacements sont dans l'état poussiéreux, graisseux et corrosif, utilisez la brosse en acier sur les trois éléments.

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Une fois la cartouche « nettoyée », revenez voir doc pour lui parler. Au terme de la discussion, placez la puce dans la tête de Goal. A son réveil, Goal discute avec vous presque normalement. Passez en revue toutes les options de dialogue pour résumer les actions de Cletus et de l'Organon à Goal. 

Rufus est plus motivé que jamais pour élaborer un plan parfait afin d'empêcher la destruction de Deponia. Le choix du plan n'a pas d'importance. Vous pouvez choisir celui que vous souhaitez.

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Vous trouverez un objet caché à récupérer à droite du canapé où se reposait Goal. Cet objet contribue à débloquer le succès « Roi de la décharge ». Un succès disponible uniquement pour la version « The complete journey ».

Goal réussi sans difficultés à convaincre Rufus de se rendre à l'Elysium en costume de Cletus. Quittez le bateau pour retourner dans la Tour. La suite de la solution de Deponia permet de vous guider pour savoir comment rejoindre l'Elysium avec Goal.

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