Gagner des niveaux : Tout savoir sur les runes et les points d'attribut

Dernière mise à jour le 29 Mar 2022 | Partager cette page sur

Cette section du guide Elden Ring est entièrement dédié au gain de niveau de votre personnage. A mesure de votre progression vous accumulerez non pas de l'expérience mais des Runes. Vous aurez remarqué que des runes sont nécessaires pour commercer avec les marchands. Et bien ce sont les mêmes runes que vous devrez dépenser chez un personnage en particulier pour débloquer la montée de niveau. Vous découvrirez l'endroit où trouver ce PNJ. Vous saurez tout sur les points d'attributs dans lesquels investir lorsque vous accédez au niveau+1. En bonus, ce guide des niveaux d'Elden Ring, vous présente les coûts en runes nécessaires pour accéder à chaque niveau supérieur.

Débloquer le gain de niveaux

Lors de la création de votre personnage, vous commencez l'aventure avec le niveau 5. Ce niveau est identique pour toutes les classes (en tout cas pour la béta). Mais les gamedesigners de chez FromSoftware ne comptent pas vous faire monter en niveau aussi rapidement que vous l'espériez. Pire, le gain de niveau est bloqué à votre niveau initial jusqu'à ce que vous fassiez la connaissance de Melina.

Cette jeune femme apparaît à un site de grâce bien particulier. Voici le chemin à suivre pour la rencontrer :

  • Direction le premier site de grâce du jeu, tout de suite après avoir franchi la porte qui mène à la Nécrolimbe,
  • Dirigez-vous vers le nord-est pour rejoindre un deuxième site de grâce dans l'église d'Elleh.
  • Puis, continuer vers le nord-est pour atteindre la zone Ruines de la Porte. Attention, quelques soldats gardent farouchement les environs. A proximité de la porte, sur le côté droit, se trouve le site de grâce convoité. Reposez-vous à ce site pour faire apparaître Melina au cours d'une courte animation.

Suite à la discussion, acceptez l'offre de la jeune femme balafrée. L'interface pour monter en niveaux est dorénavant disponible à chaque Site de grâce. Vous pouvez en profiter pour dépenser immédiatement vos runes. Cette rencontre est d'autant plus intéressant que Melina vous offre le sifflet de cheval spectral. Un sifflet magique permettant d'invoquer votre monture.

Note : Admettons que vous aviez refusé sa proposition par erreur, vous pouvez toujours la faire réappaître. Sélectionnez l'option « Commercer » sur le site de grâce.

Investir dans les points d'attributs

Avant d'aller plus loin, sachez qu'un niveau correspond toujours à un point d'attribut. Lorsque vous décidez de monter de niveau, vous êtes obligé de dépenser de points d'attributs immédiatement.

Voici quelques explications sur les points d'attributs :

  • Vigueur : Santé générale. Plus elle est élevée plus le nombre de point de vie est élevée. La vigueur impact également la défense contre le Feu et le Sacré.
  • Esprit : Augmente la quantité de PC + Défense contre le sacré
  • Endurance : Augmente l'endurance + Défense contre le sacré.
  • Force : Augmente la charge équipée maximale + Défense contre le sacré.
  • Dextérité : Résistance + Corps
  • Intelligence :
  • Foi :
  • Ésotérisme :

Astuces pour monter en niveau

Voici quelques astuces à mettre en pratique pour optimiser vos gains de niveau :

  • S'il ne vous reste que quelques runes avant de passer au niveau supérieur, n'hésitez pas à vous reposer à un site de grâce pour ensuite farmer des runes sur des adversaires à proximité.
  • Lorsque vous n'avez pas la possibilité de farmer suffisamment les runes nécessaires facilement, vous pouvez compter sur la vente d'objets pour combler le nombre de Runes manquants.

Runes nécessaires par niveau

Temporairement, ce tableau fait office de prise de notes avant la version finale. Vous aurez à disposition une synthèse de chaque coût pour monter de niveau.

Niveau
Runes nécessairesRunes cumulées
6
740
740

7

757 (+17)
1 497

8

775 (+18)
2 272
9793 (+18)
3 065
10
811 (+18)
3 876


Niveau
Vigueur
Esprit
Endurance
Force
Dextérité
Int.
Foi
Esotérisme
5








6








7








8








9








10








11
+24Vit
+1 D.Feu
+1 D.Sacré







12
/
Au niveau 8
+27Vit.
+1 D.Phy
+1 D.Frappe
+1 D.Taille
+1 D.Perç
+1 D.Magie
+1 D.Feu

Niveau 7
+4End
+1D.Sacré

/
niveau 9

+4End.
+1 D.Phy
+1 D.Frappe
+1 D.Taille
+1 D.Perç
+1 D.Foudre
+1 D.Sacré






13




+1D.Sacré



14

+5PC
+1D.Sacré


Au niveau 7
+1D.Foudre
+1C.Immu
+1C.Rob
+1C.Foc
+1C.Mort

/

niveau 9

+1 D.Phy
+1 D.Frappe
+1 D.Taille
+1 D.Perç
+1 D.Foudre
+1 D.Sacré




15








16



+4.3CéM.
+1D.Sacré




17








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