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Cours de sortilège

Dernière mise à jour le 11 Feb 2023 | Partager cette page sur

Cette section du guide Hogwarts Legacy décrit le cheminement complet pour suivre le cours de sortilège du professeur Ronen. Vous apprendrez notamment le sort Accio utile pour attirer les objets vers vous. C'est l'une des deux quêtes principales qui suit votre discussion avec le professeur Fig dans le Hall central. Pour avancer dans l'aventure, vous devrez suivre le cours de défense contre les forces du mal avec le professeur Hecat.

Allez au cours de sortilège

Direction la salle du professeur Ronen. L'immensité du château de Poudlard peut paraître déroutant donc n'hésitez pas à utiliser votre boussole magique ou au minimum la minicarte pour vous aiguiller dans se dédales de salles.

Arrivez dans la salle du professeur Ronen, tenez-vous au centre du cercle lumineux pour valider le début de la quête.

Apprendre le sort Accio

Après une entrée tonitruante du professeur de sortilège, vous êtes mis à contribution pour apprendre le sort Accio. C'est un sort utilitaire qui sert à attirer vers vous les objets voire même des personnes.

Complétez la séquence d'apprentissage du sort en suivant la ligne. La séquence se poursuit en extérieur puisque le professeur décide d'entraîner toute la classe à la maîtrise de ce sort grâce à une activité ludique. En un tour de baguette magique le professeur Ronen fait apparaître un plateau d'attraction. Au fond, vous pouvez la présence de trois immenses boules. Le plateau est divisé en section de couleur qui apporte des points en fonction de où la boule s'arrête après avoir lancé le sort Accio.

Faites un premier essai avec les premières boules. Maintenez le sort jusqu'à environ la moitié de la zone orange puis relâchez pour marquer le plus de point possible. Il n'y a aucune récompense à maximiser le nombre de point, c'est uniquement là pour l'amusement.

Disputer la compétition avec Natsai

Le professeur Ronen décide de pimenter son court en organisant un concours entre vous et Natsai, sa plus brillante élève. A tour de rôle vous allez disputer cette manche pour tirer chacun vos trois boules. Celui qui marque le plus de points, gagne.

Tout comme la première séquence, tirez vos boules environ à la moitié de la zone orange (jamais plus loin) pour faire s'arrêter la boule dans la zone bleue des 50 points. Si vous allez au-delà du plateau, les points ne sont pas comptabilisés et vous n'aurez pas de seconde chance.

Si les boules de Natsai vous gêne sur le plateau, vous avez toute la liberté de choisir l'angle d'attraction.

Une seconde partie est organisée par le professeur mais cette fois-ci des éléments mobiles viennent compliquer la situation. Les règles restent les mêmes. Sachez qu'il n'y a aucun prix à gagner ces deux manches contre Natsai. Vous n'avez donc pas à vous soucier de gagner ou de perdre.

A votre retour en classe, finissez la quête en discutant avec le professeur. Il vous félicitera ou vous encouragera selon vos résultats à la mini compétition.

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