Bestiaire et IA
Dernière mise à jour le 29 déc. 2020 |
Le Bestiaire est composé à la fois des ennemis communs, c'est le menu frotin des parties, des ennemis Elites (leurs subordonnées plus puissants) et enfin la cerise sur le gateau de chaque étage les Boss.
"Intelligence artificielle" (patterns de combat)
Slay The Spire ne contient pas d'Intelligence Artificielle poussée voire pas du tout d'IA pour gérer les actions des monstres. Ce sont des scripts procéduraux qui créent le comportement des ennemis lors des combats. Cela signifie que la mécanique qui régit leurs choix n'est autre qu'une succéssion d'action pré-définies. Nous appelons ces enchaînements d'actions le patterne de combat. Pour chaque monstre, vous trouverez un descriptif complet de ces patterns de combat pour mieux vous préparez à les affronter.