Liste des trophées et succès Clair Obscur: Expedition 33
Le jeu Clair Obscur: Expedition 33 possède 55 succès et trophées à débloquer.
Ce trophée/succés est lié à l'histoire principale et ne peut pas être manqué. Il se débloque automatiquement après avoir terminé le Prologue du jeu dont l'objectif principal consiste à embarquer pour l'expédition.
Ce trophée/succés est lié à l'histoire principale et ne peut pas être manqué. Il se débloque automatiquement après avoir vaincu l'Évêque, le boss des Vallons fleuris. Une fois le combat terminé et la cinématique jouée, vous accéderez à la carte du monde et le succès tombera aussitôt.
Ce trophée/succés est lié à l'histoire principale et ne peut pas être manqué. Il se débloque automatiquement après avoir atteint la fin de la région Océan suspendu, peu après avoir vaincu le boss de la zone, Goblu.
Ce trophée/succés est lié à l'histoire principale et ne peut pas être manqué. Il se débloque automatiquement après avoir atteint la fin de la région Sanctuaire Ancien après avoir vaincu le boss de la zone, Sakapatate UItime.
Ce trophée/succés est lié à l'histoire principale et ne peut pas être manqué. Discutez avec la chef du village, Golgra. En gagnant le tournois de l'arène vous débloquerez ce succès.
Voici les récompenses du tournois :
- Lune - Trebuchim
- Maelle - Medalum (Meilleure option !)
- Gustave - Sakaram
Sachez que la récompense liée au tournois est différente selon le personnage qui y participe. Il est conseillé de jouer avec Maëlle pour remporter l'arme Medalum, une arme puissante pour laquelle vous n'aurez pas d'autres occasions de la récupérer avant d'avancer loin dans l'aventure.
Une fois que vous avez trouvé et recruté Maëlle dans la région Océan suspendu, retournez à la carte du monde et installez votre camp. Le Conservateur vous y aura rejoint et vous proposera désormais deux nouvelles options : améliorer vos armes et Améliorer les ressources d’expédition. Ces avec la première option que vous pourrez débloquez le succès en question.
Après avoir trouvé et recruté Maëlle dans la région Océan suspendu, retournez à la carte du monde et installez votre camp. Le Conservateur s'y sera installé et vous donnera accès à deux nouvelles fonctionnalités : l’amélioration des armes et l’amélioration des ressources d’expédition. Accédez à la deuxième option pour découvrir l'interface permettant de dépenser les luminas avec vos personnages.
Ce succès est réalisable lors de n'importe quel combat. Avec Gustave, cumulez vos points de surcharge jusqu’à en avoir 10, puis déclenchez sa capacité Surcharge uniquement lorsque la barre de Fracture sous l'ennemi se situe le plus à droite possible avec une petite icîne en forme d'étoile. Ce succès peut être réalisé en même temps que celui intitulé « Il est temps de faire couler de l'encre ».
Pour réaliser ce succès, vous devez consommer des pigments pendant 4 tours d'affilés avec Lune. Voici quelques conseils pour vous faciliter la tâche en suivant ces quelques conseils :
- Équipez Lune de l'arme Trébuchemin obtenue dans le Sanctuaire Ancien. Elle génère aléatoirement un Pigment à chaque tir en mode visée libre. Cela vous assure d'avoir toujours assez de Pigments à utiliser pour la suite.
- Utilisez vous des compétences qui permettent de générer et consommer des Pigments de manière cyclique. C'est à dire si une compétence génère un pigment de glace, équipez vous d'une compétence pour consommer ce pigment de glace pour en générer un de feu, etc, jusqu'à pouvoir toujours produire et consomme des pigments.
- Vous allez certainement avoir besoin d'assez de points d'action pour pouvoir lancer tous les sorts d'un tour à l'autre. Utilisez les teintes énergisantes, des objets qui permettront de redonner des PA à Lune..
Les meilleurs ennemis pour profiter de cette stratégie sont ceux dont le combat dure suffisamment longtemps, comme les boss ou les Mimes.
Ce succès permet de valider l'idée que vous compreniez comment maîtriser sa mécanique principale de combat : les postures. Vous allez devoir utiliser le sort "Percée" sur un ennemi marqué dans la posture de Virtuose. C'est la synergie pour faire grimper au maximum le % de dégâts critiques.
- Prérequis pour les compétences à lancer - Le sort de Percée, est l'un des premiers sorts que vous avez immédiatement après avoir recruté Maëlle. Pour la posture de virtuose par contre vous allez devoir débloquer d’autres talents lui permettant d’entrer directement dans cette posture.
- Marquer un ennemi - Choisissez un allié avec qui utiliser le lumina de marquage permettant de marquer un ennemi (positionner une croix rouge dessus) - qui aura pour effet d'augmenter les dégâts subits de 50%. Vous pouvez aussi utiliser la compétence de Gustage appelée Tir Marqué qui garantit que l’ennemi sera Marqué.
- Avoir assez de points d'action - Pour déclencher ce succès, assurez-vous que Maëlle dispose de suffisamment de Points d’Action, qu’elle soit dans la bonne posture, et que la cible reste Marquée.
Vous pouvez passer les tours des autres membres du groupe pour éviter qu’ils n’effacent le débuff Marqué.
Avec Sciel, consommer 20 unités de Présage sur une seule cible pendant la phase du Crépuscule.
Pré-requis : Avoir recruté Sciel (possible dès la fin du Village de Gestral).
Comme pour les trophées de Lune et Maëlle, mieux vaut viser les combats longs (Mimes ou Boss) pour avoir le temps de tout mettre en place.
Méthode 1 : Anticipation et timing
- Avant le Crépuscule, utilisez des objets augmentant l’AP de Sciel pour accumuler 10 Présages sur une cible.
- Dès que le Crépuscule commence, applique 5 Présages supplémentaires (ils seront doublées à 10 grâce à l’effet du Crépuscule), atteignant ainsi les 20 unités maximales.
- Utilisez immédiatement une compétence pour consommer les 20 Présages avant la fin de la phase (2 tours maximum).
Conseil : Ce plan demande une bonne gestion du tempo, mais fonctionne très bien contre les ennemis résistants.
Méthode 2 (la plus simple) : L’arme Chation
- Obtenez Chation, une arme spécifique pour Sciel, lootée sur les Cultistes dans les Falaises de Rochevague.
- Améliorez cette arme au niveau 4 pour débloquer l’effet suivant :
« Les compétences Sol appliquent toujours 10 Présages, mais tous les dégâts subis sont doublés. » - Pendant le Crépuscule, une seule attaque Sol appliquera 10 x 2 = 20 Présages automatiquement.
- Utilisez une compétence immédiatement pour les consommer — succès garanti.
Attention : Le malus de dégâts reçus doublés rend Sciel plus vulnérable, donc assurez-vous de la protéger !
Ce succès peut être obtenu dans plusieurs zones du jeu. La toute première Sphère de Peinture se trouve dans la région appelée Océan Suspendu, presque au début de la zone de départ sur le Continent. Le jeu vous indique que ces sphères contiennent des butins rares et qu’il faut détruire leurs trois serrures pour les déverrouiller.
Si vous rencontrez des difficultés avec certaines Sphères de Peinture en explorant, rendez-vous dans la section « Casse-têtes, Sphères de Peinture » de ce guide, où toutes les solutions sont expliquées en détail.
Pour identifier les serrures, repérez de petites bulles multicolores accrochées dans les éléments du décor. Le viseur de votre visée libre s’illuminera en rouge lorsqu’un tir pourra les détruire.
Ce succès est réalisable face à n'importe quel ennemi. L'un des moyens les plus sûrs de valider ce trophée est d’utiliser la capacité Surcharge de Gustave. Les occasions pour le réaliser sont infinies.
Pas de secret pour ce trophée : il faut triompher d’un boss sans se faire toucher une seule fois. Le plus simple est de choisir un adversaire facile, comme l’un des premiers boss du jeu. Même s’ils peuvent impressionner lors de la première rencontre, leurs attaques restent prévisibles et assez lentes. Concentrez-vous sur l’esquive plutôt que sur la parade : c’est la meilleure façon de rester intouchable.
Dans la toute première zone, deux cibles idéales s’offrent à vous : l’Évêque, le boss principal de la zone, ou bien le Lancier Chromatique. En effet, les ennemis chromatiques comptent comme des boss pour ce succès.
Si vous prenez un coup par mégarde, inutile de paniquer : mettez le jeu en pause et rechargez votre sauvegarde pour recommencer immédiatement.
Après avoir atteint la fin de la région Océan Suspendu, vous vous retrouverez automatiquement au camp. En examinant le feu de camp, une option « Prendre des nouvelles des autres » apparaîtra. Sélectionnez-la pour déclencher une nouvelle cinématique où votre groupe fait le point sur les événements vécus jusqu’ici.
Ce trophée/succés est lié à l'histoire principale et ne peut pas être manqué. Il se débloque automatiquement après avoir débloqué Esquié, à savoir en même temps que le succès lié au Nid d’Esquie. L’exploration de la zone est plutôt directe : il vous suffit de vaincre François, puis de parler à nouveau à Esquie pour progresser.
Succès réalisable uniquement lors du Prologue. Avant de partir vers le port, prenez le temps de fouiller la zone de Lumière. Dirigez-vous vers la droite : vous tomberez sur une scène où quelques personnages dansent. Juste à côté, un Mime vous attend. Approchez-vous, provoquez-le en duel et remportez le combat pour débloquer ce succès.
Ce succès peut être manqué puisque les activités ne seront plus accessible après votre départ vers le port. Si vous le manquez : vous ne pourrez retenter votre chance qu'en lançant un New Game Plus ou en débutant une nouvelle partie rapide.
* Attention cette liste peut ne pas être exhaustive en fonction de la plateforme sur laquelle vous jouez.