Comment les Boss de Cuphead sont designés pour tuer
Review
Alors que l'inspiration graphique du jeu Cuphead prend clairement racine dans le style cartoon des années 30 comme avec les films Disney, les mécaniques de jeu sont profondément marquées par la présence de référence aux jeux des années 80. Mark Brown nous livre dans cette vidéo une analyse détaillée sur la philosophie liée aux jeux de type run and gun et à la confrontation de boss épique, deux facteurs clés qui font de Cuphead un titre très intéressant à jouer.<br /><br />Tous droits réservés à Mark Brown - journaliste dans le milieu du jeu vidéo - producteur de vidéos consacrées à l'analyse sur la conception des jeux vidéos. Diffusion autorisée selon son accord préalable.

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