Contrat : Conflit de voisinage

Dernière mise à jour le 30 Dec 2020 | Partager cette page sur

Au centre de Kabuki, Regina Jones a un client qui souhaite mettre fin à des nuisances dans son voisinage. Pour reprendre ses termes, des « gros rats » en sont la source. Allez y faire un tour pour prendre connaissance du briefing que l'agent du NCPD vous transfère.

Description
Type de quêteContrat de mercenaire - Conflit de voisinage
LieuxOuest de Kabuki, Immeuble d'ahbitation à l'angle de Cortes et Kennedy Street.
Conditions / ActivationPalier 1 - Appel automatique de Regina Jones
EnnemisMembres des Tyger Claws
Niveau recommandé1-10
Récompenses1240 eddies, 195 XP, 438 SC

J'ai un appart dans ce coin de Kabuki. Peu de gens sont au courant (bienvenue au club) et j'aimerais que ça reste ainsi. Le problème, c'est qu'une Tyger-salope (avec ses amis) a monté un putain de pachinko sur le pas de ma porte. Ça pourrait me pauser quelques problèmes à l'avenir.

La salle de pachinko

C'est au coeur de la zone d'activités de Kabuki que la Tyger Claws du nom de Taki Kenmochi a installé la salle clandestine de pachinko (Image 1-2).

Après vous être légèrement enfoncé dans les petites ruelles du quartier, vous trouverez la zone gardée par un membre du gang (Image 3). Créez une distraction avec les distributeurs sur la droite ou sur la gauche en arrivant (Image 4).

 

Procédez de la même manière avec son confrère qui garde l'entrée de la cour (Image 5). Il peut être distrait grâce au générateur sur la droite (Image 6). Ici, il est important de cacher les corps pour éviter que quelqu'un ne tombe par hasard dessus (Image 7).

Capturer Taki Kenmochi

La suite de la mission est relativement simple, puisque votre entrée dans la salle de pachinko peut se faire sans trop d'efforts. Votre cible n'est plus qu'à quelques mètres de là. Vous pouvez vous saisir de la femme pour l'endormir sans tenir compte du videur. Au pire, utilisez le distributeur un peu plus loin pour l'écarter de son employeur (Image 8-9-10).

Si vous optez pour une approche en douceur pour cette mission, vous devrez transporter votre cible inconsciente en-dehors du quartier (Image 11). Inutile de se préoccuper des badauds qui ne vous porteront aucun intérêt et cela même avec une femme sur l'épaule ! Une voiture noire vous attendra à la sortie de la ruelle. Il est ensuite question de jeter le corps dans le coffre de la voiture (Image 12-13).

Dans les deux cas, n'oubliez pas de revenir dans la salle avec les machines à sous pour récupérer une veste de bonne facture dans la caisse derrière le bureau de la propriétaire (Image 14-15).

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