Guide des fins

Dernière mise à jour le 31 Jan 2021 | Partager cette page sur

L'histoire principale du jeu mène notre protagoniste V vers une fin qui peut varier selon les choix effectuer au fil des missions. Cette section du guide vous révèle toutes les fins du jeu ET les éléments clés qui vont impacter l'orientation que va prendre le dénouement de votre partie. Quelle sera la destinée des personnages emblématiques de Cyberpunk 2077 ? Que deviennent Jackie, Johnny Silverhand et votre avatar V à la toute fin de la trame principale ? Vous découvrirez tout ce qu'il y a à savoir sur les possibles épilogues.

Sommaire :

  • Les objectifs principaux
  • Quels sont les choix importants dans Cyberpunk 2077 ?
  • Quel est le point de non-retour ?
  • Présentations des fins selon les différents protagonistes

Spoils majeurs après cet avertissement ! Attention cette section du guide détaille l'intégralité des fins déblocables dans Cyberpunk 2077. La suite des paragraphes consiste à un descriptif complet des impacts que peuvent avoir vos actions dans le jeu. Si vous souhaitez conserver la surprise de vos choix et ne souhaitez pas en savoir plus, ne lisez pas plus loin !

Important cette section du guide est en cours de rédaction.
Merci de revenir régulièrement pour voir la découverte de toutes les fins et de la fin cachée.

Les objectifs principaux

Dès le debut d'une nouvelle partie, votre progression est visible dans l'écran principal du jeu. Intitulé "Réinitialisation", cet objectif est lié à votre ascension dans Night City. Plus vous réalisez des missions principales plus le pourcentage de cet objectif augmente.

Plus on s'élève, plus la chute est dure. Tout ce qui compte aujourd'hui, c'est que tu es toujours en vie. Et tant qu'il y a de la vie, il y a de l'espoir. Tu n'as plus le choix, tu dois revenir dans la partie et augmenter la mise.

Après l'interlude, deux autres objectifs principaux sont ajoutés à l'écran. Vous avez d'un côté "Et c'est reparti" dont la trame décrit la progression de l'histoire avec le construct de johnny Silverhand. D'un autre côté vous avez Compte à rebours qui se rapproche des 100% au fur et à mesure des missions que vous allez effectuer pour freiner votre fin peut être pas si inéluctable que ça. Enfin personne ne le sait au début de l'histoire.

Et c'est reparti : Johnny Silverhand, le rockerboy légendaire qui a affronté Arasaga il y a de ça un demi-siècle et a payé le prix ultime pour son crime. Aujourd'hui, il est de retour, construct numérisé sur uen biopuce implantée dans ton cerveau, écrasant lenterment mais sûrement ta conscience. Si tu ne trouves pas le moyen de t'en débarrasser, c'est la mort assurée.

Compte à rebours : Mauvaise nouvelle de la part de Vik : la biopuce va progressivement t'éliminer en remplaçant ton esprit par un nouveau réseau neural. Résultat, ta consicne sera écrasée et tu cesseras d'exister. Il n'a aucune idée de comment arrêter ce processus, et à vrai dire, il ne sait même pas si c'est possible. Mais tu ne renoncerras pas avant d'avoir tout essayé. Evelyn Parker, Anders Hellman, Arasaka,... Tu vas devoir suivre toutes les pistes si tu veux avoir une chance de t'en sortir.

Quels sont les choix importants dans Cyberpunk 2077 ?

Certaines actions ou inactions de votre part vont influer sur le déroulement des évènements du jeu. En particulier ceux relatant les derniers moments d'une partie lors des épiloques. Vous trouverez ci-dessous la liste des embranchements scénaristiques ainsi que leurs conséquences directement liées au scénario.

  • Aider Panam lors des quêtes avec les nomades en commençant par la mission Rider on the Storm. En plus d'être impliqué dans cette mission, il faut qu'elle soit couronnée de succès sinon cela revient à voir disparaitre les nomades de façon prématuré du jeu. S'ils partent des Badlands et du camp des Aldecaldos alors l'épilogue avec les Nomades ne sera pas disponible.
  • Épargnez la vie d'Oda lors de votre affrontement avec le cyberninja à l'issue de la mission « Play It Safe ». Si vous épargnez le ronin augmenté, l'homme fait une apparition en fin de partie.
  • Sauver Takemura lors de la mission Search And Destroy permet de le voir apparaître dans une scène à la fin du jeu.
  • Participer aux mission annexes avec Rogue et Johnny en commençant par la mission « Chippin'in ». Cette mission n'est disponible qu'après les évènements liés à l'enlèvement de Hanako. Lorsque la discussion avec la poupoée envoyé par Hanako dans le motel, la Relic fait des siennes de façon violente pour la 4e fois. Cela marque la fin de la mission Tapeworm mais le début d'une série de missions mettant en scène notre parasite mental et Rogue.

Quel est le point de non-retour ?

Le point de non-retour marque un tournant dans le jeu Cyberpunk 2077 car à partir de cet instant vous ne pourrez plus participer aux mission annexes. Il est donc très important de finir les missions en cours si vous le souhaitez car certaines d'entre elles peuvent avoir un impact significatif sur le déroulement des fins du jeu. Pour plus d'informations à ce sujet, veuillez vous référer au chapitre Les choix important pendant une partie décrit dans cette page.

Le moment qui inscrit dans le marbre le point de non-retour est le fait de prendre l'ascenseur menant au restaurant Chez Embers lors de la mission Nocturne OP55N1.

Présentation des fins selon les différents protagonistes

Fin avec les nomades

Cette fin n'est disponible qu'à conditions d'avoir prêter main forte aux nomades en allant sauver Saul dans le camp des raffens lors de la mission « Riders on the storm ».

Liste des missions de cet arc narratif :

  • Riders on the storm
  • Wit ha little help from my friends
  • Queen of the highway

Fin d'un point de vue anticorpo avec Rogue et Johnny

La fin de la mission Search and destroy marque également la fin de celle intitulée Tapeworm. Une mission fil rouge dans lesquels vous avez l'occasion d'avoir des échanges philosophique et existentiels avec Johnny.

A présent, vous avez accès un arc narratif composé de plusieurs mission dans lequel Rogue et Johnny jouent un rôle central. Voici la liste des missions de cet arc narratif :

  • Chippin'in
  • Blistering love

Fin d'un point de vue Corpo

Lors du combat qui vous opposait à Oda dans la mission « Play It Safe », vous eu le choix entre tuer votre adversaire ou lui laisser la vie sauve. Dans cette deuxième hypothèse, Oda fait une apparition dans cet arc narratif. Plus en tant qu'ennemi mais de manière pacifique !

La fin cachée

En plus des missions dédiées à chaque protagoniste important du jeu, Cyberpunk comporte une fin cachée. Celle-ci n'est disponible qu'à condition d'avoir complété toute la mission Fool on the Hill. Une fois votre album de graffitis complété, un passage dans la boutique esothérique de Misty vous vaut le droit à un échange atypique sur les arcanes. Misty décrypte à sa manière l'absence de deux cartes de Tarot. Cela vous vaut le droit à une fin cachée à condition de dérouler l'épilogue.

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