Guides des Quêtes principales
Dernière mise à jour le 28 déc. 2020 |
L'histoire du jeu se décompose en 20 quêtes appelées ici quêtes principales. La résolution de chaque quête permet d'accéder à la suivante selon la trame scénaristique que voici :
Acte I
- Libération
- Avant la tempête
- Tertre des chutes tourmentées
- L'élévation du dragon
- L'art de la Voix
- La corne de Jurgen
- Une lame dans l'ombre
Acte II
- Immunité diplomatique
- Coincé dans la souricière
- Le mur d'Alduin
- La Gorge du Monde
- Savoir ancien
- Le trépas d'Alduin
Acte III
- Le déchu
- Paarthurnax* : cette quête peut être réalisée n'importe quand après le trépas d'Alduin et cela même après la fin de la quête principale
- La saison éternelle : cette quête n'est disponible qu'à partir du moment où la guerre civile a éclaté dans les contrées de Bordeciel
- Le repaire du monstre
- Sovngarde
- La chasse au dragon
- Epilogue