Guides des Quêtes principales

Dernière mise à jour le 28 déc. 2020 | Partager cette page sur

L'histoire du jeu se décompose en 20 quêtes appelées ici quêtes principales. La résolution de chaque quête permet d'accéder à la suivante selon la trame scénaristique que voici :

Acte I

  • Libération
  • Avant la tempête
  • Tertre des chutes tourmentées
  • L'élévation du dragon
  • L'art de la Voix
  • La corne de Jurgen
  • Une lame dans l'ombre

Acte II

  • Immunité diplomatique
  • Coincé dans la souricière
  • Le mur d'Alduin
  • La Gorge du Monde
  • Savoir ancien
  • Le trépas d'Alduin

Acte III

  • Le déchu
  • Paarthurnax* : cette quête peut être réalisée n'importe quand après le trépas d'Alduin et cela même après la fin de la quête principale
  • La saison éternelle : cette quête n'est disponible qu'à partir du moment où la guerre civile a éclaté dans les contrées de Bordeciel
  • Le repaire du monstre
  • Sovngarde
  • La chasse au dragon
  • Epilogue
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