Équipement de l'École du Loup

Dernière mise à jour le 28 Dec 2020 | Partager cette page sur

Ce guide vous indique comment mettre la main sur toutes les pièces de l'équipement de sorceleur de l'école du loup. C'est l'un des tous premiers ensembles à acquérir pour profiter des bonus que ce type d'équipement offre. Orienté pour les joueurs qui utilisent les signes, chaque pièce octroit en effet, un buff lié aux signes de sorceleur.

Informations et statistiques sur l'équipement de l'École du loup :

  • Niveau prerequis pour utiliser l'équipement : 14
  • Nombre de pièce : 6 éléments
  • Lieu(x) : Kaer Morhen,
  • Orientation : Utilisation des signes de sorceleur

1/3 - Armure, bottes, gantelets et pantalon de l'École du Loup

Localisation : la tour de signalisation au sud de Kaer Morhen.

La première étape consiste à vous rendre à Kaer Morhen. A partir du panneau de voyage rapide, descendez la vallée puis rejoignez les hauteurs pour trouver la tour de signalisation. Vous tomberez certainement sur une meute de loups (niveau 5) et de wargs (niveau 8).

Montez sur l'amats de brique qui tien encore debout. Vous pouvez éprouver quelques difficultés à monter car la hitbox est quelque peu capricieuse.

Vous devez monter les échelles en bois pour tomber sur un coffre contenant les Notes de Hieronymus. Après la lecture des notes, des Erynia de niveau 13 commenceront à voler au-dessus de la tour pour vous empêcher d'atteindre le trésor. Avant de les tuer, montez au niveau supérieur par l'échelle en bois pour trouver quelques loots intéressants.

C'est seulement après avoir résolu une petite énigme que vous pourrez mettre la main sur le schéma de l'armure du loup. Premièrement vous devez activer le cristal qui se trouve sur le mur de la tour (image 1). Utilisez le signe d'Aard pour l'activer. Cela a pour conséquence d'ouvrir un portail magique (image 2). Mais ne vous y précipitez pas tout de suite car il n'a pas assez de puissance pour vous emmener vers le trésor.

Deuxièmement, vous devez trouver un second cristal un peu plus difficile d'accès. Comme point de départ, prenez l'entrée de la tour. Passé le seuil, tournez vous sur la gauche pour trouver cette brèche dans le mur. Sautez par dessus pour accéder à la zone cachée.

Vous devez ensuite sauter sur l'échaffaudage en bois (image 3) pour trouver le cristal poser sur un rebord au niveau du mur à droite (image4-5). Avancez-vous pour ramasser le cristal poli.

Retournez ensuite à l'intérieur de la tour devant les deux grandes branches qui s'entrecroisent pour y placer ledit cristal. Pour fini, activez-le avec le signe d'Aard.

Le portail est à pleine puissance. AVANT de sauter, je vous conseille de sauvegarder avant car votre saut pourrait bien se finir au fond du ravin. Pour réussir à atteindre le portail, vous devez au préalable avancer sur la poutre en bois (A l'image d'une scène reproduisant la sentence de la planche sur un navire =P) Une fois au bout, vous pouvez sauter.

Vous arrivez dans une grotte où se trouve à la fois un sorceleur décédé, son spectre de niveau 23 et les schémas convoités sur sa dépouille. N'oubliez pas d'utiliser le signe d'Yrden pour vaincre le spectre et pourvoir récupérer les schémas.

2/3 - Épée en argent de l'École du Loup

Localisation : Tour de guet, au nord de Kaer Morhen.

Suivez le chemin pour arriver jusqu'au bastion. Vous rencontrerez certainement des noyadés de niveau 18, deux ours de niveau 12 si vous passé par le chemin de la carte. Le chemin mène également vers un trésor gardé par des loups de niveau 5 et un Leshen de niveau 20. Soyez prêt à combattre ou au contraire à fuir rapidement si tout ce qui vous intéresse est le schéma pour l'épée d'argent (le trésor gardé ne vaut pas vraiment le coup).

Vous arrivez enfin à la tour de guet du nord.

Une fois passé le seuil de l'enceinte, un spectre de niveau 23 fait son entrée en scène. Ni une ni deux,  exterminez-le pour aller en direction de son point d'apparition.

Vous y trouvez un cadavre et plus particulièrement le Journal de Chird, l'assitant du mage Hieronymus et le Schéma : épée en argent de l'École du Loup.

3/3 - Épée en acier de l'École du Loup

Localisation : Bastion à l'ouest de Kaer Morhen

A partir de la forteresse des sorceleurs, prenez la direction à l'ouest pour rejoindre le Bastion. Une quête appelée "Le vieux Bastion" se déclenche dès que vous êtes sur le point d'entrer dans l'enceinte fortifiée.

Après avoir occit tous les spectres de niveau 22-23, dirigez-vous vers le fond de la cours intérieure du bastion. Dans un mélange de décombres et d'ossement vous trouverez des petits scintillements.



La récompense ne se fait pas attendre puisque vous récupérez à ce moment le dernier élément manquant de l'équipement de l'École du Loup : le schéma de l'épée en acier.

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