Polus, l'avant poste

Dernière mise à jour le 28 Dec 2020 | Partager cette page sur

Polus est la troisième carte mis à disposition dans Among Us. Alors disponible à 4$ lors de son lancement le 12 Novembre 2019, elle est aujourd'hui offerte à tous les joueurs qui achètent le jeu. La carte s'accompagne de nouvelles tâches à réaliser et également de nouveaux moyens de saboter les installations pour les imposteurs. Plus grande que la première du nom, cette carte possède de larges espaces ouverts. Cette planète violette faite de zone enneigée et de lave fait écho à la planète Lola Sayu dans Star Wars.

Sommaire :

Carte interactive HD Polus Outpost

Découvrez la carte dynamique haute définition Among us de Polus the Outpost créée spécialement pour tous ceux qui veulent devenir de véritables experts.

Agencement des salles et listes des tâches

La carte Polus prend place dans un avant-poste situé sur une planète qui mélange à la fois des zones très froides et des cratères de lave ! Constituée de trois bâtiments et de plusieurs stations, la base est la carte plus grande que Mira HQ ou The Skeld.

Quelques exclusivités de cette carte :

  • Le système de caméra ne permet de voir qu'une zone à la fois mais couvre 6 zones.
  • Avant d'entrer dans la partie dit "Specimen Pod", vous devrez patienter... longuement... dans le sas de décontamination.
  • Les imposteurs peuvent se faufiler dans les trous et non plus dans des trappes de ventilation.
  • Un nouveau système de surveillance permet de connaître qui est en vie ou non grâce à un moniteur dédié dans Office
  • Tous l'équipage (sauf les imposteurs) doivent insérer et tourner leur clé dans les serrures dédiées au niveau du vaisseau.
  • Fill O2 canisters, Swipe Card est une nouvelle tâche courte
  • Les imposteurs peuvent utiliser un nouveau système de sabotage pour les portes qui ne s'ouvrent plus automatiquement après 10 secondes comme dans The Skeld. Dans Polus, vous devrez réinitialiser leur ouverture en désactivant chaque interrupteur, seule condition pour pouvoir à réouvrir les portes.
  • Le réacteur est remplacé ici par le Stabilisateur sismique (Seismic Stabilizer) mais a la même fonction de survie.
  • Lorsque la communauté a voté contre un joueur à la majorité, celui-ci n'est pas expulsé dans l'espace mais jeté dans la lave.

Lieux, salles et listes des tâches

Par simplification pour ce guide, seules les nouvelles tâches sont décrites entièrement. Si vous cherchez des informations complémentaires sur les tâches qui existaient avant Polus, le guide des tâches vous aidera sans aucun doute.

Admin

Admin possède le dispositif de surveillance. Il permet d'un coup d'oeil voir qui est présent dans les différentes salles du complexe scientifique. C'est également une pièce centrale dans le jeu puisqu'à partir de là, les joueurs peuvent rejoindre Specimen Room à l'est, Office au nord et les bâtiments avec Communications à l'ouest.

Dans Admin, les imposteurs peuvent emprunter un trou qui les emmène soit de l'autre côté du mur à l'extérieur, soit au nord du cratère de lave.

Tâches d'Admin :

  • Upload Data (Uploader les données).

Système de surveillance accessible sur la console de droite :

Boiler Room

Boiler room est située au sud d'O2. C'est là que vous trouvez deux vannes qui servent à alimenter en eau la station et sont utiles pour réaliser la tâches Open Waterways.

Tâches de Boiler Room :

  • Open Waterways (Ouvrer les trois vannes) : Tournez les roues jusqu'à ne plus pouvoir et attendez que la jauge se remplisse d'eau. Plus vous ouvrez la vanne, plus l'eau rempli rapidement la jauge. Il y a deux vannes à ouvrir à l'intérieur du bâtiment et une troisième qui se trouve à l'extérieur, au sud d'Office.
  • Replace Water Jug (Remplacer la bonbonne d'eau) : Appuyez sur le gros bouton rouge en haut de l'écran jusqu'à ce que l'eau soit transvasé dans l'autre bouteille.

Communications

Communications est toujours présente dans cette carte d'Among Us puisqu'elle directement lié à l'aspect communication des joueurs.

Tâches de Communications :

  • Reboots Wifi (Redémarrer le wifi) : Descendez le levier rouge tout en bas puis attendez 60 secondes jusqu'à ce que le wifi soit réinitialisé. Vous pouvez faire autre chose entre temps car cette tâche s'exécute en tâche de fond. Une fois les 60 secondes écoulées, relevez le levier rouge tout en haut pour allumer le Wifi.

 

La réparation des communications ne se fait pas à l'intérieur mais à l'extérieur du bâtiment.

 

Dropship

Dropship est le lieu d'atterrissage de la navette. C'est également là que tous les joueurs apparaissent au début d'une partie. La pièce possède une tâche toute particulière : Insert Keys. Attribué à tous les joueurs, Insert Keys impose comme son nom l'indique à insérer sa clé dans la serrure indiquée par le contour jaune-orange.

Tâches de Dropship :

  • Chart Course (Planifier le trajet) à gauche de la porte.
  • Insert Keys (Insérer la clé) à droite de la porte : Glisser la clé jusque dans la serrure entourée d'une couleur jaune-orange.

Electrical

Electrical est l'endroit où l'énergie est produite pour fournir l'électricité à toute la base. Comme pour The Skeld et Mira HQ, c'est ici que les imposteurs peuvent intervenir pour saboter les lumières. Pour rétablir un minimum de visibilité dans ce qui leur reste de temps à vivre, les joueurs doivent obligatoirement se rendre devant le tableau électrique pour effectuer les réparations. Pour la première fois, le local électrique se trouve en extérieur. Electrical se trouve dans le premier bâtiment à sud-ouest de Dropship.

La section à l'intérieur d'Electrical possède deux tâches mais surtout un accès à Security et un tunnel d'imposteur en haut à gauche qui mène à O2 avec l'arbre et à l'extérieur du bâtiment.

Tâches d'Electrical :

  • Upload Data (Uploader les données).
  • Fix Wiring (Réparer les câbles).

Laboratory

Laboratory est un ensemble de pièce situé à droite du Launchpad. C'est là-bas que toutes les expériences sont réalisées. On peut trouver une salle qui ressemble à MedBay avec un scanner mais qui fait partie de Laboratory. La pièce principale dispose d'un télescope pour réaliser la tâche Align Telescope ainsi que Record Temperature. Les imposteurs doivent particulièrement faire attention à l'entrée du bâtiment puisqu'une caméra de sécurité permet de surveiller la zone. La partie extérieure de Laboratory est intéressante puisqu'elle possède la tâche de réparation de la foreuse ainsi qu'un trou pour les imposteurs.

En empruntant le chemin à l'ouest puis vers le sud, les joueurs peuvent rejoindre la salle de décontamination pour rejoindre Specimen Room.

Tâches de Laboratory :

  • Repair Drill (Réparer la foreuse) à l'extérieur du bâtiment sur la gauche, une foreuse est en marche. Sur le petit écran au sol, vous devez appuyer sur chaque point d'exclamation jusqu'à ce qu'ils disparaissent.
  • Align Telescope (Aligner le télescope) dans la pièce principale : Le télescope se trouve dans la salle avec le carrelage bleu et les éprouvettes. Lorsque vous cliquez dessus, l'objet à identifier est visible sur le côté en bas à droite. Faites glisser la vue jusqu'à trouver l'objet en question et le centrer au milieu de l'écran. L'objet peut être un vaisseau ou une planète.
  • Record Temperature (Enregistrer les températures) dans la pièce à gauche : Aligner la température indiquée sur l'écran de gauche (en-dessous de "LOG") avec le nombre indiqué par l'écran de droite. Pour cela, vous devez utiliser les flèches haut et bas pour faire respectivement monter ou descendre la température. Astuce : Vous pouvez rester appuyer pour changer le nombre rapidement.

  • Fix Weather Node (Réparer le noeud météo) : Dans la salle du laboratoire, au niveau du tableau, enclencher l'interrupteur dont l'étiquette clignote et notez le nom. Par exemple, "Node_GI".

MedBay

Bien que dans The Skeld et Mira HQ, MedBay est une salle à part entière, ce n'est pas le cas sur la planète Polus. La salle est accolée à Laboratory c'est pourquoi son nom ne change pas lorsqu'on entre dedans. Pourtant la tâche de Submit Scan indique MedBay.

Tâches dans MedBay :

  • Submit Scan à droite du laboratoire, au fond de la salle à l'est. Cette tâche est particulièrement dangereuse comme dans les autres cartes à cause du temps nécessaire à sa réalisation. Les imposteurs sont normalement au courant que l'animation du scanner est visible par tous les joueurs. Il n'est donc pas possible de feindre la réalisation de cette tâche visuelle.

  • Inspect Sample (Inspecter les échantillons) à droite du télescope. Tâche réalisable en tâche de fond. Elle dure 60 secondes comme dans The Skeld.

Outside

Polus étant une carte très grande, certaines tâches sont à réaliser en extérieur. La zone de lave est l'endroit où tous les joueurs se rassemblent après un vote.

Tâches en extérieur :

  • Fix Weather Node Node_GI, Node_IRO, Node_PD, Node_TB, Node_CA, Note_MLG (Réparation des noeuds météo) un peu partout dans l'enceinte de la base :
  • Record Temperature (Enregistrer la température) à gauche du cratère de lave : Tâche identique au relevé de température dans le laboratoire.
  • Open Waterways (Ouvrir la vanne d'eau) après être sorti d'Admin à l'extérieur tout de suite vers le bas : Tourner la roue jusqu'à ce que l'eau remplisse toute la jauge.

O2

Les pièces O2 sont situées tout à gauche de la carte. On y accède en passant par Electrical. Elles se composent d'un espace avec un grand arbre et d'un autre local pour remplir les réservoirs.

Le trou permet aux imposteurs de rejoindre l'entrée de Security ou l'extérieur du bâtiment.

Tâches d'O2 :

  • Upload Data (Télécharger les données) en haut à droite de l'arbre : Appuyez sur le bouton pour télécharger les données.
  • Empty Garbage (Vider les ordures) au centre de la salle : Descendez le levier vers le bas le temps que tous les déchets soient vidés.
  • Monitor Tree (L'arbre de moniteur) sur le tronc de l'arbre : Ajustez les boutons jaune, vert, rouge et bleu jusqu'aux seuils indiqués par les traits.

  • Fill Canisters (Remplir réservoir) dans la pièce à gauche : Glisser une bouteille d'oxygène vide en face du goulot à gauche. Attendez que la bouteille soit pleine puis cliquez dessus pour l'enlever. L'opération est à faire deux fois.

Office

Office est le lieu de rassemblement lorsque les joueurs se réunissent pour discuter. C'est la pièce au centre de la carte. Un couloir vers le sud connecte Office à Admin. Ce même couloir possède un trou en bas à gauche qui permet de rejoindre rapidement Storage ou Communications en une fraction de seconde.

C'est dans ce bureau que plusieurs tâches peuvent être réalisées comme le remplacement de bombonne d'eau mais aussi le téléchargement de données.

Tâches d'Office :

  • Replace Water Jug (Remplace la bouteille d'eau) dans la salle de gauche, en haut à gauche : Restez appuyé sur le bouton rouge jusqu'à ce que l'eau soit complètement transvasé dans la bouteille de gauche.

  • Download Data (Télécharger les données) dans la salle de droite sur le mur en haut à droite.
  • Swipe Card (Glisser la carte) dans la salle de droite au niveau du meuble qui ressemble à un distributeur.
  • Accept Diverted Power (Accepter l'énergie dérivée) dans la salle de gauche.
  • Scan Boarding Pass (Scanner la carte d'embarquement) dans la salle de droite : Commencez par appuyer sur le bouton de gauche puis une fois la carte sous les yeux, appuyez sur le bouton jaune pour faire glisser la carte sur le scanner.

Moniteur de signes vitaux dans la salle de droite :

Specimen Room

Specimen Room est la salle la plus éloignée du Lauchpad puisqu'elle se situe à l'extrémité sud-ouest de la carte. Pour y accéder, vous devez au préalable passer par des sas de décontamination qui vous font perdre quelques précieuses secondes. Ces sas sont des accès situés pour le premier dans Admin et le second dans Laboratory.

Tâches dans Specimen Room :

  • Start Reactor (Démarrer le réacteur) sur la console de gauche en haut : jeu de mémoire avec la séquence de 5 boutons à effectuer successivement.

  • Upload Data (Uploader les données) sur le mur du haut à droite.
  • Unlock Manifolds (Débloquer les collecteurs) sur la console de gauche en bas.

  • Store Artifacts (Ranger les artefacts) dans la glacière rouge et blanche en haut : Ranger les 4 éléments à l'emplacement qui leur est dédié dans la mallette.

Security

La salle de sécurité dispose du centre de contrôle des caméras de surveillance. Contrairement à The Skeld il n'est pas possible de voir toutes les zones d'un seul coup d'oeil. Il faut cliquer sur l'écran pour basculer d'une zone à l'autre. Il y a en tout 6 zones couvertes par le système de sécurité.

Tâches dans Security :

  • Upload Data (Télécharger les données).
  • Fix Wiring (Réparer le câblage).

Voici les six zones sous surveillance :

Storage

La salle de stockage est la première salle que vous rencontrez si vous marchez au sud de Launchpad. C'est un tout petit local qui contient une mission unique : Fuel Engines. Dans storage, les imposteurs peuvent profiter d'un trou qui leurs permet un accès direct à l'entrée de Communications et au couloir entre Admin et Office.

Tâches dans Storage :

  • Fuel Engines (Remplir les moteurs) avec le jerrican située entre les deux gros réservoirs et les boîtes.

Weapons

Weapons est une toute petite pièce située au sud de la carte. Elle possède le système de destruction des astéroïdes qui est une tâche visuelle. L'animation est visible via les lasers à l'extérieur du bâtiment. Contrairement à The Skeld, les membres d'équipage devront alors jouer aux enquêteurs pour s'assurer de qui est aux commandes des lasers de destructions.

Tâches dans Weapons :

  • Clear Asteroids (Nettoyer les astéroïdes) à gauche : Tout comme The Skeld, la destruction des astéroïdes est accompagnée d'une animation visible à l'extérieur du bâtiment.
  • Upload Data (Télécharger les données) à droite.

Les caméras de sécurité et zones surveillées

Contrairement à The Skeld qui ne comporte que 4 caméras de sécurité, Polus en contient 6 dont voici les emplacements :

  • Nord-est, la caméra est installée sur le côté ouest du laboratoire et au nord de l'entrepôt.
  • Nord-est, la caméra à l'extérieur de la salle de sécurité.
  • Est, la caméra est sur le côté droit du bureau à l'endroit de la réunion d'urgence.
  • Central, la caméra est du côté ouest du bureau.
  • Sud, la caméra se trouve du côté ouest du bureau, en face de la chambre centrale.
  • Sud-ouest, la caméra est au sud de la salle O2 et à l'ouest de la salle d'armes.

Les tâches visuelles

La carte Polus reprend les deux tâches visuelles déjà connues des joueurs avec la destruction des astéroïdes dans Weapons et le scanner dans MedBay.

Les actions de sabotage dans Polus

Le sabotage des portes fait son retour avec la base de Polus. Il est possible de bloquer les joueurs dans la pièce O2, dans Communications, Office, Electrical, Weapons et Storage. Pour le reste du sabotage, ils sont similaires à The Skeld avec :

  • Coupure de l'électricité dans Electrical.
  • Sabotage du Stabilisateur sismique dans Laboratory : Deux joueurs doivent se rendre aux lecteurs biométriques situés au niveau des bornes sur les passerelles. Ces passerelles se trouvent immédiatement à droite et immédiatement à gauche de Dropship.

  • Coupure des communications dans Communications.

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