Le radar

Dernière mise à jour le 28 Dec 2020 | Partager cette page sur

Le radar est un bâtiment de support. Il permet de débloquer de nouvelles îles à explorer au niveau de la vue de l'archipel. Au début du jeu, votre archipel est caché par de gros nuages et seules 5 îles sont explorables. Plus votre le niveau de radar est élevé plus vous pouvez découvrir de nouvelles bases de ressources et de nouvelles îles à délivrer. A mesure que son niveau augmente, vous aurez la possibilité de découvrir plus d'îles occupés par des joueurs

Vous disposez du radar dès le premier niveau de commandement. C'est donc le premier bâtiment de support que vous pouvez construire.

Lorsque vous améliorez votre QG au niveau 2, vous pourrez améliorer votre radar au même niveau ce qui vous permet d'interagir avec d'autres joueurs. C'est à ce moment que vous devrez choisir votre pseudo.

En résumé :

  • Le radar permet d'explorer l'archipel et découvrir de nouvelles bases de ressources ou des villages.
  • Le bâtiment occupe 3x3 cases

Sommaire :

Explorer l'archipel

La vue archipel vous permet de visualiser les eaux environnantes à votre base. C'est à partir de cette vue que vous découvrirez l'emplacement de bases ennemis, les évènements liés à la Garde noire mais l'emplacement de bases de ressources.

Pour explorer l'archipel vous aurez besoin d'or. Alors qu'au niveau 0, le coût d'exploration avoisine les 340 or, le montant augmente progressivement pour atteindre plusieurs millions.

Niveaux de construction du radar

NiveauSantéNouvelles régionsRégions cumuléesNouvelles îles explorableÎles explorables cumuléesPlafond d'invasionCoût d'améliorationTemps d'améliorationQG RequisGain en XP
BoisPierreFer
0N/A00552N/AN/AN/AN/AN/AN/A
11200888135150N/AN/A2mn11
213006149225400

15mn25
31400620113372360

1h310
41500626104395900

14h 45mn413
516008349521111300

2h 15mn515
61700741116313165002900
3h617
71900748117415255005100
3h 30mn718
82100755138717440009600
4h820
92300762119819710001680045006h924
10250076912110211140002870093007h1028
112700978141242316100058000168008h1131
12290098712136242490001170003070010h1234
13320099613149263600002180006200012h1340
143500810412161275200045000012500014h1446
1538008112111722891000070000025400016h1556
164100812012184301330000119000052000018h1664
1745007127121963119400001600000101000020h1769
184900813513209322430000222000014600001j1872
195300714211220332810000274000021500001j 6h1974
205800714913233343200000320000032000001j 12h20
80

Evolution graphique par niveau

Niveau 1
Niveau 2 à 5
Niveau 6 à 8
Niveau 9 à 20

Plafond d'invasion dans l'archipel

Les invasions de l'archipel représentent l'occupation des îles qui entourent votre bases où sont implanter d'autres bases. Ces îles sont soit controlées par l'ordinateur (les bases de la Garde Noire) soit occupées par des joueurs humains.

Vous pouvez attaquer les bases de la Garde noire pour libérer les villageois et ainsi empocher les ressources stockées dans leurs réserves. Vous pouvez également attaquer la base d'un autre joueur, pour lui piller ses réserves qui sont généralement mieux fournies que celles de la Garde Noire.

Une fois ces bases détruites, elles disparaissent de la carte. Heureusement, les développeurs de Supercell ont prévu un système de réaparition basé sur un tirage au sort. Ce tirage permet d'évaluer si oui ou non une nouvelle invasion à lieu dans votre archipel. En d'autres termes, une invasion consiste au débarquement d'un joueur (humain ou non) au niveau d'un village.

Sachez que ce tirage a lieu toutes les 19 minutes ! Plus le nombre de bases que vous avez détruit est élevé plus vous avez de chance d'avoir une invasion sur la carte. Cela permet aux joueurs actifs d'avoir toujours plus de bases à disposition pour s'amuser. De façon mathématique, si vous n'avez plus aucune bases à détruire que ce soit d'un autre joueur (JcJ) ou de la Garde Noire alors vos chances d'invasion sont les plus élevées.

Dans le cas ou un tirage au sort ne permet pas d'avoir une invasion alors la chance d'en avoir une au prochain tirage augmente.


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