Solution Nouvelle londres

Dernière mise à jour le 28 Dec 2020 | Partager cette page sur

Faits marquants

  • pas de poste de chasse
  • pas de forrage d'arbre dans la paroie. Il faut utiliser des scieries. Une astuce consiste à ne pas chauffer les scieries éloigner mais d'y mettre des automates.
  • Il n'y a pas d'ouvrier au début on commence avec 35 ingénieurs.

Comment démarrer :

préparer 3 postes de collecte avec un centre médical et un atelier.Boostez sur 24h le travail de l'atelier et augmenter le rythme de travail des postes de collecte sur une plage de 6 à 20h très rapidement. Le mécontentement augmente mais ça devrait passer.

très rapidement utilisez votre premier automate pour aller récupérer les ressources que vous n'avez pas pu cerner avec les postes de collecte. Vous devrez dans la fouler créer jusqu'à 2 ateliers pour une recherche au top, la cantine puis 2 autres ateliers une fois que tous les repas sont prêts

Au niveau des loi, la première fonctionne toujours aussi bien avec le travail des enfants. Puis le régime alimentaire à base de soupe est ok. Vous devriez avoir environ 200 rations de cette façon, histoire de tenir le temps de trouver plus de monde.

Lorsque le 2e automate rejoint la ville, utilisez le avec la mine de charbon. Cette mission va très vite avoir des phases succéssives de baisse de température, de quoi nécessité une production préparé de charbon. Avec un automate et une mine de charbon vous devriez avoir 345 charbon par jour mais ça ne suffit pas tout seul. Il faudra rapidement avoir une 2e source de charbon en plus.

Pour les technologies :

  1. collecte accélérée
  2. balise
  3. radiateurs
  4. Foyer de vapeur pour être tranquile avec les malades
  5. Plances à dessin (I)
  6. Serre chauffée pour la nourriture car il n'existe pas d'autres moyens pour ce nourir c'est à dire, pas de poste de chasse.
  7. Deuxième équipe d'explorateur pour trouver plus de ressource en peu d'heure et surtout plus de main d'oeuvre :!
  8. Charbonnage

Les lieux à explorer :

Bâtiment en ruine : Ce bâtiment a été construit par une forte avalanche. L'intérieur est rempli de neige, mais on devrait pouvoir récupérer des ressources. (Acier et charbon) Qu'une seule possibilité Prendre les ressources (127 acier, 201 charbon)

Grotte : Un petit tunnel menant vers un complexe de grottes naturelles. On dirait qu'il servait d'entrepôt. Il y a encore des provisions ici. Seule possibilité l'exploration. Permet de récupérer environ 44 nourritures crues et 195 bois.

Dreadnought perdu : Une sombre silhouette se profile nettement à l'horizon de la plaine blanche. Il s'agit du véhicule principal de notre expédition.

Phase 2 après avoir trouvé les plans du Dreadnought

Champ de neige : Nos recherches n'ont rien donné, mais à partir d'ici nous pouvons peut-être atteindre des zones plus prometteuses. Site découvert Mine gelée.

Mine gelée : Cette mine risque d'être engloutie par une avalanche à tout moment. Elle est sûrement abandonnée depuis un moment. Action possible explorer pour de l'acier et du charbon. Récompense 87 acier 200 charbon.

Nouveaux sites après avoir utilisés tous les noyaux :

Col du sud : Un passage étroit entre deux escapements montagneux. Nous pourrions essayer de le traverer pour rejoindre la prochaine vallée. A l'arrivée : Nous sommes protégés du vent par les falaises abruptes, mais nous risquons à tout moment d'être ensevelis sous un éboulement. Ressources récupérés : 134 bois. Sites découverts : Bassin gelé et Vallée.

Vallée embrumée : Une vallée profonde dominée par un épais brouillard. Difficile de voir grand-chose depuis notre position. Action possible "Exploration" : Ressources récupérées : 69 acier, 116 charbon. Site découvert : Colline enneigée.

Formation rocheuse : Nos recherches n'ont rien donné, mais à partir d'ici nous pouvons peut-être atteindre des zones plus prometteuses. Site découvert Dameuse, Scierie abandonnée.

Dameuse : L'une des dameuses perdues en migrant vers le nord. Nous pourrions récupérer des ressources en la démontant. Ressources récupérées : 3 noyaux à vapeur.

Colline enneigée : Un point perceptible dans l'Etendue. Nous pouvons l'utiliser comme point de repère pour continuer à explorer. Nos recherches n'ont rien donné, mais à partir d'ici nous pouvons peut-être atteindre des zones plus prometteuses. Site découvert : Abri vide, Abri isolé.

Bassin gelé : Un point perceptible dans l'Etendue. Nous pouvons l'utiliser comme point de repère pour continuer à explorer. Nos recherches n'ont rien donné, mais à partir d'ici nous pouvons peut-être atteindre des zones plus prometteuses. Site découvert : Dreadnought enneigé, Dameuse endommagée.

Dreadnought enneigé : Un dreadnought terrestre bloqué par la glace, Malgré sa taille, il est à peine visible.

Abri isolé : Ce regufe est robuste et semble intact. Nous pourrions trouver des ressources à l'intérieur. Ressources récupérées : 53 vivres crues et 3 noyaux.

Vallée : Nos recherches n'ont rien donné, mais à partir d'ici nous pouvons peut-être atteindre des zones plus prometteuses. Site découvert : Véhicule accidenté, Poste avancé.

Abri vide : Nos recherches n'ont rien donné, mais à partir d'ici nous pouvons peut-être atteindre des zones plus prometteuses. Site découvert : Chariot de provision, Camion à vapeur.

Véhicule accidenté : Nous avons trouvé l'épave d'une espace de véhicule. Quelques pièces peuvents être sauvées. Ressources récupérées : 88 acier et 141 charbons.

Camion à vapeur : Cet énorme engin transportait des tonnes de marchandises. On peut le démonter pour récupérer des ressources. Ressources récupérées : 3 noyaux et 127 acier.

Poste avancé : Cet avant-poste avancé est déserté depuis longtemps. Même s'il est très vieux, on peut peut-être encore y trouver des équipements utiles. Ressources récupérées : 3 noyaux et 168 charbons.

CAmp d'expédition : Les tentes de ce camp sont délabrées. Il semble avoir été déserté. Ressources récupérées : 125 bois. Site découvert : Épave de véhicule.

Dameuse endomagée : C'était une grosse dameuse. Il semblerait que sa turbine à vapeur ait explosé, ne laissant qu'un tas de ferraille. Ressources récupérées 108 acier.

Épave de véhicule : Une sorte de machine prise dans la glace. Nous supposons qu'il s'agit d'un véhicule lourd de transport. Ressources récupérées 1 noyau . Sites découverts : Tour d'observation, Réserves enneigées.

Tour d'obsevation : Il s'agit d'une sorte de poste d'observation temporaire. Nous verrons mieux ce qui nous attend en montant à son sommet. Ressources récupérées 158 bois. Sites découverts : La nouvelle Manchester, arbre brisé.

Réserves enneigées : Les caisses sont reconvertes de neige épaisse, mais nous sommes certains que des provisions précieuses se cachent là-dessous. Ressources récupérées : 53 vivres crues.

Arbre brisé : Un point perceptible dans l'Etendue. Nous pouvons l'utiliser comme point de repère pour continuer à explorer. Nos recherches n'ont rien donné, mais à partir d'ici nous pouvons peut-être atteindre des zones plus prometteuses. Site découvert : Dreadnought de Manchester, Entrepot ruiné.

Dreadnought de Manchester : Cette machine est gigantesque mais moins avancée que celle que nous utilisons. Ressource récupérée : 1 noyau et 109 acier.

Entrepot ruiné : 3 des 4 murs tiennent encore, protégeant des ressources recouvertes par la neige. 51 vivres crues 200 bois.

Scierie abandonnée : C'est bel et bien une scierie. Elle n'a pas servi depuis très longtemps. Tout est couvert de glace. Ressources : 230 bois.

Les touches

Il faut certainement les paramétrer pour un clavier azerty. Mais voici les principales touches :

Touches
Action
A

Rotation vers la gauche

R

Rotation vers la droite

Z

Déplacement caméra vers le haut

Q

Déplacement caméra vers la gauche

S

Déplacement caméra vers le bas

D

Déplacement caméra vers la droite



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