Prologue de Monster Hunter World

Dernière mise à jour le 30 Dec 2020 | Partager cette page sur

A votre premier lancement de Monster Hunter World vous découvrirez les prémices de l'histoire. Tandis que vous faites connaissance avec vos amis de la cinquième vague, vous êtes amené à créer votre personnage. Lorsque vous y êtes invité, créé votre personnage en choisissant le genre mais aussi l'apparence du chasseur ou de la chasseuse qui sera votre avatar pour tout le reste de l'aventure.

Note : Le genre de votre personnage n'influe en rien sur le jeu. Que vous soyez une femme ou un homme, les quêtes la fin du jeu ou les interactions avec les PNJ sont strictement identique.

Une fois votre avatar terminé, vous passez à la personnalisation de votre Palico, sorte de chat de combat.  Puis la cinématique se poursuit jusqu'à ce que vous fassiez la connaissance de votre assistante. C'est elle qui sera un peu l'organisatrice des quêtes principales pour vous indiquer où aller et quoi faire. Elle sera également la source de plusieurs quêtes secondaires.

Après la cinématique d'introduction, vous êtes amené à découvrir les bases du gameplay de Monster Hunter World. Dirigez vous à l'aide du stick gauche de votre manette. Suivez votre assistante jusqu'à une falaise. Grimpez sur la falaise en maintenant votre stick gauche dans la direction souhaitée.

Vous pouvez utilisez les touches RB/R1 pour avoir un pas de course plus prononcé. Au bout du chemin, vous atteindrez la première région du jeu, la Forêt ancienne. Continuez de suivre votre assistante tout du long pour rejoindre le point le plus à droite de la carte.

Cette végétation luxuriante est quelque peu déroutante pour les nouveaux aventurier, donc si vous êtes perdu et ne savez pas où aller, suivez simplement les lucioles vertes également appelées navicioles. Vous pouvez à tout moment consulter votre carte en appuyant sur le bouton menu.

Un peu plus loin votre progression sera bloqué par un mur de lianne entremelée de ronces et de racines. Maintenez la direction de votre stick enfoncé pour vous frayer un chemin.

La nouvelle zone de jeu est peuplée par une créature tout à fait charmante, les jagras. Ce menu frotin n'est certainement pas à craindre mai malheureusement vous n'êtes armé. Impossible de se défendre en l'état. Pour ne pas finir dans le gosier de ces créatures, utilisez la touche A/X pour vous baisser. Cette position a pour avantage de vous faire passer en mode furtif. Suivez les instructions de votre assistante pour vous baisser dans les hautes herbes.

Quelques secondes plus tard, les jagras vont perdre votre trace ce qui vous permet de continuer votre progression vers le quartier général.

Plus qu'une centaine de pas vous séparent de l'entrée. Mais alors que vous avencez vers les portes massives, un Grand Jagras fonce vers votre groupe. Heureusement pour vous, il se fait à son tour attaqué par un monstre plus grand que lui, un Anjanath.

Foncez vers les portes du QG des chasseurs. Une fois en sécurité vous êtes accueilli par le commandant des opérations. Pas le temps niaiser, puisqu'il vous détaillera dans la foulée les tenants et les aboutissants de votre prochaine mission.

Avant cela vous n'avez pas le choix que de le suivre dans Astéra pour découvrir les installations de fortune (en vrai pas tant que ça) qui vous aideront dans votre quête. La visite se termine au sein de vos appartements où vous avez l'occasion de vous équiper de votre première arme. Pour cela, jettez un oeil au coffre qui se trouve à côté du Palico chambellan. Le coffre est massif il est impossible de le manquer.

A lire également | Découvrir les installations et les activités d'Astéra.

Pour terminer cette première introduction à Monster Hunter World, sortez de votre dortoir, puis prenez la direction du premier étage. C'est là-haut que votre assistante vous attend pour vous donner les modalités de votre première mission officielle !

Discutez avec elle pour choisir dans les options du menu l'option "Mission". Sélectionnez ensuite la quête Jagras de la Forêt ancienne. C'est une première mise en bouche pour vous familiariser avec les concepts de mission, les conditions de succès et d'échècs mais aussi et surtout pour faire vos premières armes. Une fois la quête sélectionnée, vous devrez vous rendre aux portes d'Astéra pour vous lancer dans l'aventure.

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