Chapitre 1 : Le Conseil des Pirates

Dernière mise à jour le 29 Dec 2020 | Partager cette page sur

Malgré l'apparence d'un jeune bourgeois propre sur lui, notre héros Guybrush Threepwood souhaite devenir le pirate le plus redouté des Caraïbes ! Bien que maniéré il ne semble pas avoir peur de se salir les mains pour y parvenir - Enfin pas trop non plus il ne faudrait pas oublier les bonnes manières ! Pour réaliser son rêve, notre apprenti pirate se rend sur l'île de Mêlée, le repaire de toute cette grande famille qu'est la piraterie - où se tient le Conseil des Pirates. Car pour devenir pirate, il ne suffit pas de s'autoproclamer Pirate, il faut avoir l'aval de ses pairs qui adouberont notre marins d'eaux douces à la condition exclusives de faire ses preuves !

C'est donc armée de toute la meilleure volonté des Caraïbes, que Guybrush Threepwood se rend dans la ville des pirates pour s'entretenir avec le conseil. Au commencement du jeu, vous arrivez à la falaise où se tient un vieux bougre au trois quart aveugle qui vous oriente vers l'entrée du village où on peut trouver le conseil au Scumm Bar.

Vous prenez le contrôle de Guybrush en haut des escaliers, descendez au port de l'ïle de Mêlée. Avancez vers la droite jusqu'au Scumm Bar pour OUVRIR LA PORTE. Traversez tout le bar en cliquant sur les rideaux rouges : cela dévoile la seconde partie du bar et vous permet de rejoindre une tablée de trois pirates endurcis. Discutez avec les trois pirates. Les réponses à donner sont les suivantes : "je veux devenir pirate !"

Chacun des pirates vous énonce une des conditions - autrement appelées LES TROIS EPREUVES - pour entrer dans le club très fermé de la piraterie . Voici ce que vous devez faire :

  1. Maîtriser l'usage de l'épée : trouver une épée pour vaincre la Reine du Sabre mais d'abord il vous faudra s'entraîner,
  2. Apprendre l'art du vol : Récupérer l'Idole aux Mains Nombreuses qui se trouve dans le palais du Gouverneur,
  3. Faire une chasse au trésor : Retrouver le Trésor Légendaire caché sur l'ïle de Mêlée.

Vous pouvez user toutes les options de dialogues pour en savoir plus sur le lore du jeu. Demander ce que contient les Grog permet d'avoir une info sur la corrosivité de cette boisson qui dissout tout.

Une fois les dialogues épuisés, postez-vous à quelques mètres de la porte de la cuisine et attendez que le cuistot quitte la pièce pour OUVRIR LA PORTE de la cuisine et MARCHER vers la pièce voisine. RAMASSER la viande sur la table et la marmite juste en-dessous. OUVREZ la porte de droite pour sortir sur la terrasse en bois. Une mouette tétue mange un poisson. Têtue car celle-ci n'est pas prête de partir malgré plusieurs tentatives d'intimidation. Insistez en faisant des aller-retours sur la latte en bois la plus à droite. A chaque fois que vous marchez dessus, l'oiseau décolle mais revient très rapidement. Au bout de 10 tentatives. l'oiseau décolle très haut, vous laissant le temps de PRENDRE le poisson.

#Le cirque#SORTEZ du bar et prenez le chemin de gauche. Montez jusqu'à la falaise puis au point de vue sortez de l'écran à droite pour afficher la carte de l'île. Allez à la clairière pour y trouver un chapiteau - Avancez sur votre gauche et entrez sous le chapiteau. Parlez aux deux acrobates haut en couleur en donnant les réponses suivantes :

  • 1 : ... hum
  • 2 : Combien vous me payez ?
  • 1 : D'accord c'est bon.
  • 2 : Bien sûr j'ai un casque. Vous croyez que je suis ... inconscient ?

Ouvrez l'inventaire (touche "i"), puis DONNER le pot à l'un des deux frères. Après la cinématique, dites :

  • 2 : Où est mon casque ?

Vous gagnez 478 pièces de huit. Sortez du chapiteau pour revenir au village.

#Le village#Descendez la falaise et continuez tout à droite pour arriver au village. Vous rencontrez un citoyens de l'Île de Mêlée avec un perroquet à l'épaule nous aurons besoin d'une carte pour plus tard donc dites lui n'importe quelle réponse qui ne sera pas bonne. Une fois partie, revenez lui dire, 

  • Peux tu me redonner le mot de passe ? Cette fois-ci l'homme vous propose la carte du Trésor Légendaire pour 100 pièces de huit. Dites-lui
  • Je la prends, ça fera un super cadeau.

Puis avancez sur la gauche pour discuter avec les Hommes de basse fibre morale (pirates) sur le côté gauche. Donnez la réponse

  • 3- Tu sais où je peux trouver une carte au trésor par ici ?
  • puis, Non mais je veux bien m'en débarasser si tu me donnes deux pièces de huit

Avancez vers la troisième porte à droite de la pendule (on voit une pancarte d'un masque vaudoo au-dessus) pour l'OUVRIR et ENTRER. Une fois à l'intérieur, PRENEZ le poulet. Continuez sur la droite pour rencontrer la voyante. Dites-lui :

  • 3- Tu peux lire les lignes de ma main ? Vais-je devenir riche ?
  • 1- Oui! Raconte-moi tout ce qui va m'arriver.

Après votre conversation, sortez de la pièce.

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