Chapitre 1 - Le salon

Dernière mise à jour le 31 Dec 2020 | Partager cette page sur

Face à vous, examinez la plante et plus particulièrement le pot de fleur. Prenez la pièce.

Retournez-vous pour avoir la table de séjour face à vous. Soulevez la fleur ainsi que le naperon pour récupérer une deuxième pièce. Le symbole gravé sur la table est important puisqu'il nous servira plus tard dans l'escape game.

Sur la chaise de gauche est posée une mystérieuse boîte avec deux flèches et un disque percé de trois trous au centre. Sur cette scène avec les chaises se cache une deuxième information importante : le dossier des chaises. Chaque dossier représente un chiffre romain ! Le symbole sous le vase pointe vers la chaise avec le dossier III.

Sur ce même côté de la pièce, regardez les caisses dans le coin à droite pour ramasser une poignée dans la caisse du bas.

Continuez en tournant à droite pour examiner le tableau accroché au mur. L'illustration ressemble trait pour trait à celui sous le vase. Vous devez appuyer sur les bords du cadre en respectant l'ordre indiqué par les dossiers de chaise. L'image ci-dessous vous aide à résoudre cette énigme : une fois à gauche, en bas, en haut, à gauche puis à droite : appuyez finalement au milieu du tableau pour découvrir un renfoncement dissimulé dans le mur avec une loupe. Prenez la loupe.

Dézoomez pour regarder de plus près le troisième livre posé sur l'étagère de la bibliothèque. A l'intérieur vous pouvez voir combien de pièces vous avez besoin de 3 pièces pour la changer contre une pièce avec une tête.

Sélectionnez la loupe pour l'examiner dans le cadre en bas à droite de votre écran. Appuyez sur le manche pour découvrir qu'il se dévisse : vous faites apparaître une clé. Cette clé permet d'ouvrir la cage avec la statue Moaï miniature de l'île de Pâques. Sélectionnez la clé à insérer dans la serrure de la cage. Appuyer sur la porte de la cage puis prenez la statue.

Allez à la bibliothèque pour approcher d'une boîte présente sur le côté gauche. Placez la tête Moaï sur la boite puis tournez-la par une simple pression. Le compartiment situé en-dessous s'ouvre. Prenez la pièce et n'oubliez pas de reprendre la statue qui nous servira un peu plus tard dans l'aventure.

#Mur avec les trois tableaux et la cage#Approchez-vous du jouet monsieur pirate à gauche du buffet. Insérez les trois pièces dans le jouet au niveau de la fente centrale. Puis actionnez la tête du pirate. Vous recevez une pièce en argent.

Examinez la pièce de plus près et plus particulièrement le second côté. Vous découvrez les chiffres marqués quatre coins qui comme ceci :
36
29
mais à l'envers.
C'est la solution aux chiffres qu'il faut saisir aux quatre coins du cadre photo accroché au-dessus de Pic'Pirate. Attention ici les chiffres sont retournés vous devez donc saisir les chiffres de la façon suivante:
- en haut à gauche : 6
- en haut à droite : 3
- en bas à gauche : 9
- en bas à droite : 2
Une fois les chiffres positionnés, appuyez sur le portrait qui dévoile l'arrière du tableau. Prenez dans la foulée un morceau de bois avec 9 trous carrés à l'arrière du tableau (sur le tableau pas dans le trou mural) ainsi que la clé molette dans le trou.

Retournez au plus près de la cage à oiseau pour utiliser la clé à molette avec le boulon vissé en plein milieu du socle. La cage décolle automatiquement au plafond. Prenez le bouton qui possède trois picots à l'arrière. Dans le même temps, le pot de fleur suspendu par une chaîne vient de descendre à votre niveau.

Sélectionnez la statue Moaï, regardez de plus près la chaîne avec le pot qui est descendue. Sur cette chaîne se trouve un outil permettant d'activer un mécanisme d'ouverture de la statuette. Au cœur de la tête en pierre, prenez un petit embout.

Sélectionnez le manche avec le trou carré pour zoomer dessus. Puis sélectionner l'embout récemment trouvé pour le placer au niveau du manche. Vous créez ainsi un tournevis improvisé.

#Mur avec le canapé et le chevet#Regardez en-dessous du chevet pour déboulonner deux boulons. En appuyant une première fois sur la lampe, elle se retourne pour faire apparaître un interrupteur. Actionnez-le afin d'éteindre la lumière. Vous pouvez contempler des étoiles et des constellations à la surface de la sphère. il y a 3 constellations sur les 4 "côtés" visibles.

Prenez le morceau de bois carré avec les 9 trous pour le positionner dans le panneau coulissant de la bibliothèque. La porte glice vers la droite. Puis déplacez la porte réparée vers la gauche. A présent lorsque vous regardez la forme avec les trous carrés à droite, cela devrait vous faire penser à la forme d'un pique comme dans un jeu de carte.

Cette forme est visible sur la couverture du deuxième livre en partant de la gauche. Sélectionnez la loupe puis appuyez sur le coin inférieur droit du carré. Cette action vous permet de mettre en évidence une inscription jusqu'alors invisible composée de trois formes : un sablier, un triangle et un plus.

Retournez au buffet au niveau de la partie centrale avec les trois tiroirs. Approchez vous du dernier tiroir, celui au plus proche du sol. En bas à droite se trouve une serrure composée de 3 cadrans qui coulissent. Positionnez-les pour reproduire la combinaison trouvée.

Vous mettez la main sur un carnet de croquis composé de 6 pages :

  1. Phoenix!
  2. Croix
  3. Chimère
  4. Croix
  5. Croix
  6. Leviathan
  7. Croix

Ces formes correspondent aux constellations sur le globe mais avec des positions différentes : hémisphère nord ou hémisphère sud.

  • Phoenix (haut).
  • Leviathon (bas).
  • Chimère (haut).

Sélectionnez la boîte en votre possession pour faire un zoom dessus. Placez le bouton au milieu puis vous devez résoudre cette énigme en mélangeant les informations provenant du globe céleste et du carnet de croquis. Chaque dessin indiqué par l'hémisphère nord ou sud (haut ou bas) puis le nombre de pression est indiqué par les croix.

La solution du code à composer est : Haut bouton Haut bouton bouton bas bouton puis appuyer sur la boîte pour prendre une clé.

La clé permet d'ouvrir le tiroir central de la bibliothèque. A gauche prenez le couteau de Pic'Pirate.

Planter le couteau dans la fente de pic'pirate pour faire sauter la tête. La tête retombe à droite du buffet. Ramassez la tête du pirate.

Sélectionnez la tête du pirate pour l'examiner. Prenez la clé qui se trouve à son socle.

Utilisez la petite clé avec la serrure à droite du buffet. Ramassez l'objet qui s'y trouve. Il ressemble à une poignée.

Toujours dans cette partie du meuble, vous remarquerez deux encoches de part et d'autres en forme de rectangle. Appuyez dessus pour soulever les deux morceaux de bois, et enlever les vis grâce à votre tournevis. Appuyez sur le meuble pour enlever les portes puis tapoter sur la caisse verte pour la sortir.

Vous découvrez deux trous parallèles avec deux encoches. Sélectionnez la poignée pour l'insérer dans cet emplacement.

Un mécanisme se déclenche, la bibliothèque se met à bouger toute seule faisant apparaître derrière elle une sortie vers un balcon vue sur la mer. Ceci marque la fin de cette première partie riche en énigmes.

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