Prologue sur le toit : 3 métiers pour 3 passés

Dernière mise à jour le 02 Jan 2021 | Partager cette page sur

Cette première page du guide consacrée à Unavowed présente les prémices de votre aventure dans l'univers du surnaturel ! Dans les point'n'click il est peu commun d'avoir une histoire qui peut suivre des arcs narratifs bien tranchés comme ce qui nous est proposé par Wadjet Eye Games. Nous le verrons plus tard dans la solution mais chacun de nos compagnons permet de débloquer des dialogues et des actions différentes en fonction des équipes constituées. Ce guide se principalement sur une solution complète dont la trame scénaristique intègre Eli et Mandana - nos deux premières rencontres - du début à la fin.

La richesse du scénario ne s'arrête pas aux protagonistes que l'on rencontre car le créateur du jeu a souhaité que nous aussi nous ayons une histoire (un background comme on dit dans le jargon). Nous voyons ça dans la suite de ce guide avec la solution des trois origines

Lors de la scène d'introduction, nous avons le choix entre incarner une femme ou un homme. Il semblerait que choisir l'un ou l'autre n'est que cosmétique et n'offre pas de dialogues complémentaires. Vous êtes ensuite invité à entrer votre nom. Enfin, alors que le Mage procède à votre exorcisme, vous devez choisir une profession parmi les trois trois qui vous sont proposées. Ces trois métiers marquent ce que nous appelons ici les trois origines. Il n'y a pas de bonnes ou de mauvaises réponses. Ce choix permet de définir un caractère à notre personnage et permet de débloquer des dialogues et des situations exclisives (d'où la grande rejouabilité du jeu).

#Les origines#J'ai choisi pour ma part le métier de barman. Cette solution s'appuie sur ce choix mais si vous rencontrez des difficultés pour résoudre une énigme n'hésitez pas à utilisez la zone de discussion en bas du guide. Voici la solution des trois antécédents.

#Métier d'acteur/actrice#

  1. Paler à Serena à propos du spectacle et de sujets divers. Dirigez-vous ensuite à l'étage inférieur puis dans le théâtre.
  2. Parlez à Morey pour en apprendre plus. Il est clairement contrarié à propos de Zach. A la fin de la discussion prenez la porte de droite.
  3. Parlez à Zach. Une fois la discussion terminée, allumez la lumière sur votre gauche pour ensuite lui parler à nouveau et à la muse Calliope.
  4. Essayer de retirer le périphérique de l'ordinateur. Malheureusement cela n'est pas possible car Zach l'a entièrement colé dans son emplacement. Prenez les ciseaux dans le livre pour couper les câbles.
  5. Enfin, Zach vous demande de prendre le livre qu'il serre contre lui. Une cinématique se déclenche.

#Métier de barman/barmaid#

  1. Ici le contexte est complètement différent car vous vous trouvez devant votre lieu de travail le Sammy's. Tentez de rentrer dans le bas mais un homme vous interpelle pour vous demander d'entrer et de parler à Jonah de sa part.
  2. Entrez dans le bar pour parler à Sammy. Elle vous informe que Jonah est dans la salle de bain. Allons de ce pas vers la salle de bain, nos intentions sont stopées net car la porte est fermée à clef. Jonah s'est enfermé à l'intérieur et marmone/monte le ton de façon imprévisible.
  3. Utilisez les doubles des clés qui se trouvent sur le mur à droite de la porte pour l'ouvrir. La situation est délicate puisque Jonah, armé, pointe le cannon du pistolet sur sa tempe. Tentez de le raisonner pour prendre le pistolet et le livre. La suite de l'histoire vous est contée.

#Métier de flic#

  1. La scène prend place en face d'une boîte de nuit appelée l'Eternox alors que vous discutez avec une femme. Elle vous demande de parler à Morino sur ce qui s'est passé.
  2. Avancez près du videux pour lui montrer votre badge et lui poser quelques questions. Entrez dans le bâtiment puis discutez avec son propriétaire.
  3. Quand vous le pouvez, montez à l'étage pour parler avec l'officier Morino. Les trois suspects sont à vous mais tous prétendent que Morino a agit comme un ninja.
  4. Vicki fait irruption tandis que Morino lui lave le cerveau. Menacez-le de lui tirer dessus s'il ne lâche pas le livre. Vous assistez ensuite aux conséquences.

De retour sur le toit

Alors que le flashback se termine, vous reprenez vos esprits sur le toit de l'immeuble où le Mage finit l'exorcisme. Vous faites la connaissance de Mandana et du Mage, Eli. Suivez-les à l'intérieur du bâtiment puis parlez-leur un peu plus. Ils vous invitent à partir. Sortez par la porte de gauche (si vous tentez à droite ils vous indiqueront que c'est la mauvaise direction ^^).

Dans la scène qui suit, ne prenez pas le tuyau au sol tant que le piège n'est pas prêt. Si vous faites dans cet ordre, vous débloquerez un succès.

Une fois à l'extérieur, vous trouvez un morceau de tuyau su le sol, prenez-le. Soudain, un démon apparaît (sorte de zombie ligamenteux).

Pendant la discussion, couper le courant via le coffret électrique fixé sur le poteau (au fond de la cour à gauche). Regardez à travers la benne et prenez le fil de cuivre et le chiffon.

 Fixez le fil de cuivre à la boîte de fusibles au fond de la cour (à gauche), puis prenez l'autre extrémité et placez-la dans la flaque d'eau.

Enfournez le chiffon dans la goutière pour provoquer un débordement. La flaque d'eau s'étend jusqu'au démon. Une fois le piège en place, remettez le courrant pour électrocuter le démon.

Un choix narratif (avec des impacts ultérieurs) se présente à vous puisque vous pouvez soit tuer le démon soit le laisser se nourrir des cadavres dans le bâtiment pour qu'il puisse retourner dans le Néant (Void). Mon choix s'est porté sur le laisser se nourrir.
Note : Les impacts seront détaillés lor de la relecture du guide une fois le jeu fini.

L'introduction à Unavowed touche à sa fin alors que vous rejoingnez ce comité très secret et tout aussi spécial ! Vous vous réveillez dans un lit et plus précisément dans le quartier général de Unavowed. 

Si ce guide vous a été utile, n'hésitez pas à partager vos impressions ou me faire des retours par un commentaire en bas de cette page. La suite des aventures de Unavowed n'attend que nous.

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