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La plage aux épaves

Dernière mise à jour le 30 Dec 2020 | Partager cette page sur

Retrouver espoir : L'appel de Dillion

Senua n'a eu aucune chance face à la déesse Hela. Blessée dans son âme et physiquement, nous la retrouvons à l'agonie sur la plage. C'est alors que Dillion fait son apparition pour lui venir en aide. Sa voix la guide sur une plage où s'amoncèlent des épaves de bateaux. 

Dans cette étape de l'aventure, il n'y a aucun combat. Cependant plusieurs runes sont à récupérer. Les monologues de Senua apportent des précisions sur l'histoire qu'elle partage avec Dillion.

Collectibles de la plage aux épaves de bateau : 

  • 6 pierres de savoir,
  • 1 visage de Galena.

Tout ce que vous avez à faire ici est de suivre la silhouette lumineuse de Dillion qui vous appelle. Il n'y a aucun combat sur la plage car blessée elle ne pourrait de toute façon pas se battre. Avancez tout droit en direction de l'apparition de Dillion. Passez entre les deux épaves de bateau.

1m30

En serrant à droite, vous trouverez une caverne avec un visage de Galena sculpté dans la paroi rocheuse. 

Faites demi-tour et dirigez-vous vers les épaves sur la droite. Descendez vers une nouvelle zone qui nous amène près du bord de plage. Ici plusieurs pierres de savoir vous attendent. Elles sont complètement facultatives pour la progression de l'histoire. Vous pouvez donc continuez à suivre l'apparition lumineuse de Dillion sans vous soucier de savoir si elles influent sur le jeu. Pour les autres, le mot à retrouver est "MIRROR" dont voici le détail :

3m20

Rune de la lettre M.

4m32

Rune de la lettre I.

5m47

Rune de la lettre R.

7m17

Rune de la lettre R.

12m54

Rune de la lettre O.

13m57

Rune de la lettre R.

Enfin, il ne vous reste plus qu'à contourner l'arbre par le chemin derrière vous. Une fois en haut de la bute, entrez dans le tronc de l'arbre où émane une lumière bleue. Saisissez-vous de Gramr, l'épée qui pourra vous aider à défier Hela. Cette séquence de l'aventure de Hellblade touche à sa fin. Il vous faut à présent prouver votre valeur en tant que guerrière en relevant les quatre étapes du jugement. Une fois ces tâches accomplies vous pourrez enfin vous saisir de l'épée.

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