Dirtmouth - Guide pour débloquer les marchands, les charmes et les passages secrets
Dernière mise à jour le 16 septembre 2025 |
Avant de vous plonger dans les entrailles de Hallownest, vous découvrirez la ville en ruine de Dirtmouth. C’est ici que débute véritablement l’aventure du Chevalier, dans un lieu qui a tout d’un village fantôme : maisons barricadées, rues désertes et une atmosphère lugubre.
Dirtmouth joue pourtant un rôle central dans la progression du jeu. Si elle ne paie pas de mine au premier regard, cette ville devient rapidement un point de ralliement : on y revient entre deux explorations, on y croise des personnages hauts en couleur, et elle s’étoffe au fil de vos découvertes. Chaque habitant libéré, ou ceux convaincus d'y revenir par eux mêmes, offre une nouvelle dynamique, transformant peu à peu la ville en un lieu de repos et de préparation.
Dans cette section du guide, nous allons détailler tout ce que Dirtmouth renferme :
- La progression de la ville, depuis ses débuts presque vides jusqu’à sa transformation en un hub vivant, miroir de vos exploits dans Hallownest.
- Le zones remarquables, des recoins inattendus aux énigmes discrètes.
- Les connexions avec les régions adjacentes.
- Les objets essentiels à récupérer tôt pour faciliter l’exploration.
- Les marchands et services qui s’installent progressivement et modifient vos options de jeu.
Progression de Dirtmouth : marchands et services
Lorsque vous découvrez Dirtmouth pour la première fois, la ville est presque vide. Les maisons sont barricadées, les rues silencieuses, et seul l'Ancien, le vieil habitant du village, reste pour accueillir les rares voyageurs. Mais au fil de votre aventure, cette cité déserte va se transformer et regagner peu à peu en vie, en fonction de vos actions dans Hallownest. Cela vous permet d'accéder à de nouveaux services et à des boutiques proposant à la vente des articles uniques. Voici les étapes majeures liées à la transformation de la ville.
Déplacement rapide avec la Station de coléoptère
La Station de coléoptère de Dirtmouth se situe dans la maison accolé à droite du banc. D’abord fermé de l’intérieur, elle peut être activée depuis n’importe quelle autre station. Cela permet de relier le village au réseau de transport de Hallownest, transformant la ville en carrefour. Un moyen de transport indispensable pour vos déplacements rapides.
La boutique de cartographie (Iselda)
À droite de la station de Coléoptère, se trouve une échoppe tenue par Iselda. Fermé dans un premier temps, elle occupera les lieux qu'à condition d'avoir acheté une carte auprès de son mari, Cornifer en exploration dans les profondeurs ou après battu le Faux Chevalier. Son magasin devient alors un passage obligé pour compléter vos cartes et acheter des marqueurs.
Marchand de reliques (Sly)
En progressant dans les profondeurs de la première région des Routes Oubliées, vous pourrez croiser un personnage prisonnier, Sly. Une fois libéré, il retournera à Dirtmouth pour rouvrir sa boutique, essentielle pour obtenir clés, charmes et améliorations.
Récupération de votre Ombre par la Prêtresse Jiji
À l’est du village se trouve un petit cimetière menant à une porte de pierre scellée. En utilisant une Clé simple, vous pourrez l’ouvrir et accéder à la demeure de la Prêtresse Jiji. Ce PNJ propose un service unique : récupérer vos Ombres et leur GEO sans risquer un nouveau combat. Il y a tout de même une condition à ce service, vous devrez échanger des Oeufs rances.
Bretta
Plus tard, vous rencontrerez Bretta, perdue dans les galeries de la Cavernes nocives. Si vous la secourez, elle rejoindra le village et occupera l’une des maisons barricadées.
Connexion avec d'autres régions
A partir de Dirtmouth vous avez un accès direct aux zones suivantes :
- Les Routes oubliées par le puits, accessible dès le début du jeu. C'est la ligne de départ de votre aventure étant donné qu'il s'agit du point d'entrée d'Hallownest.
- Les Falaises Hurlantes à l'ouest à condition d'avoir les griffes de Mantis.
- Le Mont cristal à l'est à condition d'avoir atteind la région à partir des cavernes d'Hallownest. Enfin, un ascenseur menant au Mont Cristal est visible au-dessus de cette même zone. Elle n'est pas atégnable tant que vous n’aurez pas actionné le levier situé de l’autre côté, à l’entrée des mines.
De plus, grâce au réseau de coléoptères vous pouvez accéder à n'importe quelles autres région possédant une gare de Coléoptère.
Collectibles
Les objets essentiels et comment les obtenir :
- Charme - Nailmaster's Glory - donné par Sly
- Charme de Masque dans la maison de Bretta
Les personnages
L'Ancien
Iselda
Cornifer
Bretta
Confessor Jiji
Gravedigger
Sly
Steel Soul Jinn
Tiso
Zote the Mighty
Cloth
Contenu du DLC Troupe de Grimm
- Charme Grimmchild donné par Grimm
- Charme - Carefree Melody - donné par Nymm si la troupe a été bannie
- Charme Notch - Récompense pour avoir vaincu Grimm