Comment débloquer le Tabula Rasa : l’Alter que vous n’oublierez jamais

Dernière mise à jour le 20 juil. 2025 | Partager cette page sur

Parmi tous les Alters que Jan peut créer dans The Alters, il en est un qui détonne. Un Alter pas comme les autres, ni expert, ni utile à première vue, mais profondément marquant : le Tabula Rasa. Véritable point de bascule moral dans la campagne, cet Alter soulève des choix complexes et seuls les joueurs les plus attentifs pourront le rencontrer. Cette section du guide détaille la manière pour débloquer cet Alter mais aussi quel est l'intérêt de l'avoir à vos côtés.

⚠️Spoil alert !

 Ce guide contient des révélations importantes sur l’histoire principale.

🏆 Pour les complétioniste

Si vous visez un 100 % des Alters et toutes les Leçons de vie, il est indispensable de faire naître le Tabula Rasa et d'en obtenir la lesson de vie associée.

Le contexte : une décision lourde de conséquences

À partir de l’Acte II, Jan fait face à une terrible vérité : les Alters, tous créés en laboratoire à partir de ses propres données génétiques, commencent à mourir. Leur cerveau, fabriqué artificiellement, présente une instabilité neurologique incurable. Il faut agir. Deux solutions émergent, mais aucune n’est anodine :

  • Créer un Jan "vierge", exempt de toute mémoire et personnalité, uniquement pour prélever un tissu cérébral sain.
  • Installer des implants neuronaux pour stabiliser les cerveaux des Alters… au prix de leur autonomie, et sous la surveillance de la puissante Ally Corp.

Conséquences des deux choix possibles (attention spoils)

  • Conséquences de Créer un Jan "vierge" : Si vous décidez de créer un Jan vierge uniquement pour le prélèvement de tissus — autrement dit, si vous poussez le projet Tabula Rasa jusqu’au bout — le scientifique procédera à l’euthanasie une fois l’opération achevée. Un acte brutal, qui laissera des traces. Plusieurs Alters, écœurés par ce sacrifice, choisiront de vous tourner le dos. Ils quitteront vos installations pour fonder leur propre base, loin de vos décisions.
    Ce choix, aussi froid soit-il, présente un avantage : il préserve l’anonymat des Alters, les mettant à l’abri d’un éventuel traçage ou contrôle par l’extérieur. Il n'offre néanmoins aucun succès dans le jeu.
  • Conséquences d'installer des implants neuronaux : À l’inverse, si vous installez les implants neuronaux, une autre révolte éclatera, tout aussi marquante. Les Alters deviennent détectables, vulnérables aux ingérences de la puissante Ally Corp. Et ceux que Jan contacte sur Terre ne cacheront pas leur colère : à leurs yeux, vous avez trahi l’esprit même du projet. Mais c’est ce choix risqué qui ouvre la voie au Tabula Rasa vivant.
Quel choix prendre : implant ou extraction des tissus cérébraux ?

Ces deux voies vont façonner la suite de l’histoire. Mais si votre objectif est de débloquer le Tabula Rasa vivant, l'option d'utiliser des implants est la clé.

Obtenir le Tabula Rasa : conditions à remplir

Contrairement aux autres Alters, le Tabula Rasa ne se débloque pas par une simple création dans le laboratoire. Voici ce qu’il faut faire :

  1. Choisir la solution des implants neuronaux pendant l’Acte II.
  2. Créer malgré tout un Tabula Rasa, officiellement pour prélever des tissus cérébraux sains.
  3. Lors du chaos provoqué par la rébellion des Alters, un événement inattendu se produit : le scientifique oublie de lui administrer la dose prévue de sédatif.
  4. Le Tabula Rasa se réveille.

Un Alter si inutile que ça ?

Une fois le Tabula Rasa réveillé, cela marque un tournant : l’Alter que vous étiez censé sacrifier devient… vivant. Le Tabula Rasa ne peut pas travailler, ni être assigné à un rôle. Il ne participe à aucune tâche collective. Il mange, occupe de l’espace, et semble errer sans but précis. Un fardeau, diront certains. Mais Jan peut apprendre de lui, et c’est là tout l’intérêt.

Un jour, vous recevrez une notification : le Tabula Rasa est en train de faire quelque chose dans le sas de sortie. Allez voir. Vous découvrirez un moment simple, inattendu, presque enfantin. Et ce moment débloquera une Leçon de vie :

Apprendre à savourer la beauté des choses simples.

Que change ce choix dans le jeu ?

En optant pour les implants, vous exposez les Alters à la surveillance de l’extérieur. Vous perdez la confiance de certains, vous provoquez une scission dans la base… mais vous gagnez une vérité troublante : ce Jan vierge, sans passé ni éducation, vous offre un regard neuf sur ce que signifie « être humain » : et si, au fond, c’était lui, l’Alter le plus authentique. 

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