Quelle est la durée de vie de The Alters
Dernière mise à jour le 20 juil. 2025 |
The Alters est un jeu de survie narrative singulier, centré sur l’exploration d’une planète hostile, la gestion d’une base mobile et surtout, sur le lien complexe entre Jan Dolski et ses multiples « Alters », des variantes de lui-même issues de choix de vie différents. C’est une expérience riche, souvent émotive, et elle demande du temps si l’on veut en saisir toutes les nuances. Mais alors combien d'heures faut-il pour finir le jeu... et tout voir ?
Combien de temps pour finir The Alters une première fois ?
La campagne est découpée en trois actes, dont le dernier est un peu plus court, mais toujours aussi chargé en décisions importantes. En ligne droite, en se concentrant sur les objectifs principaux et en limitant les interactions secondaires, il est possible de terminer le jeu en environ 25 heures.
Mais ce n’est clairement pas la meilleure façon d’aborder l’expérience. Le jeu n’a pas de quêtes secondaires au sens traditionnel, mais il regorge de tâches facultatives : améliorer votre base, parler longuement avec vos Alters, explorer la planète plus largement, etc. Ces actions sont parfaitement intégrées au rythme principal : elles enrichissent l’histoire sans jamais l’interrompre.
Comptez entre 25 et 30 heures pour une première partie équilibrée, avec un minimum d’exploration, plusieurs Alters optionnels créés, et quelques sauvegardes rechargées pour éviter une mauvaise décision ou un Game Over.
Combien de temps pour tout voir ? (Objectif 100 %)
Il est impossible de tout découvrir en une seule partie. Certains Alters sont exclusifs à certaines approches ou choix narratifs, et plusieurs combinaisons entre eux produisent des scènes uniques. Voici ce que vous devez savoir :
- Il existe environ 10 variantes de Jan à créer.
- Au cours d’une première partie, vous pourrez en rencontrer 5 à 6 au maximum, selon vos choix, vos besoins techniques dans la base, et vos affinités.
- Pour créer tous les Alters au moins une fois et assister à leurs interactions uniques, il vous faudra au minimum deux parties complètes.
Les différences entre les Alters sont bien plus que cosmétiques. Leurs souvenirs, leurs caractères, leurs opinions entrent souvent en conflit parfois avec vous, parfois entre eux. Cela ajoute une profondeur psychologique qui rend chaque session différente.
Comptez 55 à 60 heures minimum pour découvrir l’ensemble du contenu narratif, y compris les interactions alternatives entre Alters, les dialogues rares, les dilemmes moraux inédits, et toutes les Leçons de vie que Jan peut apprendre. Ces leçons font parties des éléments à collecter pour atteindre le 100%.
Y a-t-il un point de non-retour ?
Oui. Il est clairement annoncé dans l’histoire, juste avant l’acte final. À ce moment-là, il est recommandé de terminer vos tâches en cours : améliorations, discussions importantes ou décisions majeures. Après cette étape, le jeu vous emmène vers une conclusion sans retour possible.
Peut-on continuer après la fin ? Y a-t-il un New Game+ ?
Non, le jeu se termine complètement après le générique de fin. Il n’y a pas de mode libre ni de New Game+. Si vous souhaitez explorer d'autres variantes ou découvrir de nouveaux Alters, il faudra recommencer une partie depuis le début.
Bonne nouvelle cependant : la narration étant fortement influencée par vos choix, chaque nouvelle partie offre une expérience différente.
Récapitulatif – Durée de vie de The Alters
Objectif | Durée estimée |
---|---|
Campagne en ligne droite | 22–25 heures |
Première partie complète avec exploration et gestion | 25–30 heures |
Partie 100 % (tous les Alters, interactions, choix alternatifs) | 55–60 heures (au moins deux parties) |