Jan Technicien
Dernière mise à jour le 22 juil. 2025 |
Jan Technicien est le tout premier Alter que vous débloquez dans The Alters. Figure incontournable du début de partie, il incarne l’idée même du « double salvateur » : c’est lui qui vous tire d’affaire dans le prologue, initiant une série de décisions qui façonneront la suite de votre aventure.
Cette page vous propose une présentation complète de Jan Technicien : ses compétences en jeu, sa leçon de vie à débloquer, et sa storyline personnelle que vous pouvez explorer au fil des actes.
Contenu de la fiche personnage :
- Présentation de l’Alter Jan Technicien
- Compétences et efficacité
- Leçon de vie – Assertivité
- Intrigue personnelle – Son dernier souhait
- Succès liés à Jan Technicien
Accès rapide aux autres Alters : Présentation de tous les Alters
Présentation de l’Alter Jan Technicien
- Nom : Jan Technicien
- Condition de déblocage : Aucun. Automatiquement lors du prologue, après la première opération de duplication
- Personnalité : Bougon, direct, mais profondément humain. Son caractère s’adoucit avec le temps, surtout si vous lui prêtez attention.
- Utilité narrative : Introduction au fonctionnement des Alters, au système de tâches, et à la dynamique des relations interpersonnelles.
Même s’il semble peu engageant au début, Jan Technicien joue un rôle capital à moyen et long terme, autant sur le plan logistique que scénaristique.
Compétences et efficacité
- Compétence unique : +50 % d’efficacité en maintenance de la base
- Utilité principale : Entretien et réparation des modules de la base.
- Recommandations : Gardez tant que nécessaire à la réparation de la base. Une fois cette tâche allégée grâce aux modules de la base, il sera utile à l'ateliers d’artisanat ou aux Missions de minage (en cas d’urgence ressources).
Profitez de ses compétences pour déléguer les réparations critiques en cas d’urgence, surtout dans les phases où plusieurs modules tombent en panne simultanément.
Leçon de vie – Assertivité
Nom de la leçon : Assertivité
Comment la débloquer :
- Étape 1 : Au cours de l’Acte 1, engagez une conversation avec le Technicien. Il vous demandera la construction d’une salle de loisir.
- Étape 2 : Construisez la salle de loisir dès que possible.
- Étape 3 : Retournez lui parler une fois la salle terminée pour obtenir la leçon Assertivité.
Intrigue personnelle – Son dernier souhait
L’intrigue narrative de Jan Technicien se construit sur deux actes, sans que le traitement médical choisi en Acte 2 bloque la suite de son histoire.
Acte 2 – Le souhait de sa mère - Partie 1
- Une fois les résultats de l’IRM révélés, Jan vous parle de la dernière volonté de sa mère : construire un parc.
- Pendant une mission d’exploration, vous devez :
- Trouver une puce holographique dans une clairière (passez par une grotte, cherchez les arbres et l’eau).
- Débloquer la technologie “Parc” via l’arbre de Recherche.
- Construire le parc dans la base.
- Observer Jan lorsqu’il utilise le parc, puis engager une nouvelle conversation.
Acte 3 – Le souhait de sa mère - Partie 2
Chemin de l’implant :
- Suivez la route indiquée par l’ex-femme.
- Lors d’une mission, apportez un pack de ravitaillement au Technicien.
- Lors de la remise, mentionnez le chemin de liberté proposé par l’ex-femme.
- Vous pouvez utiliser la leçon de Jan Scientifique (Pragmatisme) pour le convaincre de revenir à la base.
- Une fois revenu :
- Dans une première conversation, il évoque la nostalgie.
- Dans la seconde, il propose de vous transmettre les derniers mots de sa mère.
- Refusez ces mots : il sera touché par votre autonomie. Cette décision débloque son succès narratif.
Chemin Tabula Rasa sacrifié :
- Apportez-lui un pack de ravitaillement puis accomplissez la tâche de raccordement de câbles.
- Il vous demandera de récolter des ressources.
- Restez amical dans vos dialogues, tentez de le convaincre de revenir (il refusera).
- Il vous remettra les derniers mots de sa mère.
- Là encore, refuser ces mots déclenche le succès de sa storyline.
Succès liés à Jan Technicien
- Leçon Apprise – Assertivité : Obtenue en construisant la salle de loisir en Acte 1.
- Intrigue Complète – Son dernier souhait : Débloquée en explorant tous les dialogues jusqu’au refus des derniers mots en Acte 3.