Chapitre 5 : Chains that Bind

Dernière mise à jour le 25 juil. 2025 | Partager cette page sur

Dans ce cinquième chapitre, Mick s'enfonce dans les ténèbres au sens propre comme au figuré. Ce qui commence comme une simple enquête dans un coin reculé vire rapidement au cauchemar : pièges, séquestration, interrogatoires brutaux… Pour s'en sortir, Mick devra improviser, tromper son bourreau, collaborer avec un autre prisonnier, et transformer son environnement en armes de fortune. Ce guide vous accompagnera pas à pas dans cette descente aux enfers.

Sommaire du Chapitre 5 : Chains That Bind

  • Trouver un indice près de la voiture
  • Ouvrir le coffre d’Annie
  • Accéder au bâtiment caché
  • Explorer le repaire de Maxwell Holden
  • Subir l’interrogatoire
  • Comment s’échapper de la cellule ?
  • Débloquer le succès « NOGGIN' »
  • Saboter la tuyauterie
  • Se libérer de l'étreinte
  • Libérer le prisonnier voisin
  • Se défendre contre les gardes

Trouver un indice près de la voiture

Après une brève séquence, vous reprenez le contrôle de Mick près de la voiture d’Annie. Dirigez-vous vers la gauche, en direction du sentier forestier. Cliquez sur la flèche vers le haut pour entrer dans les buissons.

Une fois le bruit entendu, rebroussez chemin et examinez la tôle ondulée près de l’endroit où vous vous trouviez.

Ouvrir le coffre d’Annie

Revenez à la voiture. Utilisez le tournevis sur le coffre pour l’ouvrir. Récupérez le cric à l’intérieur.

Accéder au bâtiment caché

Retournez à la tôle ondulée, puis regardez par la fenêtre. Utilisez le cric sur l'ouverture rouillée pour forcer l’entrée.

Pénétrez à l’intérieur.

Explorer le repaire de Maxwell Holden

Vous êtes dans une pièce sombre remplie d’indices morbides. Examinez les éléments autour de vous pour comprendre que ce lieu appartient à Maxwell Holden, alias le Boucher au Seau. Sortez par la porte de droite, puis avancez dans le couloir.

Examinez les corps, les portes, puis entrez dans la pièce suivante. Retirez le drap ensanglanté. Une scène perturbante se déclenche, et Mick perd connaissance.

Subir l’interrogatoire

Vous vous réveillez attaché, enfermé dans une cellule. Examinez la porte et votre liage crânien pour faire apparaître Maxwell.

⚠️ Faites une sauvegarde ici
Si vous tentez le 100% et si vous ne souhaitez pas tout recommencer, faites une sauvegarde maintenant. Un achievement nécessite de mourrir le moins possible.

 Il vous interroge sur ce qui pousse l’évolution. Choisissez n’importe quelle réponse : elle sera mauvaise (C'est la 2e mort obligatoire de l'histoire).

Répondez à l'autre question mais vous mourrez (C'est la 3e mort obligatoire de l'histoire).

Ces morts sont scénarisées et obligatoires pour avancer. Il est impossible de les éviter.

Comment s’échapper de la cellule ?

Une fois les dialogues épuisés et la séquence de mort terminée, parlez à la voix dans le conduit d’aération, puis cliquez à nouveau. Vous obtenez un objet lâché dans la grille. Utilisez le crochet sur la maçonnerie friable derrière vous : vous obtenez des morceaux de roche.

Utilisez un morceau de roche sur la tasse posée sur le congélateur pour la faire tomber. Vous récupérez une tasse en plastique et une brosse à dents.

Utilisez cette brosse sur la maçonnerie pour faire revenir Maxwell.

Débloquer le succès « NOGGIN' »

Lorsque Maxwell revient, utilisez un morceau de roche sur lui pour le frapper à la tête. Cette action vous permet de débloquer le succès « NOGGIN' - See what's under the Bucket Butcher's hat ».

Saboter la tuyauterie

Donnez la tasse à Maxwell pour qu’il vous apporte de l’eau. Il vous demande la position du labo Trinity.

Utilisez le morceau de roche avec le balai plusieurs fois pour vous hisser vers le haut. Pendant que vous êtes soulevé, cliquez rapidement sur la grille d’aération avant de perdre connaissance.

Parlez à nouveau au prisonnier à travers le conduit. Cliquez ensuite sur la tuyauterie à droite pour convenir d’un signal. Maxwell revient. Redonnez-lui la tasse et cette fois, il vous offre un repas (de la nourriture pour chat...). Mangez-le pour récupérer une médaillon de chat.

Frappez le balai une nouvelle fois pour le faire tomb er, hissez-vous, puis tapez trois fois sur la tuyauterie pour attirer Maxwell. Utilisez le médaillon de chat sur la grille : vous obtenez une pince coupante.

Cliquez sur la porte pour le faire revenir, puis utilisez la pince coupante sur le cable du congélateur pour obtenir un fil électrique.

A partir de votre inventaire, combinez le cable avec le crochet, puis fixez le tout au radiateur.

Utilisez le balai sur la glacière bleue au-dessus du congélateur pour la faire tomber. Prenez le bloc de glace carbonique.

⚠️ Faites une sauvegarde ici

Si vous tentez le 100% et si vous ne souhaitez pas tout recommencer, faites une sauvegarde maintenant. Un achievement nécessite de mourrir le moins possible.

Faites venir Maxwell une dernière fois. Placez le bloc de glace sur le radiateur pour préparer une surchauffe.

Se libérer de l'étreinte

Lorsqu’il vous soulève, interagissez rapidement avec lui. Mick le frappe, brise le tuyau et se libère enfin. Quittez la pièce pour rejoindre le couloir.

Libérer le prisonnier voisin

Parlez au prisonnier à travers sa grille. Examinez la bouteille de gaz rouge à côté. Partez sur la gauche vers la pièce précédente. Sur les étagères, récupérez un tuyau.

De retour au gaz, utilisez le tuyau sur la bouteille : vous obtenez une barre de fer chauffée. Partez tout à droite.

Se défendre contre les gardes

Une séquence critique commence car deux gardes arrivent ! Positionnez-vous légèrement sur la droite avant leur entrée.

Dès que possible, utilisez la barre de fer sur le garde debout, deux fois de suite.

Après la scène, fouillez son corps pour obtenir un fusil. Utilisez-le sur la trappe métallique au fond.

Une fois la trappe ouverte, une dernière séquence se déclenche. Vous venez de terminer le Chapitre 5 – Chains That Bind et débloquez automatiquement le succès associé.

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