Chapitre 9 : Ascent into Madness
Dernière mise à jour le 26 août 2025 |
Bienvenue dans notre guide du Chapitre 9 – Ascent into Madness (L'ascension vers la folie) du jeu The Drifter, ultime volet de l’aventure de Mick Carter. Alors que tout s’effondre autour de lui - au propre comme au figuré - il doit échapper au complexe Trinity en ruine, protéger les derniers survivants, et affronter Roth. Cette solution vous accompagnera pas à pas jusqu’à l’affrontement final avec Roth et vous aidera à débloquer les derniers succès, y compris "The Drifter" et "Cat Like Reflexes" si vous avez survécu avec moins de 9 morts.
- Sauvegardez souvent. Plusieurs scènes incluent des attaques surprises ou des puzzles à embranchements uniques.
- Tentez des combinaisons avec vos objets dans l’inventaire : certaines interactions nécessitent plusieurs étapes.
- Restez attentif : certaines séquences exigent des réactions rapides pour survivre.
Sommaire du chapitre 9
Fuir le niveau 4 et survivre à l’attaque
Le chapitre commence directement après votre fuite pour rester en vie. Mick reprend connaissance dans un couloir partiellement effondré. Vous êtes actuellement au 4e niveau et devez trouver un moyen d'atteindre le sommet de l'installation Trinity Biotech.
Dès le début, allez vers la droite et grimpez à l’échelle Image 1. Partez vers la gauche puis grimpez à nouveau. Lorsque le Mulindji surgit, une séquence de combat intervient pendant laquelle vous devrez interagir avec Hara pour être sauvé Image 2.
Derrière vous, ramassez le long bâton bleu Image 3. Utilisez-le sur le Mulindji Image 4 ... Échec. Vous devez trouver un moyen de la renforcer.
Récupérer les objets clés
Sortez de la cantine, partez à gauche puis grimpez à l’échelle Image 11. En haut, récupérez le jerrican vide Image 12. Montrez l’appareil étrange à Sanjai.
Puis parlez à tous les personnages Image 13. En évoquant Klein, vous recevrez de petits ciseaux auprès d'Annie Image 14.
Comment soigner Dr Klein ?
Redescendez par l'échelle, puis allez à droite deux fois. Dans le couloir, utilisez les ciseaux sur la vieille tente, le tas au milieu de la scène Image 15. Vous obtenez un hameçon.
Entrez dans la deuxième salle à droite de Hara Image 16. Dans la salle de bain, ramassez le fil dentaire sur le lavabo Image 17. Combinez l’hameçon et le fil pour faire un fil de suture.
En sortant de la chambre, allez à droite pour rejoindre la cantine. Utilisez ce fil sur la machine à café pour le stériliser Images 18-19. Donnez-le à Angela pour qu’elle soigne le Dr Klein Image 20.
Montrez l’objet lourd à Klein Image 21, qui l’identifie comme un aimant de serrage magnétique. Sortez de la pièce et donnez-le au détective Hara Image 22. Suivez Hara au niveau supérieur.
Créer une arme contre les Mulindji
Partez à gauche et utilisez le jerrican vide de votre inventaire sur le baril restant à gauche de la passerelle Image 23. Ramassez la clé magnétique sur Sanjay Image 24.
Continuez à gauche pour prendre le jerrican plein Image 25, puis examinez la grille d’aération ouverte et grimpez Image 26.
Risque de mort imminente !
Résister à l'invasion et sauver Sophia
De retour dans le couloir, allez deux fois à droite, grimpez à l’échelle Image 27, puis allez à gauche. Utilisez rapidement le clavier Image 28 pour ouvrir la salle secrète.
Utilisez les rideaux Image 29. Fouillez la table médicale à droite Image 30 pour obtenir une bande de tissu. Fouillez également le chariot médical à gauche Image 31 pour obtenir le défibrillateur.
Interagissez avec Sophia pour lui retirer le masque Image 32. Après la séquence, utilisez le défibrillateur sur elle Image 33. Parlez-lui et sortez dans le couloir.
Éliminer les créatures mutantes
Descendez jusqu'au réacteur, allez à droite. Utilisez le lance-flammes sur le feu Image 37, puis sur le Mulindji qui apparaît Image 38.
Remontez, allez deux fois à droite, puis utilisez le lance-flammes sur la deuxième créature Image 39.
Dans l’inventaire, utilisez les ciseaux avec le défibrillateur pour obtenir une batterie, puis combinez-la avec la bobine EM pour l'alimenter Image 40. Utilisez la bobine EM sur l’échelle verrouillée à gauche pour progresser Image 41.
Déverrouiller les portes
Mick ne partira pas sans Sophia. Revenez à gauche, encore une fois, usez du lance-flammes pour vous débarasser de la créature qui vous barre le chemin. Utilisez le clavier pour retournez auprès de Sophia Image 42.
Avant tout, commencez par lui parler, mais la jeune femme traumatisée ne veut rien savoir et préfère rester dans la chambre. Donnez-lui le couteau Image 43, puis discutez avec elle pour partir.
Risque de mort imminente !
Combat contre Roth
Le seul moyen de gagner contre le docteur Roth est de le distraire en parlant avec Hara en premier lieu. Puis en second lieu, vous pourrez utilisez l'arme de votre choix.
Commencez ainsi par parler à Hara et lancez-lui le lance-flammes Image 48. Discutez avec Hara pour qu'il fasse distraction Image 49.
Cliquez rapidement sur le pistolet pour le ramasser Image 50. Attaquez Roth avec Image 51.
Etant trop rapide, cela ne suffit pas à l'arrêter. Vous devez ainsi répéter les opérations précédentes jusqu'à ce que les insectes soient moins nombreux. Voici les actions réalisées lors du guide vidéo :
- Lancez la bobine EM à Hara et répétez l'opération : Parlez à Hara, ramassez le lance-flammes, parler à Hara, utilisez le pistolet.
- Parlez à Roth, il détruit le 4x4.
- Lancez le pistolet à Hara, parlez à Hara, ramassez le lance-flammes et utilisez la bobine EM (cela tue beaucoup d'insecte autour de vous). Vous êtes sur la bonne voie !
- Ramassez le lance-flammes.
- Lancez la bobine EM à Hara : Parlez à Hara, ramassez le pistolet, utilisez le pistolet.
- Provoquez une nouvelle fois Dr Roth pour progresser dans le combat : il perd le combat sur les insectes.
Épilogue et fin du jeu
Dans le désert, allez à gauche. Ramassez la plaque de métal Image 52. Examinez l’hélicoptère à l’horizon, puis utilisez la plaque dessus Image 53. Il ne vous reste plus qu'à profiter des cinématiques finales et de l’épilogue !
Félicitations, vous avez mené Mick Carter jusqu’au bout de sa fuite vers la vérité 🎉 Vous débloquez deux succès si vous avez suivi ce guide depuis le début avec The Drifter Terminez le Chapitre 9 et Cat Like Reflexes Finissez le jeu avec moins de 9 morts. Si vous êtes plus de 9 fois, vous devrez recommencer le jeu en tentant de ne plus mourir que par les morts scénarisés.