Monoco

Dernière mise à jour le 28 juin 2025 | Partager cette page sur

Seul non-humain du groupe, Monoco est un Gestral — une créature aussi ancienne qu’étrange, passionnée par le combat qu’elle considère comme une forme de méditation. Bien qu’il adopte des airs de sage, Monoco cache une soif d’affrontements. Il fait partie des rares Gestrals capables de parler le langage humain, ce qui le rend encore plus singulier. La cause de l'Expédition pour vaincre la Peintresse ne l'affecte. Il rejoint l’Expédition uniquement pour le plaisir de se battre.

Inspiré du concept du Blue Mage, Monoco ne dispose pas d’un arbre de compétences classique : il apprend de nouvelles techniques en affrontant des ennemis spécifiques, qu’il doit vaincre personnellement. Il est ainsi le personnage avec le plus grand nombre de compétences du jeu… à condition de les débloquer.

⚔️ArmeBâton (Liste des armes pour Monoco)
Arme de départ : Monocaro
📊 Statistiques de départ

Santé : 509
Attaque : 491
Vitesse : 304
Défense : 0
Taux de critique : 5%

🎙️DoublageVersion française : Bruno Magne
Version anglaise : Rich Keeble

Rôle en combat

Monoco est un personnage 100% polyvalent : selon les compétences apprises et son positionnement dans l’équipe, il peut faire office de DPS, tank, soigneur ou support. Sa mécanique unique du Roue Bestiale permet d’optimiser ses attaques à condition de bien anticiper leurs effets.

Son potentiel repose sur trois axes :

  • L’apprentissage de compétences ennemies : chaque ennemi possédant une icône en forme de patte 🐾 peut enseigner une compétence à Monoco s’il est présent dans l’équipe au moment de sa défaite.
  • La Roue Bestiale : système de masques (postures) qui amplifient ses attaques si bien utilisés.
  • Une énorme base de compétences : Monoco peut apprendre jusqu’à 46 compétences uniques, en plus de ses attaques Gradient.

Polyvalent, il est redoutable en Acte II grâce à la richesse de ses options. Toutefois, passé l’Acte III, sa progression stagne et d’autres personnages spécialisés prennent le dessus.

Mécanique principale : la Roue Bestiale

À chaque compétence utilisée, la roue tourne d’un certain nombre de cases (valeur propre à la compétence). Elle comporte cinq types de masques :

MasqueBonus
🟣 Masque AgileOptimise les attaques rapides
🔵 Masque OcculteAméliore les compétences magiques
🟢 Masque BrutalAugmente la puissance des coups lourds
🔴 Masque équilibréPolyvalent, bonus modérés
🟡 Masque OmnipotentActive TOUS les bonus à la fois

Arbre des compétences

NomPA

Rotation
de la roue


Description

Masque lié et effets

Absorption d'Arbuscule



Inflige des dégats obscurs importants.
3 coups.
Soigne en rendant 5% de santé par coup au but. 
Masque occulte :
Dégats augmentés
Affaiblissement de Clair


Inflige des dégats clairs modérés à tous les ennemis.
1 coup.
Applique Affaiblissement pendant 3 tours.
Masque occulte :
Dégats augmentés
Ancre de Bruleur

4

4Inflige des dégats physiques modérés à une cilbe.
3 coups.
Possibilité de Fracture.
Masque occulte :
Dégats augmentés
Barrière de Crueleur

4

4Applique 1-3 boucliers à la cible.Masque brutal
confères 2 PA à la cilbe.

Compétences Gradient

CompétenceTypeEffet principalCoût
1
2
3


Armes

Ballaro

Élément Clair / Défense / Agilité

Inverse l'ordre de la roue bestiale

Utiliser une compétence améliorée confère 1 PA à tous les autres alliés.

Masque omnipotent confère 2 PA à tous les alliés.

Boucharo

Élément Feu / Agilité / Chance

Commence le combat avec le masque agile.

Le masque agile applique Rapidité pendant 3 tours.

+50 % de chances de critique avec le masque agile.

Brumaro

Élément Feu / Vitalité / Agilité

Avec le masque omnipotent, rejoue instantanément.

+3 PA avec le masque omnipotent.

Revient instantanément à son maximum de santé en cas de décès avec le masque omnipotent.

Joiro

Élément Electrique / Agilité / Défense

Commence le combat avec le masque omnipotent.

+20% aux dégats par tour consécutif sans encaisser de dégats. Se cumule jusqu'à 5 fois.

Les dégats de Fracture sont doublés avec le masque omnipotent.

Monocaro

Élément Physique / Agilité / Chance

Commence le combat avec le masque équilibré.

Le masque équilibré applique Surpuissance pendant 3 tours.

Les coups critiques infligent 30 % de dégats en plus avec le masque équilibré.

Nusaro

Élément Obscur / Agilité / Vitalité

Chaque parade réussie augmente la roue bestiale de 1. Subir des dégats réinitialise la roue.

Les compétences améliorées infligent 30% de dégats en plus.

+1 PA à chaque changement de masque.

Sidaro

Élément Obscur / Chance / Force

Dégats augmentés de 30% par compétence améliorée utilisée. Se réinitialise à la moindre utilisation d'une compétence non améliorée.

Les attaques de base amènent la roue bestiale sur une valeur aléatoire.

Utiliser une compétence améliorée confère 1 PA à tous les autres alliés.

Limites et remarques

Monoco brille par sa polyvalence et son originalité, mais cela vient avec des contraintes :

  • Il n'apprend de compétences que s’il est présent en combat face à l’ennemi ciblé.
  • Sa puissance dépend fortement de la gestion de la Roue Bestiale, parfois complexe.
  • En fin de jeu, ses dégâts et son soutien sont dépassés par des personnages spécialisés.
  • Demande du backtracking (retour en arrière dans certaine région) pour débloquer tout son potentiel.
💪 Forces⚠️ Faiblesses
Peut jouer tous les rôles (DPS, tank, support, soin)Demande beaucoup de gestion
Apprend des compétences uniques d’ennemisN’apprend que s’il est présent en combat
Synergies nombreuses grâce aux masquesMoins puissant que les spécialistes à long terme
Excellente couverture élémentairePeu de synergies simples ou directes
Très utile en Acte IIS’essouffle en Acte III

Armes recommandées

Bien que Monoco utilise un bâton, ses armes ne servent pas uniquement à infliger des dégâts. Chacune modifie subtilement sa Roue Bestiale ou renforce certains types de Masques, influençant ainsi son style de jeu.

Armes principales à privilégier :

  • Joyaro (arme de choix en solo ou build offensif)
    ➤ Fait débuter la roue directement sur le Masque Suprême (Almighty). Idéal pour lancer des compétences puissantes dès le début du combat, sans avoir à manipuler la roue.
  • Parolia
    ➤ Facilite l’alignement des Masques Agile et Équilibré, ce qui permet d’enchaîner plus facilement les compétences de type vitesse ou soutien. Utile dans un rôle plus hybride ou défensif.
  • Tradogone
    ➤ Ralentit le déplacement de la roue. Excellent pour contrôler finement la position des Masques, surtout si l’on veut enchaîner plusieurs fois le même type de compétence.
  • Chalicarno
    ➤ Améliore les effets des compétences apprises sur les ennemis brisés. Recommandée dans une équipe orientée « Burst » ou « Break chain ».

Builds recommandés

La grande force de Monoco, c’est sa polyvalence. Grâce à ses compétences ennemies et à la Roue Bestiale, il peut remplir plusieurs rôles selon les besoins du combat. Voici trois builds types :

Build Offensif – « Chasseur de Masques »

  • Objectif : enchaîner les compétences de type Puissant ou Suprême pour infliger de lourds dégâts.
  • Arme : Joyaro ou Chalicarno
  • Talents passifs : priorité à l’attaque brute, aux bonus élémentaires et à la vitesse de roue
  • Masques favoris : 🟢 Heavy et 🟡 Almighty
  • Idéal contre : boss à briser rapidement, ou combats courts

Build Défensif – « Roue Contrôlée »

  • Objectif : ralentir et stabiliser la roue pour optimiser les soins ou les buffs
  • Arme : Tradogone ou Parolia
  • Talents passifs : améliorer les soins, résistances et vitesse d’action
  • Masques favoris : ⚪ Balanced et 🔵 Caster
  • Idéal contre : combats longs, ennemis à effets de statut ou en soutien d’un tank

Build Polyvalent – « Masque Caméléon »

  • Objectif : adapter en permanence les compétences utilisées selon la position de la roue
  • Arme : Parolia ou Joyaro
  • Talents passifs : favoriser polyvalence, vitesse et gain de Gradient
  • Masques favoris : tous selon la situation
  • Idéal contre : groupes d’ennemis variés, donjons
Partager cette page sur