Où trouver et comment utiliser la Vieille clé ?

Dernière mise à jour le 14 juin 2025 | Partager cette page sur

Dès les premières heures du jeu, après la séquence d’introduction et le passage du « Gommage », vous serez invité à participer à un festival organisé pour marquer le départ de votre expédition. Dans cette zone animée, trois échoppes sont alignées sur le côté gauche en descendant les marches — chacune vous propose un objet unique en échange d’un jeton de festival.

⚠️ Attention ! Objet unique manquable 🗝️

Cet objet ne peut être récupéré qu’à ce moment précis : si vous partez sans l’avoir échangé, il sera perdu pour toute la durée de votre partie, sauf si vous lancez une Nouvelle Partie+.

Comment mettre la main sur l’Ancienne Clé pendant le Festival

Une fois que vous avez au moins un jeton en main (mais idéalement les trois pour ne rien manquer), dirigez-vous vers Colette, qui tient l’étal tout à droite. Proposez-lui un jeton pour acquérir un objet ancien et un peu mystérieux : l’Ancienne Clé.

Si vous avez déjà utilisé votre jeton, consultez le guide Comment obtenir les 3 jetons au Festival de l'Expédition.

Où et quand utiliser l’Ancienne Clé ?

Vous avez enfin l'Ancienne Clé, mais où l'utiliser ? Ne soyez pas pressé de l’utiliser tout de suite. La clé ne servira à rien avant une étape bien précise de l’aventure, dans la région appelée Vieille Lumière, que vous explorerez lors de l'Acte II.

Lorsque l’histoire vous amène à contrôler Maelle (accompagnée de Verso), progressez dans la zone jusqu’à rejoindre un drapeau d’expédition dans une rue en ruine, à gauche. Juste après, passez sous une arche brisée : à votre droite, un gros tuyau fissuré et un crochet de grue vous indiqueront que vous êtes sur la bonne piste. Grimpez prudemment pour saisir un catalyseur de chroma poli perché sur le tuyau — un petit bonus qui sert toujours.

Ensuite, descendez à l’intérieur de ce tuyau par l’ouverture visible au sol. Une fois dedans, retournez-vous : vous tomberez nez à nez avec une porte métallique verrouillée. C’est ici que votre précieuse clé entre en jeu. Ouvrez la porte pour découvrir un journal abandonné, plus précisément le Journal du Survivant de la Fracture.

Ce document est indispensable pour compléter la collection de journaux nécessaires au trophée « Suivre la Piste ». Sans la clé récupérée pendant le festival, impossible de déverrouiller cette zone et donc de récupérer ce fragment d’histoire.

Après avoir fouillé la cache, ne manquez pas l’orbe lumineux au bout du passage : il déclenchera la création d’une corde, vous permettant de remonter et de reprendre votre route sans encombre.


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