Guide Complet sur les altérations d’état

Dernière mise à jour le 22 juin 2025 | Partager cette page sur

Vous débutez Clair Obscur : Expédition 33 et souhaitez maîtriser toutes les subtilités des altérations d’état et des affinités élémentaires ? Ce guide récapitule chaque effet de statut du jeu ainsi que leur impact en combat. Utilisez-les à bon escient pour prendre l’avantage sur vos ennemis, ou préparez-vous à les contrer pour protéger votre équipe. Découvrez également comment exploiter les faiblesses élémentaires pour maximiser vos dégâts !

Liste des altérations d’état

Voici la liste complète des 14 altérations que vous pouvez infliger ou subir :

NomEffet
Brûlure
Burn
Inflige des dégâts au début du tour de la cible. Peut s'accumuler pour augmenter les dégâts subis.
Gel
Freeze
Empêche le personnage affecté de joueur pendant plusieurs tours. Se dissipe dès que le personnage subit des dégâts.
Étourdissement
Stun
Empêche le personnage affecté de jouer pendant un tour. Souvent déclenché en fracturant un ennemi.
Inversion
Inverted
Empêche le personnage affecté d’être soignée. Toute tentative de soin inflige des dégâts à la place.
Marque
Mark
Augmente de 50 % les dégâts subis par le personnage affecté lors de la prochaine attaque. Ne fonctionne que pour une seule instance de dégâts.
Charme
Charm
Empêche le personnage affecté de jouer normalement : elle attaquera ses alliés pendant la durée de l’effet.
Flétrissure
Blight
Réduit les PV max du personnage affecté de 10 % par charge. Peut s’accumuler pour un effet cumulatif.
Berserker
Berserk
Augmente les dégâts infligés par le personnage affecté de 5 % par charge (jusqu’à 12 charges pour un total de 60 %).
Malédiction
Cursed
Tue le personnage affecté instantanément à la fin de la durée de l’effet.
Entrave
Bound
Empêche le personnage affecté d’esquiver les attaques. Seules les parades sont possibles.
Épuisement
Exhausted
Bloque l’acquisition de Points d’Action (PA), rendant impossible l’utilisation des Compétences nécessitant des PA.
Vertige
Dizzy
Rend le ciblage plus difficile en mode visée libre, réduisant les chances de toucher les points faibles.
Silence
Silence
Interdit l’utilisation des Compétences. Seules les attaques de base et l'utilisation d'objets restent disponibles.
Rage
Rage
Force le personnage affecté à jouer deux tours consécutifs immédiatement.
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