Sciel
Dernière mise à jour le 23 juin 2025 |
Sciel est la quatrième membre de votre équipe dans Clair Obscur : Expédition 33. Derrière son tempérament enjoué et serein se cache une guerrière déterminée, prête à tout pour mener l’expédition vers la réussite. Ancienne fermière devenue enseignante, elle affronte son destin avec une légèreté désarmante, acceptant sans peur la fin que la Peintresse lui réserve.
⚔️Arme | Faux double-lame (Liste des armes pour Sciel) Arme de départ : Scieleson |
📊 Statistiques de départ | Santé : 318 |
🎙️Doublage | Version française : Alexandre Gillet Version anglaise : Charlie Cox |
Rôle en combat
Sciel est le catalyseur tactique de l’équipe, à la fois infligeuse de dégâts, contrôleuse de tour et soutien polyvalent. Sa force ne réside pas uniquement dans sa capacité à infliger des frappes puissantes mais surtout dans son aptitude à remodeler le rythme du combat en faveur de ses alliés : elle peut accélérer le tour d’un compagnon, retarder celui d’un ennemi, propager des bonus sur tout le groupe ou supprimer des altérations d’état — le tout pour un coût minime en PA.
Bien qu’elle puisse être configurée pour infliger des dégâts massifs, elle révèle tout son potentiel en tant que maîtresse du champ de bataille, optimisant chaque action pour que ses alliés frappent plus fort et plus tôt.
Mécanique principale : Les carte Présage
Préparez-vous à découvrir l’un des gameplays les plus stratégiques du jeu : bien maîtrisée, Sciel devient indispensable pour dominer les combats difficiles et contrôler les boss. Sciel est une spécialiste du contrôle de champ de bataille où elle alterne entre poser des « Présages » sur ses ennemis (sorte d'indicateurs cumulé sur un ennemi), et les consommer pour déclencher des compétences plus puissantes.
La mécanique de Sciel peut dérouter au premier abord, non seulement parce qu’elle repose sur plusieurs jauges et symboles superposés (Présage, Charges solaires, Charges lunaires, Crépuscule), mais aussi parce que les tutoriels du jeu, à ce stade de l’aventure, manquent parfois de clarté.
Cette section du guide, vous permet de bien comprendre le cycle « poser (phase solaire) → consommer (phase lunaire) → amplifier (phase de crépuscule) » pour éviter toute frustration et exploiter tout le potentiel tactique de Sciel. Une fois maîtrisée, elle devient l’un des atouts les plus redoutables de l’expédition !
1) Appliquer Présage et générer des Charges solaires
Certaines compétences, comme Présage, projettent des cartes sur l’ennemi, infligeant Présage (maximum 10 par ennemi en état normal). Chaque application de Présage confère à Sciel une Charge solaire.
Ces compétences coûtent peu de PA et permettent d’amorcer son potentiel tout en augmentant ses capacités offensives et de soutien.
2) Consommer les cumuls de Présages et générer des Charges lunaires
D’autres compétences, telles que Crépuscule Slash, consomment les Présages accumulés pour infliger des dégâts accrus ou produire des effets spéciaux, comme Delaying Slash qui retarde le tour de la cible.
À chaque consommation, Sciel gagne une Charge lunaire.
3) Maximiser les charges et entrer en Phase de Crépuscule
Lorsqu’elle possède au moins une Charge solaire et une Charge lunaire, Sciel fusionne ces deux types de charges pour entrer dans l’état de Crépuscule pour 2 tours. Pendant cette phase :
- Le nombre de Présage qu’elle peut appliquer par attaque est doublé.
- Augmente le maximum de Présage par ennemi, passant de 10 à 20 charges maximum.
- Renforce ses dégâts de 50% à 100%, en fonction du nombre total de charges consommées pour entrer en phase crépuscule (2 charges = +50%, 3 = +75%, 4 = +100%).
Durant Crépuscule, elle peut déclencher des combos spectaculaires : appliquer Présage en masse, le propager à plusieurs ennemis (Card Weaver) puis tout consumer pour effectuer des frappes dévastatrices (Final Path).
4) Contrôle de tour et soutien
Au-delà de sa mécanique principale, Sciel possède des compétences de soutien précieuses :
- Dark Cleansing : dissipe les altérations d’état et propage les bonus d’un allié à tout le groupe pour 0 PA.
- Intervention : offre 4 PA à un allié et lui permet d’agir immédiatement.
- Fortune’s Fury : double les dégâts d’un allié pour un tour.
- Delaying Slash : ralentit efficacement un adversaire, essentiel contre les boss rapides.
Une fois le Crépuscule terminé, toutes les charges retombent à zéro. Le cycle recommence : poser, consommer, entrer en phase de crépuscule. Pratiquez l’enchaînement Présage → Charge Solaire → Charge Lunaire → Crépuscule pour maximiser ses pics de dégâts et ses effets de soutien.
- Commence toujours par Focused Présage pour accumuler des Charges Solaires rapidement.
- Enchaîne ensuite avec Crépuscule Slash pour consommer les Présage et générer des Charges Lunaires.
- Alterne Sun et Moon pour maintenir un flux d’AP et préparer Crépuscule.
- Utilise Intervention et Fortune’s Fury pour amplifier les actions de tes alliés aux moments clés.
- N’oublie pas Dark Cleansing pour gérer facilement les altérations et partager les buffs.
Conseils de build
Stats prioritaires : Chance et Agilité pour maximiser les coups critiques et multiplier les actions.
Armes recommandées :
- Litheson : pour un meilleur contrôle du tempo (effets Rush pour l’équipe, Ralentissement pour les ennemis).
- Moisson : pour booster ses dégâts tout en apportant des buffs utiles.
Accessoires : ceux augmentant PA max ou vitesse
Synergie équipe : Tank pour encaisser à sa place, Healer pour sécuriser les phases longues
Comment recruter Sciel ?
Vous rejoignez Sciel au Village de Gestral, durant l’Acte 1.
Limites et remarques
Bien que Sciel brille par sa polyvalence et son potentiel de contrôle, elle présente quelques limites à connaître pour l’utiliser de façon optimale :
✅ Forces | ⚠️ Faiblesses |
---|---|
Contrôle de tour puissant, idéal pour gérer le rythme du combat | Courbe d’apprentissage élevée : la mécanique Présage/Solaire/Lunaire/Crépuscule demande du temps pour être maîtrisée. |
Soutien polyvalent (gestion des PA, buffs, purifications) | Dépendance au timing précis : un mauvais enchaînement ou une interruption peut ruiner ses charges et son efficacité. |
Dégâts élevés sur la durée, particulièrement efficace en combats prolongés | Vulnérable en combat direct : manque de défense naturelle, dépend des soigneurs et buffs pour survivre. |
Excellente en boss fight où la patience est récompensée | Faible impact en début de combat ou contre des groupes rapides : elle a besoin de temps pour accumuler Présage. |
Compétences
Compétences de départ
Tableau comparatif des compétences de Sciel
Compétence | Type | Coût en PA | Effet principal | Usage conseillé | Conditions spéciales |
---|---|---|---|---|---|
Focused Présage | Solaire (Application) | Faible (généralement ~2) | Applique jusqu’à 5 Présage sur 1 ennemi et génère 1 Sun Charge. | Début de rotation pour poser Présage. | Applique 5 Présage au lieu de 2 si la cible n’en a pas. |
Bad Omen | Solaire (Application) | Moyen (~3) | Applique Présage et inflige des dégâts modérés. Génère 1 Sun Charge. | Remplacer Focused Présage si plus de PA dispo. | — |
Final Path | Solaire (Application) | Élevé (~10) | Applique jusqu’à 20 Présage en Crépuscule. Génère 1 Sun Charge. | Combos lourds en Crépuscule. | À utiliser uniquement en Crépuscule. |
Crépuscule Slash | Lunaire (Consommation) | Moyen (~4-6) | Consomme tous les Présage sur la cible pour infliger de lourds dégâts et génère 1 Moon Charge. | Déclenche Crépuscule et maximise burst. | Plus il y a de Présage, plus le coup est puissant. |
Delaying Slash | Lunaire (Consommation) | Moyen (~4-6) | Inflige des dégâts et retarde le tour de la cible. Consomme Présage et génère 1 Moon Charge. | Contrôle des boss ou cibles rapides. | Plus de Présage = retard plus long. |
End Slice | Lunaire (Gradient) | Variable (Gradient) | Inflige des dégâts massifs proportionnels au total de Présage consommés depuis le début du combat. | Clôture idéale pour un combat long. | Efficace en fin de combat, dépend du Présage cumulé. |
Dark Cleansing | Support | 0 | Retire les altérations d’état d’un allié et propage ses buffs à tout le groupe. | Purge gratuite et partage de buffs. | Aucun coût, toujours utile. |
Intervention | Support | 5 | Donne 4 PA à un allié et lui permet de jouer immédiatement. | Pour changer le tour d’un DPS ou tank. | Peut retourner le déroulement d’un tour critique. |
Fortune’s Fury | Support | Variable (modéré) | Double les dégâts d’un allié pour 1 tour. | Préparer un burst décisif. | Idéal avant l’attaque d’un gros DPS. |
Compétences Gradient
Voici un tableau récapitulatif des trois compétences Gradient de Sciel, avec leurs coûts en Charge Gradient (CG), effets principaux et usages recommandés :
Compétence | Coût en CG | Effet principal | Usage recommandé |
---|---|---|---|
Spectral Sweep | 1 CG | Inflige des dégâts physiques modérés à tous les ennemis. Applique 1 Présage par ennemi touché. | Idéale pour générer rapidement des Présages en début de combat. |
Sealed Fate | 2 CG | Inflige des dégâts physiques élevés à un ennemi. Applique 1 Présage. | Utilisée pour infliger des dégâts concentrés sur une cible unique. |
End Slice | 3 CG | Inflige des dégâts physiques massifs à un ennemi. Les dégâts augmentent en fonction du nombre total de Présages consommés depuis le début du combat. | Parfaite pour conclure un combat long ou infliger un coup décisif. |