Tous les objets, succès et scènes manquables par acte
Dernière mise à jour le 22 juin 2025 |
Clair Obscur: Expedition 33 regorge de petits détails, de clins d’œil et d’événements uniques qui peuvent facilement passer inaperçus lors d’une première partie. Certains objets, scènes ou succès ne peuvent être récupérés qu’à un moment précis de l’aventure et deviennent définitivement inaccessibles une fois certaines étapes franchies (sauf à relancer une partie ou à utiliser une sauvegarde bien placée).
Ce guide a pour but de vous signaler tout ce que vous pourriez manquer, depuis le tout début du jeu jusqu’aux derniers actes. Qu’il s’agisse de dialogues cachés, de PNJ à rencontrer, d’objets clés ou de succès spécifiques, vous trouverez ici une liste claire pour ne rien oublier et profiter pleinement de chaque recoin de l’univers de Clair Obscur.
- Prologue - Objets et scènes manquables
- Le Festival de l’Expédition (après le Gommage)
- Acte 1 - Objets et scènes manquables
- Acte 2 - Objets et scènes manquables
- Acte 3 - Objets et scènes manquables
Prenez le temps d’explorer, de parler à tout le monde, et gardez ce guide à portée de main pour éviter les mauvaises surprises !
Prologue - Objets et scènes manquables
Avant d’accéder pleinement au Continent principal, le prologue sert surtout à poser l’univers et introduire les personnages. Voici un récapitulatif des éléments que vous pourriez manquer si vous ne faites pas attention.
Mobilier laissé en don
Sur la grande place circulaire où vous rencontrez Sophie pour la première fois, examinez les meubles abandonnés par ceux qui s’apprêtent à subir le Gommage.
Récompense : x1 Lumicolor
Richard et Jules
Sur le chemin vers le port, vous croiserez Richard, le maître couturier de Sophie, vêtu de rouge vif et orné de fleurs. Impossible de le rater. Pensez à lui parler pour obtenir une petite tenue pourpre spécaile pour Gustave. Une fois cette tenue en votre possession vous devrez discutez avec Jules, son fils, posté près des quais lors du festival de l'expédition.
Récompense : Tenue pourpre Expédition 33 pour Gustave
Éloïse et le ballon
Derrière Richard, sur le même chemin, se trouve Éloïse. Échangez quelques mots avec elle puis utilisez Gustave pour faire éclater le ballon d’un seul coup : cela sert de mini-tutoriel pour comprendre la mécanique de Surcharge de Gustave.
Récompense : x1 Lumicolor
Les « Jouisseurs de la Vie »
Non loin d’Éloïse, se trouve un bâtiment dont vous pouvez vous rapprocher pour entendre un couple décidé à profiter de leurs derniers instants avant le gommage. Frappez à la porte 33 fois (clin d’œil oblige !) pour déclencher une réaction amusante.
Récompense : x1 Lumicolor
Nicholas le Peintre
En poursuivant votre route vers le port, vous croiserez Nicholas, un peintre solitaire. Défiez-le en duel avec Sophie : cela sert de tutoriel pour apprendre à esquiver. À l’issue du combat, vous recevrez un Renouveau (utilisé pour réinitialiser vos stats).
Récompense : x1 Renouveau
L’Homme-Poubelle
Non loin de Nicholas, cherchez une poubelle discrète sur sa droite, par laquelle on peut voir de la lumière en sortir. Interagissez plusieurs fois avec elle jusqu'à ce qu'un homme vous demande de le laisser tranquile. il vous offrira en échange un Catalyseur de chroma.
Récompense : Catalyseur de chroma
Le Mime
Près de la zone portuaire, dirigez-vous sur la droite pour trouver une petite scène où des artistes se produisent. Observez attententivement sur la droite de la scène pour y trouver un Mime endormi. Le battre débloque un Succès manquable (« Une rencontre insolite ») ainsi qu’un Disque Lumière, nécessaire pour le trophée « Collectionneur » (trouver les 33 disques du jeu).
Le Festival de l’Expédition (après le Gommage)
Avant votre départ vers le Continent, participez au Festival de l’Expédition : trois stands vous permettront d’échanger des jetons contre des récompenses.
Récompenses : Un Picto étrange, Une nouvelle coupe de cheveux (« Chignon ») pour Gustave et Une vieille clé (Old Key); Si vous ne pouvez choisir qu’un seul objet, privilégiez la vieille clé, indispensable pour débloquer un accès spécial plus tard afin de récupérer tous les journaux d'expédition.
Acte 1 - Objets et scènes manquables
Marchand itinérant (Noco)
Après avoir recruté votre troisième compagnon, vous croiserez un marchand Gestral du nom de Noco. Il finira par ne plus être disponible dès l'acte 2, alors profitez-en pour acheter tout ce qui vous intéresse avant qu'il ne soit trop tard (le plus tôt étant le mieux).
Récompense : Divers objets
Arme unique de Maelle
Dans le Village Gestral, parlez au chef Golgra puis remportez le tournoi avec Maelle pour obtenir l’arme rare Médalum (qui améliore notamment l’état Virtuose et booste les dégâts de Brûlure). Vous pouvez aussi gagner le combat avec un autre membre du groupe, mais vous n’aurez qu’une version moins intéressante de leurs armes car vous les trouverez dans des versions améliorées plus tard.
Si vous ratez cette opportunité, il est encore possible de récupérer l’arme plus tard en affrontant Golgra directement… mais ce combat est bien plus corsé et se situe généralement en fin de jeu.
Récompense : Arme unique pour Maëlle
La quête du Sakapatate Suprême
Dans le même village, à l’ouest, retrouvez Karatom (vu pour la première fois dans le Sanctuaire Ancien). Pour l’aider, vous allez devoir récupérer un Champignon dans l’Antre d’Esquie (près du Mime). Rapportez-le pour déclencher un duel contre le Sakapatate Suprême ! Une fois vaincu, vous obtiendrez 3 Catalyseurs Chroma Polis et la tenue Pure pour Gustave.
Attention : cette quête expire après l’Acte 1 !
Récompense : Tenue Pure pour Gustave
Acte 2 - Objets et scènes manquables
Armes exclusives sur l'île aux visages
Sur l’Île aux Visages, certaines armes spécifiques pour Maëlle (Clierum), Lune (Chapelim) et Monoco (Boucharo) se récupèrent dans les zones secondaires : Valée de la Joie, Valée de la Colère et Valée de la Tristesse. Explorez-les et battez les Masques avant de vaincre l’Axon, sinon ces combats (et donc ces armes) deviennent inaccessibles.
Récompense : Armes exclusives pour Maëlle, Lune et Monoco.
Scène de camp optionnelle
Après avoir battu le premier Axon, retournez parler aux membres de l'expédition autour du feu de camp. Vous devrez sélectionner l'option de dialoque "discutez avec les autres membres". Une scène avec Verso, Maëlle et Esquie au piano se déclenche et vous donnera l’enregistrement Lettre à Maelle. Ne la manquez pas !
Récompense :
Scène cachée près du Monolithe
Quand vous avez débloquer les pouvoirs nécessaires avec Esquié, tentez de rejoindre le Monolithe. Vous assisterez à une petite scène où les membres de l’Expédition s'essaient à traverser la barrière.
Récompense : Une cinématique unique.
Acte 3 - Objets et scènes manquables
Niveau de relation de Maëlle
Une fois la quête personnelle de Maëlle terminée et son niveau de relation monté à 6, faites bien attention : ne lui mentez pas, sinon vous verrouillez définitivement le succès lié à son histoire.
Récompense : possibilité d'atteindre le niveau d'affinité 7 avec Maëlle et donc de débloquer le succès « Maëlle ».
Un nevron prêt à tout quitter
Dans le Cimetière Flottant, vous retrouverez un Nevron pacifique. Après l’avoir combattu, il vous demandera de l’achever. Si vous acceptez, vous obtenez un Picto unique appliquant Surpuissance pendant 3 tours au début de chaque combat. Si vous refusez de l'achever, cet objet n’est plus récupérable.
Récompense : Picto Surpuissance Auto
Le retour du Poubelle-Man
Si vous avez discuté avec l’homme-poubelle au Prologue, repassez lui parler à Lumière : il vous remettra un Catalyseur de Chroma Parfait, ressource précieuse car en nombre limitée dans une partie. Si vous l’avez ignoré au début, rien ne se passera.
Récompense : Catalyseur de Chroma Parfait