Guide du système de combat

Dernière mise à jour le 19 juin 2025 | Partager cette page sur

Clair Obscur : Expedition 33 propose sur un système de combat novateur, le Reactive Turn-Based, qui modernise le RPG au tour par tour en y intégrant des phases d’action où la précision et les réflexes en temps réel sont essentiels. Chaque combat exige à la fois une planification des actions sur plusieurs tours et une exécution minutieuse des esquives et parades avec le bon timing. Tout l’intérêt du système repose sur cet équilibre constant entre anticipation et réactivité. Ce guide regroupe les principes clés pour maîtriser ces mécaniques et faire face aux adversaires les plus coriaces.

Esquives, parades et sauts

Maîtriser la défense est aussi vital que de savoir attaquer. Le système de « réaction » lors des attaque ennemies exige d’anticiper et d’exécuter parfaitement esquives, parades et sauts pour minimiser les dégâts et contre-attaquer efficacement. L’apprentissage demande de la pratique et de la concentration pour savoir quand appuyer au bon moment, à savoir juste avant que la frappe ennemie touche un de vos personnages. Entraînez-vous au Quick Time Event (QTE) avec les compétences.

Les esquives - Simples, sûres et rentables

L’esquive est votre meilleure alliée pour débuter :

  • Facile à réussir : la fenêtre de timing est large. Vous devez déclencher l’esquive juste avant que l’attaque vous touche.
  • Esquive Parfaite : esquiver à la dernière fraction de seconde déclenche une version « parfaite » qui annule totalement les dégâts et vous rend 1 AP supplémentaire. La version « parfaite » indique également que vous auriez réussi une parade avec ce timing.
  • Astuce : équipez vos personnages de Pictos liés à l’Esquive pour générer encore plus d’AP à chaque esquive parfaite. Idéal pour rester mobile et économiser vos points d’action pour les compétences.

Les parades - Risquées mais dévastatrices

La parade est plus exigeante :

  • Timing précis : la parade ne tolère ni anticipation sur l'appuie de la touche ni aucun retard, il faut que ce soit exécuter pile à l’impact, un réflexe qui s’acquiert en observant chaque ennemi.
  • Effet : une parade réussie bloque totalement l’attaque, rend 1 AP et peut déclencher une contre-attaque automatique si vous parez toute une série de coups sur un même personnage.
  • Conseil : commencez par maîtriser les esquives parfaites pour apprendre le rythme des ennemis. Passez à la parade une fois ce timing assimilé, surtout face aux boss.

Sauts - Défenses collectives

Le saut est une mécanique spéciale :

  • Vous devrez sauter uniquement quand une icône jaune de saut s’affiche avant certaines attaques de zone ou combos imparables. Sans cet avertissement, tenter un saut ne servira à rien !
  • Effet : toute l’équipe esquive l’attaque ciblant le groupe. Pendant le saut, appuyez sur la gâchette pour déclencher une contre-attaque de groupe, infligeant des dégâts à l’ennemi.
  • À retenir : le saut est enseigné automatiquement pendant l’histoire principale, lors de votre escapade dans la région de l'Océan suspendu. Après ça, fiez-vous toujours au signal indiqué par l'icône pour ne pas sauter inutilement.

Tirs et points faibles

Chaque personnage jouable dans Clair Obscur : Expedition 33 possède son propre style de combat, mais tous partagent une compétence essentielle : la capacité à tirer à distance. Dès l’exploration des Vallons Fleuris, le jeu introduit la notion de visée libre et de tir sur les points faibles. Ces zones sensibles permettent de briser plus rapidement les boucliers ennemis et d’abattre les créatures volantes qui échappent aux attaques de mêlée.

Chaque tir consomme 1 Point d’Action (AP), il est donc crucial de gérer cette ressource avec prudence. Conserver quelques AP en réserve permet de déclencher d’autres compétences ou d’exécuter une action coûteuse au moment décisif, sans se retrouver à court de solutions.

Boucliers ennemis

Certains ennemis affichent une ou plusieurs icônes de bouclier au-dessus de leur barre de vie. Tant que ces boucliers sont actifs, ils bloquent totalement les dégâts. Heureusement, chaque coup porté retire un bouclier, ce qui rend les attaques multi-coups et certains effets de statut, comme la brûlure, particulièrement efficaces pour les briser rapidement.

À noter : si un ennemi protégé par un bouclier est victime d’un effet de brûlure, les dégâts initiaux de l’état sont annulés, mais un bouclier est tout de même détruit.

💡 Astuce 

Lune et Gustave sont particulièrement efficaces grâce à leurs sorts ou combos à impacts multiples. Maëlle possède une capacité pour détruire d'un coup unique, tous les boucliers de votre adversaire.

Système de fracture

Sous la barre de vie de chaque ennemi se trouve une jauge jaune : la barre de Fracture. Plus un adversaire encaisse de coups, plus cette jauge se remplit, certaines compétences étant même conçues pour l’augmenter plus rapidement (Dégâts de Fracture augmentés).

Une fois la jauge entièrement remplie, il suffit d’utiliser une compétence indiquant Possibilité de Fracture et marquée d’une icône jaune en forme d’étoile pour la faire exploser. L’ennemi est alors étourdi pour un tour complet et encaisse des dégâts considérablement augmentés

Maîtriser la Fracture est essentiel, notamment contre certains ennemis comme les Mimes, quasiment impossibles à vaincre sans recourir à cette mécanique. Bien exploitée, elle offre une ouverture décisive pour infliger un maximum de dégâts et renverser l’issue d’un combat difficile.

Pictos & Lumina

Les Pictos sont des équipements spéciaux qui boostent vos stats et donnent des effets bonus (dégâts élémentaires, PA, etc.).

Les Luminas sont des capacités passives issues des Pictos. Quand vous portez un Picto et gagnez quatre combats avec, le Lumina associé est débloqué pour toute l’équipe. Vous pourrez alors activer son effet sans porter le Picto correspondant, en dépensant des points de Lumina. Combinez plusieurs Luminas pour personnaliser chaque personnage et optimiser votre stratégie  au combat!

⚠️ Important à savoir

Activer un Lumina via le menu n’accorde que la capacité spéciale mais pas le bonus de stats du Picto d’origine. Il faut donc choisir : soit équiper le Picto pour profiter du pouvoir ET des stats, soit économiser un emplacement de picto et n’avoir que le Lumina grâce aux Points de Lumina.

Contrôle et ordre de combat

Pendant le combat, la Timeline à gauche  indique l’ordre d’action des personnages et des ennemis. Optimisez vos attaques et défenses en conséquence. Plus un personnage est rapide, plus il pourra jouer souvent pouvant même jouer deux fois avant un ennemi !

Drapeaux d'expédition

Les drapeaux d'expédition servent de checkpoints : soin total, recharge d’objets, répartition des points de compétences.

Élixirs

Les élixirs de chroma restaurent toute votre équipe et se rechargent automatiquement au drapeau. Ne les économisez pas trop !

Récupérez les Pieds de Nevrons pour Monoco

Pendant vos expéditions, visez particulièrement les ennemis mécaniques : ils lâchent des Pieds de Nevrons.

Ces pièces sont cruciales pour Monoco, qui en a besoin pour maintenir ses Chroma et réparer ses modules. Accumulez-en un petit stock pour ne pas vous retrouver bloqué à un moment critique !

Prendre l'initiative sur le combat

Appuyez sur R1/RT pour attaquer en premier lorsque vous approchez d’un ennemi. Cela vous donne l'initiative lors de l'engagement du combat avec un ennemi. Un avantage à ne pas négliger.

Capacités des héros

Chaque héros dispose d’un style de combat unique, avec ses propres armes, attaques et jusqu’à six compétences à maîtriser. Comme ces techniques varient d’un personnage à l’autre, une fiche détaillée est disponible pour chacun d’eux. Elle présente leurs capacités, leurs points forts et donne un aperçu complet de leurs mécaniques, qu’il s’agisse des bases ou des subtilités avancées du gameplay.

GustaveLuneMaelle 
Sciel Verso Monoco
Partager cette page sur