Les Mimes : Localisation et récompenses

Dernière mise à jour le 30 août 2025 | Partager cette page sur

Dans Clair Obscur: Expedition 33, les Mimes sont des adversaires uniques, cachés dans des recoins que l’on ne traverse pas forcément lors de l’aventure principale. Leur apparence surprend, puisqu'ils prennent les traits du mime Marceau, facilement reconnaissable à sa marinière. Mais il ne faut pas s’y méprendre, ce ne sont pas des adversaires à prendre à la lévère car chaque combat contre eux est un réel défi. Bien qu’ils partagent un ensemble d’attaques de base, certains Mimes présentent de légères variations de gameplay.

Trouver et vaincre ces ennemis facultatifs rapporte toujours une récompense exclusive, généralement une tenue ou une coupe de cheveux pour vos personnages. Les débusquer tous demande un œil attentif et une bonne dose d’exploration hors des sentiers battus. Heureusement ce guide vous indique l’emplacement de chacun des 16 Mimes et ce qu’il rapporte une fois terrassé.

Emplacement de tous les Mimes

MimeLieuRécompense
1Prologue – Lumière🎵Disque « Lumière » 
2Vallons Fleuris (Spring Meadows)Tenue + coupe « Baguette » 🥖(Gustave)
3Océan Suspendu (Flying Waters)Coupe « Courts » (Maelle)
4Sanctuaire Ancien (Ancient Sanctuary)Tenue + coupe « Baguette » 🥖(Lune)
5Nid d’Esquie (Esquie’s Nest)Tenue + coupe « Baguette » 🥖(Sciel)
6Moisson Dorée (Yellow Harvest)Coupe « Natte » (Maelle)
7Vieille Lumière (Old Lumière)Coupe « Natte » (Sciel)
8 & 9Le ContinentCoupe « Volumineux » (Lune) + Coupe « Volumineux » (Sciel)
10VisagesTenue + coupe « Baguette » 🥖 (Verso)
11SirèneCoupe « Sirène » (Lune)
12Le MonolitheCoupe « Volumineux » (Maelle)
13L’Aspirante (The Reacher)Tenue + coupe « Baguette » 🥖(Maelle)
14Falaises Obscures (Sunless Cliffs)Coupe « Chauve » (toute l’équipe) + Picto « Plus qu’un »
15Glacier Ardent (Frozen Hearts)Coupe « Courts » (Lune)
16Manoir Suspendu (Flying Manor)Coupe « Clea » (Maelle)

1. Mime du Prologue – Lumière

  • Conditions d'accès : Disponible dès l'Acte 1.
  • Récompense : Disque vinyle « Lumière ».

Le tout premier Mime se trouve à Lumière, dès le prologue. Après l’entrée du port, partez sur la droite en direction de l’estrade des danseuses : dans l’alcôve voisine vous attend le Mime.

Attention, dès que vous partez avec Sophie sur les quais et mettre fin à la journée, vous ne pourrez plus revenir affronter ce Mime.

2. Mime des Vallons Fleuris (Spring Meadows)

  • Conditions d'accès : Disponible dès l'Acte 1.
  • Récompense : Tenue et coupe « Baguette » 🥖 pour Gustave.

Lorsque vous êtes au niveau du balcon de la maison en ruine que vous venez de traverser, vous pouvez profiter d'une vue incroyable sur les Vallons Fleuris. Descendez jusqu'au Drapeau d'expédition de la Grande Clairière pour vous reposer. A partir de ce drapeau, le chemin de droite mène à un Portier. Mais pour trouver le Mime de la zone, vous devrez prendre le chemin opposé, celui de gauche avec un terrain plat.

Avancez jusqu'à affronter un Lancier isolé. Une fois vaincu, poursuivez au fond de la zone pour arriver à ce qui ressemble à une impasse. Mais en vous approchant du précipice vous remarquerez des points d’accroche. Grâce à votre grappin, vous atteindrez un promontoire isolé où le Mime patiente.

3. Mime de l'Océan Suspendu (Flying Waters)

  • Conditions d'accès : Disponible dès l'Acte 1.
  • Récompense : Coupe « Courts » pour Maelle.

Après être sorti de la Grotte de Corail, vous apercevrez un gigantesque Bourgeon au loin. Suivez le chemin mais ne grimpez pas au mur. Inspectez plutôt les algues sur la gauche : elles dissimulent un passage menant directement au Mime.

4. Mime du Sanctuaire Ancien (Ancient Sanctuary)

  • Conditions d'accès : Disponible dès l'Acte 1.
  • Récompense : Tenue et coupe « Baguette » 🥖 pour Lune.

Dans la région du Sanctuaire Ancien, partez à partir du Drapeau du Labyrinthe (Expédition 63) pour arriver à une intersection, où vous devez prendre à droite et vous baisser pour entrer dans une caverne. Traversez-la grotte en suivant le chemin vers la gauche. À la sortie, une clairière abrite une cabane en ruines : le Mime se cache derrière.

5. Mime dans le Nid d’Esquie (Esquie’s Nest)

  • Conditions d'accès : Disponible dès l'Acte 1.
  • Récompense : Tenue et coupe « Baguette » 🥖 pour Sciel.

Dès l’entrée du Nid d'Esquie, dirigez-vous vers le nord pour franchir le premier tunnel. Le Mime vous attend dans le lac en contrebas, sur la droite. Vous pouvez sauter pour le rejoindre, cela ne craint rien.

6. Mime de la Moisson Dorée (Yellow Harvest)

  • Conditions d'accès : Disponible dès l'Acte 1, après avoir traversé le Nid d'Esquie. Esquie fait partie de l'équipe.

La première étape consiste à trouver la zone de la Moisson Dorée. Celle-ci se trouve au nord-ouest du village Gestral, cachée par des nuages clairs. Vous devez monter sur le dos d'Esquie pour briser les roches qui bloquent l'accès au portail de la Moisson Dorée.

Dans la zone, prenez comme point de départ le drapeau d'expédition du Creux des Moissonneurs. Partez vers le fond de la vallée en suivant le chemin de droite pour atteindre le niveau inférieur. Un passage étroit dans la roche blanche mène à une grotte où se trouve le Mime.

Récompense : Coupe « Natte » pour Maelle.

7. Mime de la Vieille Lumière (Old Lumière)

  • Conditions d'accès : Disponible dès l'Acte 2. Capacité d'Esquie pour briser les coraux.
  • Récompense : Coupe « Natte » pour Sciel.

Il faut revenir à la Vieille Lumière après votre première visite. Depuis la rue de droite, poursuivez jusqu’au mur d’escalade couvert de prises. Une fois en haut, le Mime se dévoile.

8 & 9. Les deux Mimes du Continent

  • Conditions d'accès : Disponible dès l'Acte 2. Capacité d'Esquie pour briser les coraux.
  • Récompenses : Coupe « Volumineux » pour Lune et pour Sciel.

Sur une île rouge au nord-ouest de la Vieille Lumière se trouvent non pas un mais deux Mimes, qu’il faut vaincre ensemble.

    10. Mime des Visages

    • Conditions d'accès : Disponible dès l'Acte 2. Capacité d'Esquie pour briser les coraux.
    • Récompenses : Tenue et coupe « Baguette » 🥖 pour Verso.

    À partir du drapeau du Val de la Joie dans la région de Visages, vous vous trouverez à proximité du campement abandonné de l’Expédition 69. Allez vers la gauche, puis sur la droite pour monter une légère pente. Avancez en longeant la falaise, où se dresse le Mime un peu plus loin.

    11. Mime de Sirène

    • Conditions d'accès : Disponible dès l'Acte 2. Capacité d'Esquie pour briser les coraux.
    • Récompense : Coupe « Sirène » pour Lune.

    En vous approchant de l’Atelier de Couture où attend Tisseur, vous arrivez au Drapeau d'expédition de l'Atelier de Couture. Entrez dans l'impasse, à droite de la statue : le Mime s’y dissimule.

    12. Mime du Monolithe

    • Conditions d'accès : Disponible dès l'Acte 2. Capacité d'Esquie pour briser les coraux.
    • Récompense : Coupe « Volumineux » pour Maelle.

    Ce Mime se trouve dans le Monolithe ! Depuis le drapeau d’expédition des Falaises Corrompues (Expédition 60), avancez jusqu’au souvenir de la Peintresse, puis de l’autel un peu plus. Un peu plus loin, bifurquez sur la gauche.

    Une longue corde vous fait descendre dans une grotte où le Mime vous attend, accompagné d'un ennemi Clair et d'un ennemi Obscure.

    13. Mime du Glacier Ardent (Frozen Hearts)

    • Conditions d'accès : Disponible dès l'Acte 2. Capacité d'Esquie pour briser les coraux.
    • Récompense : Coupe « Courts » pour Lune.

    La région du Glacier Ardent se situe au nord-est de la Gare de Monoco et n'est accessible qu'après avoir avancé suffisant dans la quête principale, notamment après les évènements lié à la Gare. Lorsque la Gare est libérée, revenez dans la région et prenez la direction du sud. Une fois au bout de la station, prenez à gauche et marcher sur les rails pour sortir dans le portail en face.

    À l’approche du drapeau du Cœur Gelé, montez sur les wagons puis progressez jusqu’à un marchand Gestral. En continuant vers la droite, vous finirez par tomber sur le Mime caché derrière les piliers.

    14. Mime de l’Aspirante (The Reacher)

    • Conditions d'accès : Disponible dès l'Acte 3. Capacité d'Esquie de voler.
    • Récompenses : Tenue et coupe « Baguette » 🥖 pour Maelle.

    Au drapeau de la Salle des Échelles, prenez la descente en face. Tournez sur la gauche, en contrebas, pour y trouver le Mime.

    15. Mime des Falaises Obscures (Sunless Cliffs)

    Cette zone n’est accessible qu’au troisième acte. À son extrémité se tient un portail de Chroma que seul un personnage peut franchir. Celui qui passe doit affronter le Mime en duel. Vous pouvez réitérer le combat pour chaque personnage de l'équipe, ce qui vous octroie une récompense pour chacun d'eux.

    Récompenses : Coupe « Chauve » pour chaque héros et Picto « Plus qu’un » (réduit les PV à 1).

    16. Mime du Manoir Suspendu (Flying Manor)

    • Conditions d'accès : Disponible dès l'Acte 3. Capacité d'Esquie de voler.
    • Récompense : Coupe « Clea » pour Maelle.

    Depuis la Place Centrale, prenez l’ascenseur puis traversez le pont. Sur la gauche, un chemin descend vers une zone inférieure. Traversez la caverne à droite et grimpez ensuite à l’étage supérieur pour atteindre le Mime.


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